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功能(Dependence Injection)

王朝学院·作者佚名  2016-08-27
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[.NET] 使用Json.NET提供依赖注入功能(Dependence Injection)前言在一些小型项目的开发情景里,系统不需要大型DI Framework所提供的:单一对象生成、生命周期管理...等等延伸功能,只需要,单纯使用反射生成功能,从配置文件取得功能对象来注入到系统。在这样的开发情景中,如果选择SPRing .NET、Unity来做为系统的依赖注入模块,无形中就增加了系统的技术门坎、增加了开发人员的知识负担。

本篇文章介绍如何使用Json.NET来反射生成JSON配置文件中所定义的功能对象,让开发人员能够透过设定简单的JSON档案、简洁易懂的指令,来提供系统使用依赖注入的功能。主要为自己留个纪录,也希望能帮助到有需要的开发人员。

Json.NET官网

开发加入Json.NET使用Visual Studio开启项目之后,开发人员可以透过内建的NuGet封装管理员来安装Json.NET套件。

建立依赖注入的接口与实作建立项目并且加入Json.NET套件之后,就可以先着手在项目内,建立系统所需要依赖注入的接口与实作。

public interface IAnimal

{

// Methods

void Hit();

}

public class Dog : IAnimal

{

// Methods

public void Hit()

{

Console.WriteLine("Dog : " + "Running");

}

}

public class Cat : IAnimal

{

// Fields

private readonly string _cry = null;

// Constructors

public Cat(string cry)

{

// Default

_cry = cry;

}

// Methods

public void Hit()

{

Console.WriteLine("Cat : "+ _cry);

}

}

建立反射生成的配置文件接着使用Json.NET所定义的格式,来建立对象反射生成所需要的JSON配置文件。在这份配置文件中,每个对象的「$type」属性使用逗号来切割内容。逗号前的内容,代表了这个对象的命名空间+类别名称;逗号后的内容代表了这个对象的组件名称。而其他「$type」之外的属性,则是会被剖析为对象的建构参数、对象属性。

[

{

"$type": "JsonDISample.Dog, JsonDISample"

},

{

"$type": "JsonDISample.Cat, JsonDISample",

"cry": "Meow"

},

{

"$type": "JsonDISample.Cat, JsonDISample",

"cry": "Purr"

}

]

使用Json.NET注入物件最后使用下列程序代码,从档案中读取JSON配置文件内容,再使用JsonConvert.DeserializeObject反射生成对象,就可以将Json.NET生成的接口与实作,注入系统来使用。另外,在这段程序代码中,要特别注意「JsonSerializerSettings.TypeNameHandling」这个属性必须要设定为All,这样Json.NET才会特别去处理$type属性来反射生成指定对象。

static void Main(string[] args)

{

// ConfigJson

string configJson = System.IO.File.ReadAllText("animals.json");

if (configJson == null) throw new InvalidOperationException();

// SerializerSettings

var serializerSettings = new JsonSerializerSettings();

serializerSettings.TypeNameHandling = TypeNameHandling.All;

// Animal

var animalList = JsonConvert.DeserializeObject<List<IAnimal>>(configJson, serializerSettings);

if (animalList == null) throw new InvalidOperationException();

// Hit

foreach (var animal in animalList)

{

animal.Hit();

}

// End

Console.ReadLine();

}

执行完成开发步骤后,就可以按下Visual Studio的执行按钮来检视成果。接着观察程序执行的结果,可以发现系统的确依照JSON配置文件的内容,动态生成对象、并且提供这些对象给系统使用。

范例下载范例程序:点此下载

 
 
 
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