什么是多态?
简单的说,就是用父类的引用指向子类的对象。多态可以理解成“一个接口,多种实现”,就是同一种事物表现出的多种形态,多态允许将子类的对象当作父类的对象使用,某父类型的引用指向其子类型的对象,调用的方法是该子类型的方法。
多态的作用?
把不同的子类对象都当作父类来看,可以屏蔽不同子类对象之间的差异,写出通用的代码,做出通用的编程,以适应需求的不断变化。
看下面的例子,程序员还是比较喜欢用代码来说明问题
举个例子,针对中国军人打日本鬼子这件事,用我们程序来实现的话就是这样:
假如现在是1900年,中华民族的军人是用大刀来杀敌的,按照OO的思想,我们会抽象出来两个个类,一个表示大刀,一个表示军人,即军人用大刀杀敌;其中,武器有个kill()方法,表示杀日本鬼子,军人有个方法是用大刀来战斗。我们的实现方式是这样:
publicclassSWord{publicvoidkill() {
System.out.PRintln("大刀向日本鬼子的头上砍去!");
}
}publicclassSoldier {publicvoidfight(Sword sword) {
sword.kill();
}publicstaticvoidmain(String args[]) {
Soldier soldier=newSoldier();
Sword sword=newSword();
soldier.fight(sword);
}
}
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如果你写出这样的代码的话,恭喜你!你中大奖了!---------------------你会被项目经理砍死的!!!!!!!
项目经理为什么会砍你呢?
因为你写的代码偶合性太强了!
想一想,
如果我们的需求变了,日本鬼子1939年又来侵略中国了,那么我们的战士该怎么办啊,总不能像以前一样拿着大刀跟人家打仗吧,那样的话抗日战争会不会到现在还没结束呢?!
所以到我们程序这儿,以前的系统怎么办啊.因此不要指望你作的系统永远不会变化
我们的系统只能修改!这就是项目经理砍你的原因
我们的系统会增加一个枪支类,也有个kill()方法
publicclassGun{publicvoidkill(){
System.out.println("把子弹射入日本鬼子的头颅!");
}
}
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我们的核心业务类Soldier也要升级
publicclassSoldier {/*public void fight(Sword sword){
sword.kill();
}*/publicvoidfight(Gun gun) {
gun.kill();
}publicstaticvoidmain(String args[]) {
Soldier soldier=newSoldier();//Sword sword= new Sword ();//soldier.fight(sword);Gun gun =newGun();
soldier.fight(gun);
}
}
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这样做是不是耦合性太强了?以后的情况,我们可以把大刀和枪等作为武器抽象出来:
publicabstractclassWeapon {publicvoidkill();//让子类来运行}publicSwordextendsWeapon{
@Overridepublicvoidkill() {
System.out.println("大刀向日本鬼子的头上砍去!");
}
}publicGunextendsWeapon{
@Overridepublicvoidkill() {
System.out.println("把子弹射入日本鬼子的头颅!);}
}publicclassSoldier {privateWeapon weapon;publicSoldier(){}publicSoldier(Weapon weapon){this.weapon =weapon;
}publicvoidsetWeapon(Weapon weapon){this.weapon =weapon;
}publicvoidfight() {
weapon.kill();
}publicstaticvoidmain(String args[]) {
Soldier soldier=newSoldier();
Weapon sword=newSword ();
soldier.setWeapon(sword);
soldier.fight();//1900年用大刀杀敌Weapon gun =newGun();
soldier.setWeapon(gun);
soldier.fight();//1939年用小米加步枪杀敌}
}
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多态可以用在什么地方呢?
可以用在方法的参数中和方法的返回类型中。
其中多态用于方法参数时上面给出了代码.我这里给出在方法的返回类型中如何使用多态。
上面的例子中,不管是Sword还是Gun都是我们自己直接new出来的.我们可以设计一个工厂类,专门生成武器
publicclassWeaponFactory {publicWeapon createWeapon(String year) {if(year.equals("1900")) {returnnewSword();
}elseif(year.equals("1939")) {returnnewGun();
}else{returnnull;
}
}
}publicclassSoldier {privateWeapon weapon;publicSoldier(){}publicSoldier(Weapon weapon){this.weapon =weapon;
}publicvoidsetWeapon(Weapon weapon){this.weapon =weapon;
}publicvoidfight() {
weapon.kill();
}publicstaticvoidmain(String args[]) {
Soldier soldier=newSoldier();
WeaponFactory weaponFactory=newWeaponFactory();
Weapon sword= weaponFactory.createWeapon("1900");
soldier.setWeapon(sword);
soldier.fight();//1900年用大刀杀敌Weapon gun= weaponFactory.createWeapon("1939");
soldier.setWeapon(gun);
soldier.fight();//1939年用小米加步枪杀敌}
}
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这实际上就是设计模式中的简单工厂模式!
另外,我我们在JDK中可以大量的看到多态的应用,比如在Object类中的equals(Object obj)方法中,参数是个Object
类型的参数.因为Object是java中所有类的基类.,但是才传入参数的时候,可以传入任何一个类的对象
这就是多态的应用!
使用多态可以解决项目中紧偶合的问题,提高程序的课扩展性.是OCP原则的一个具体的实现