一、程序结构
1、顺序结构
2、选择结构
3、循环结构
二、顺序结构
程序至上而下逐行执行,一条语句执行完之后继续执行下一条语句,一直到程序的末尾
三、条件选择结构
选择结构是根据条件的成立与否,再决定要执行哪些语句的一种结构
3.1 、IF语句--单分支结构if (判断条件){
语句1 ;
packagecom.day03;/*** 比较2个数的大小
*@authorAdministrator
**/publicclassIFTest1 {publicstaticvoidmain(String[] args) {intx=3;inty=10;
System.out.PRintln("====开始比较=====");if(x>y){
System.out.println("x比y大!");
}if(x<y){
System.out.println("x比y小!");
}if(x==y){
System.out.println("x等于y!");
}
System.out.println("====比较完成!=====");
}
}
3.2、if...else语句--双分支结构if (判断条件){
语句主体1 ;
}else{
语句主体2;
}
packagecom.day03;/*** 判断一个数是奇数还是偶数
*
*@authorAdministrator
**/publicclassIFELSETest {publicstaticvoidmain(String[] args) {intx = 3;if(x % 2 == 0) {
System.out.println(x+ "是偶数!");
}else{
System.out.println(x+ "是奇数!");
}
}
}
3.3、if…else if…else语句 --多分支结构如果需要在if..else里判断多个条件时,就需要if..else if … else语句了,其格式如下:
if (条件判断1){
语句主体1 ;
}else if (条件判断2){
语句主体 2 ;
}
… // 多个else if()语句
else{
语句主体3 ;
}
packagepb.test;publicclasstest6 {publicstaticvoidmain(String[] args) {intx=3;if(x==1){
System.out.println("x的值是1!");
}elseif(x==2){
System.out.println("x的值是2!");
}elseif(x==3){
System.out.println("x的值是3!");
}else{
System.out.println("x的值不是1,2,3 中的一个!");
}
}
}
四、Switch结构
要在许多的选择条件中找到并执行其中一个符合判断条件的语句时,除了可以使用if..else不断地判断之外,也可以使用另一种更方便的方式即多重选择——switch语句,语法格式:
switch (表达式){
case 选择值1 : 语句主体 1 ; break ;
case 选择值2 : 语句主体 2 ; break ;
…….
case 选择值n : 语句主体 n ; break ; default: 语句主体 ;
}
4.1、正常运行的Switch
packagecom;importjava.util.Scanner;/*** 根据用户指定的朋份,打印该月份所属的季节
* 12,1,2冬
* 2,3,4春
* 5,6,7夏季
* 9,10,11秋季*/publicclassSwitchTest {publicstaticvoidmain(String[] args) {//定义扫描器变量Scanner scanner=newScanner(System.in);//定义变量接收intnum=scanner.nextInt();/*** 数值类型的结果,并不是很多时用switch*/switch(num){//byte short int char只接收4种类型 JDK7以上switch可以判断字符串case3:case4:case5:
System.out.println(num+"春季");
break;case6:case7:case8:
System.out.println(num+"夏季");
break;case9:case10:case11:
System.out.println(num+"秋季");
break;case12:case1:case2:
System.out.println(num+"冬季");
break;default:
System.out.println("输入 错误,请输入1--12之间的数字");
}
}
}
4.2、没有Break的Switch
packagecom;/*** 根据操作符做相应的操作
*
*@authorDenny
**/publicclassSwitchTest2 {publicstaticvoidmain(String[] args) {inta = 10;intb = 3;charc = '+';switch(c) {default:
System.out.println("未知操作符");case'+':
System.out.println("a+b=" + (a +b));case'-':
System.out.println("a-b=" + (a -b));case'*':
System.out.println("a*b=" + (a *b));case'/':
System.out.println("a/b=" + (a /b));
}
}
}
五、循环while和do..while
5.1、While循环
packagecom.day03;/*** 使用While进行100以内累加操作
*@authorAdministrator
**/publicclassWhileTest {publicstaticvoidmain(String[] args) {inti=1;//变量intsum=0;//和while(i<=100){//先判断条件sum+=i;
i++;
}
System.out.println("100以内整数之和:"+sum);
}
}
5.2 do...while
packagecom.day03;/*** 使用do...While进行100以内累加操作
*
*@authorAdministrator
**/publicclassDoWhileTest {publicstaticvoidmain(String[] args) {inti = 1;//变量intsum = 0;//和do{
sum+=i;
i++;
}while(i <= 100);
System.out.println("100以内整数之和:" +sum);
}
}
5.3、while和do..while区别
packagecom.db1;publicclassWhileDemo {publicstaticvoidmain(String[] args) {//while 判断条件可能一次也不执行intx=1;while(x<3);
{
System.out.println("x="+x);
x++;
}//do while 最少执行一次inty=1;do{
System.out.println("do:y="+y);
y++;
}while(y<3);
}
}
六、for循环
6.1、for循环基本结构
for (赋值初值;判断条件;赋值增减量){
语句1 ;
….
语句n ;
}
6.2、使用for进行100以内累加操作
packagecom.day03;/*** 使用for进行100以内累加操作
*@authorAdministrator
**/publicclassForTest {publicstaticvoidmain(String[] args) {intsum=0;for(inti = 0; i <=100; i++) {
sum+=i;
}
System.out.println("100以内整数之和:" +sum);
}
}
6.3、打印99乖法表
双循环打印packagecom.db1;/*** 打印99乖法表
*
*@authordenny
**/publicclassDemo7 {publicstaticvoidmain(String[] args) {//外层循环控制行数for(inti=1;i<=9;i++){//内层循环控制列for(intj = 1; j <=i; j++) {
System.out.print(j+"*"+i+"="+(j*j)+" ");
}//换行System.out.println();
}
}
}
一个循环打印
packagecom.db1;/*** 打印99乖法表
*
*@authordenny 一个循环打印*/publicclassDemo7_1 {publicstaticvoidmain(String[] args) {//一个循环for(inti = 1, j=1;i <=9; i++) {//输出System.out.print(i+"*"+j+"="+i*j+" ");if(i==j){
i=0;
j++;
System.out.println();
}//当j>9是终止if(j>9){
break;
}
}
}
}
另类写法
packagecom.day03;publicclassForTest2 {publicstaticvoidmain(String[] args) {intx=1;for(System.out.println("a");x<3;System.out.println("c")){
System.out.println("d");
x++;
}//结果adcdc}
}
打印菱形
packagecom.day03;/*** 打印菱形
*@authorDenny
* 思路:使用for和循环
* 1.先打印正三角,
* 2.再打印倒三角
**/publicclassForTest7 {publicstaticvoidmain(String[] args) {/** 打印三角形*/for(intx=0;x<5;x++){//打印空格for(inty=x+1;y<5;y++){
System.out.print(" ");
}//打印三角形for(intz=0;z<=x;z++){
System.out.print("* ");
}//换行System.out.println();
}//倒三角for(intx=4;x>0;x--){//打印空格for(inty=x;y<=4;y++){
System.out.print(" ");
}//打印三角形for(intz=0;z<x;z++){
System.out.print("* ");
}//换行System.out.println();
}
}
}
七、break、continue、return
7.1、break
结果最近的和循环体,执行和循环体后的代码
packagecom.day03;/*** 使用for和循环验证break
*@authorAdministrator
**/publicclass
BreakDemo {publicstaticvoidmain(String[] args) {for(inti=0;i<10;i++){if(i==5){
break;//结束最近的和循环体 ,执行这个和循环体后面的代码}
System.out.print(i+" ");
}
System.out.println("程序结束");
}
}
结果:
0 1 2 3 4 程序结束
7.2、continue
跳过本次和循环,进行下次和循环
packagecom.day03;/*** 使用for和循环验证continue
*@authorAdministrator
**/publicclassContinueDemo {publicstaticvoidmain(String[] args) {for(inti=0;i<10;i++){if(i==5){continue;//跳过本次和循环执行下次和循环}
System.out.print(i+" ");
}
System.out.println("程序结束");
}
}
结果:
0 1 2 3 4 6 7 8 9 程序结束
7.3、return
结果程序
/*** 使用for和循环验证return
*@authorAdministrator
**/publicclassReturnDemo {publicstaticvoidmain(String[] args) {for(inti=0;i<10;i++){if(i==5){return;//程序结束}
System.out.print(i+" ");
}
System.out.println("程序结束");//这里没有执行}
}
结果:
0 1 2 3 4
八、函数(方法)
8.1 函数定义
函数就是定义在类中的具有特定功能的一段独立小程序,函数也称为方法。
函数的格式:
修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,...)
{
执行语句;
return 返回值;
}
返回值类型:函数运行后的结果的数据类型。
参数类型:是形式参数的数据类型。
形式参数:是一个变量,用于存储调用函数时传递给函数的实际参数。
实际参数:传递给形式参数的具体数值。
return:用于结束函数。
返回值:该函数运算后的结果,该结果会返回给调用者。
8.2、函数特点
1、定义函数可以将功能代码进行封装。
2、便于对该功能进行复用。
3、函数只有被调用才会被执行。
4、函数的出现提高了代码的复用性。
P.S.
1、对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写,或者写上return;。
8.3、函数的应用
packagecom.day03;/*** 函数
*@authordenny
**/publicclassFunctionDemo {publicstaticvoidmain(String[] args) {
String str="Hello";
getString(str);
}publicstaticvoidgetString(String str){
System.out.println(str);
}
}
8.4、函数的重载
重载的概念:
在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可和返回值类型无关
重载的好处:
代码复用提高,提高阅读性
packagecom.day03;/*** 函数
*@authordenny
**/publicclassFunctionDemo {publicstaticvoidmain(String[] args) {
System.out.println(add(4,5));
System.out.println(add(4,5,6));
System.out.println(add(2.0,3.5));
}//2个整数参数publicstaticintadd(intx,inty){returnx+y;
}//3个整数参数publicstaticintadd(intx,inty,intz){returnx+y+z;
}//2个double参数publicstaticdoubleadd(doublex,doubley){returnx+y;
}
}
九、数组
9.1、什么数组
数组是一组相关数据的集合,一个数组实际上就是一连串的变量,
数组按照使用可以分为一维数组、二维数组、多维数组。同一数组中的变量数据类型相同
9.2、数组的优点
不使用数组定义100个整型变量:int i1;int i2;…int i100
使用数组定义:int i[100]
同一类型的多个变量可以使用数组来完成
9.3、数组的定义和格式
格式一:
元素类型[] 数组名=new 元素类型[元素个数或者数组长度];
示例:int [] arr=new int[5];
格式2:
元素类型[] 数组名=new 元素类型{元素1,元素2,...元素n};
示例:int [] arr=new int[5,3,6,8,9];
数组声明后实际上是在栈内存中保存了此数组的名称,接下来便是要在堆内存中配置数组所需的内存,其中“长度”是告诉编译器,所声明的数组要存放多少个元素,
而“new”则是命令编译器根据括号里的长度开辟空间。
9.4、内存分配和特点
int [] arr=new int[4];
9.5、常识
数组的下标是从0开始的,
最后的元素下标是[长度-1】
可以通过下标赋值:arr[0]=2,arr[3]=5..