[java学习笔记]java语言核心----面向对象之static关键字

王朝学院·作者佚名  2016-08-27
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static关键字用处用于修饰成员变量和成员函数

被修饰后的成员具有以下特点:随着类的加载而加载

优先于对象存在

被所有对象所共享

可以直接被类名调用

使用注意静态方法只能访问静态成员;非静态方法也可以访问静态成员

静态方法中不可以写this,super关键字

主函数是静态的

实例变量(成员变量)和类变量(静态变量)的区别生命周期不同 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的回收而释放;

静态变量随着类的加载而存在随着类的消失而消失

2. 调用方式不同

成员变量只能被对象调用

静态变量能被对象调用也能被类名调用(一般建议使用类名调用)

3. 别名不同

成员变量也叫实例变量

静态变量也叫类变量

4. 数据的存储位置不同

成员变量数据存储在堆内存中的对象中,所以是对象的特有数据

静态变量数据存储在方法区(数据区或共享数据区)的静态区中,所以也叫对象的共享数据

内存图解 以下代码在内存中的执行:

classPerson{PRivateString name;privateintage;staticString country = "CN";publicPerson(String name,intage){this.name =name;this.age =age;

}publicvoidshow(){

System.out.println(Person.country+":"+this.name+":"+this.age);

}publicstaticvoidmethod(){

System.out.println(Person.country);

}

}classStaticDemo2{publicstaticvoidmain(String[] args){

Person.method();

Person p=newPerson("java",20);

p.show();

}

}

内存图解为:

说明:

当执行StaticDemo2这个类时,就会在方法区中创建一个属于该类的区域,并且加载默认的构造函数,接着在StaticDemo2的静态区中加载main方法。main方法进栈,并开始执行第一句代码:Person.method();由于是类名的调用,虚拟机会在classpath环境变量下找Person类(没有配置classpath则在当前目录下找),找到后,就会把该类加载进方法区,同StaticDemo2也会分为静态和非静态区。要执行method方法,所以method方法进栈,运行 System.out.println(Person.country);代码,输出“CN”。return掉该方法后,该方法出栈。执行new Person对象的操作,该操作前上篇随笔(构造函数中)已有分析,这里不累述。执行完所有代码后,main方法出栈。静态代码块static{

System.out.println("这是静态代码块");

}

1.静态代码块

随着类的加载而执行,并且执行一次。属于类。

2.作用

用于给类进行初始化。比如像javaAPI提供的Math类,全部为静态的方法,不允许创建对象,这个时候不能用构造 函数进行初始化,因为构造函数一般是给对象初始化,不能创建对象时不可使用。所以就要使用静态代码块来进行一些初始化的操作。

构造代码块不同于静态代码块,是属于类的代码块,如:

classDemo{

{

System.out.println("这是构造代码块");

}

//。。。

}

和对象有关

可以给所有对象进行初始化,构造函数是给对应的对象进行针对性的初始化。

每次创建对象时都会执行。静态代码块是在类加载时执行一次。

 
 
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