微软Xbox负责人:Win10让PC游戏重新当主角

王朝学院·作者佚名  2016-08-28
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IT之家讯 6月17日消息,在本届E3游戏展上,微软Xbox负责人Phil Spencer表示,该公司这几年并没有给PC游戏应有的重视,现在要通过Win10改变这一局面。

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Spencer称微软在过去曾经有多次机会避免在PC游戏业务上失去方向。如今PC游戏业的发展已经让微软在这方面举得成功的形式变得严峻,这也让Windows的成功变得更加困难。因此借助这次大会来和大家交流想法还是非常有必要的。

然后,Spencer强调了Windows10统一平台战略的意义,表示这种方式可以更好地帮助开发者制作Windows游戏。Win10即将在7月到来,免费升级是第一步。站在开发者的立场上来说,一个统一的Windows生态可以让他们更容易的开发游戏。使用DirectX 12、跨平台、Xbox Live都可以使用相同的API以及相同的服务,这都是统一平台优势的具体体现。

这位负责人还表示,今年秋季推出的Xbox版Win10更新将会提供卓越的跨平台能力。

“跨平台有很多机会,但是我也认为有很多游戏就是为电视而生的,同样有很多游戏就是为拥有键盘和鼠标的PC设计的。我们的任务不是决定在哪里生产游戏,或者开发者应该制作何种类型的游戏。只是给开发者选项和机会来创造更加广阔和丰富的游戏世界,让他们开发出最好玩的游戏。我觉得这就是我此行的目的。”

微软打算通过Win10让PC游戏重新走到台前,走到舞台中心,而DX12将会成为践行这一目标的主角。各位玩家将会在Win10发布后开始见证微软心中PC游戏复兴大业的实现。(Source:Windows)

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