方向不对,努力白费!那未来的设计趋势是怎样呢?小派参考大量相关文章,结合自己的理解,整理出下面十大设计趋势,期待对大家有所启发,欢迎吐槽!
一、设计界限会逐步消失
在未来的五年,传统的平面设计师、UI 设计师和技术人员之间的界限会逐渐模糊、以至于消失。Jony Ive 就接管了苹果的产品设计,今后这一类跨界一定会变得越来越多。这也意味着,对设计师来说跨平台设计的能力变得越来越重要,寻找结合点变得很关键。
——Mike Treff,Code and Theory 的产品设计组成员
二、设计将更多地基于“人”运行系统本身
人类基因组计划和其他的一些研究结果让科学家们对“人”的运作方式有了更深的理解。这些革新性的认识也将被用于设计上——不管是规划一座城市还是设计一把椅子,设计师们都可以借助这些理论来思考:什么设计能激发人的创造性?如何创造更强的归属感?如何真正的消除干扰、引发更深层放松?
——Ben Watson,Herman Miller的执行创意总监
三、“高设计感”会抬高公司的估值
理解和运用设计语言将成为衡量一家公司的关键因素。“设计感”会被抬升到一个和运营能力一样高的位置。
——Robert Brunner,Ammunition Group 创始人
四、设计师要学会玩数据
设计和经验有关,也和数据分析有关系。设计师要学会玩数据,用数据来打造日常物品的新定义,使产品变得更聪明、更有效。
——Robert Brunner, Ammunition Group 创始人
五、H5+将成为营销新宠
从2014年到现在,H5的火热毋容置疑。随着JsSDK的开放和iBeacon、Wifi技术的发展,H5+也许将成为营销新宠。
H5+(这里跟互联网+没半毛钱关系,所以不要想歪了昂),即是H5与用户活动的场景进行连接,通过H5在此场景中与用户进行互动沟通,以提高用户对品牌的好感或加深印象,促使主动分享甚至购买行为,完成品牌营销目的。下面我们看个案例,也许更好理解。
视频里的游戏创意其实很一般,但它发挥的价值远大与游戏本身的价值,即游戏结合用户场景,创建新的互动沟通环境,完成品牌营销目的。
目前H5的应用情况来看,我们仅局限与在线上如何与用户互动,而更多忽略了与线下场景的结合,或者说线上与线下的联动。
Epub360平台上已有用户在这方面进行了尝试,比如前段时间哇喔团队和贵州卫视一节目合作的“摇一摇,脸部护理挑战”活动,大概形式是电视观众微信摇一摇,出现一个H5,然后在H5里完成互动挑战。H5访问量2w+,效果还是不错的。设计师也可多多关注H5+这方面,进一步发挥H5的潜能。
六、响应式设计在进化
在过去的几年中,设计响应式的网站的时候,主要考虑桌面端、平板和手机屏幕的适配。但是随着智能手表、智能电视和智能家具的蓬勃发展,响应式所需要“响应”的屏幕尺寸范畴再一次得到了扩展。
不过总的来说,响应式网站设计还是万变不离其宗的。虽然现在手机和平板的交互都已为大众所熟悉,但是为之进行响应式设计的时候依然存在独特的挑战,那就是屏幕尺寸、分辨率的分裂带来的适配工作量的增加。
即便解决了平板和手机上的浏览的问题,你还得面对新加入的设备。比如在智能手表上,网页浏览的方式都是截然不同的,你需要为之重新思考导航的方式。在手表上浏览手机版的网页都是一件吃力的事情,而在TV端浏览桌面端的网页的话,体验也是灾难性的。
这些新问题的解决方案可能还有待时间来沉淀,但是在2015年底智能设备市场的膨胀,会促使网页设计师们来考虑新设计,以应对技术的革新。
七、网页Coding的衰落
其实网页开发分工一直处于一种高度分裂的状态:设计师完成网页的视觉设计,而前端/程序员则需要将设计实现出来。但是这一状况正在逐渐改变,因为网页设计工具正在变得越来越强大,更加智能。
越来越多的设计师可以不写一行代码就创建出网站,利用图形设计软件的新特性和新功能,设计师所创建的网站不仅代码干净漂亮,而且能通过W3C的验证。
这是具有重大意义的转变,新工具令网页开发的门槛逐渐降低,设计师们也能在不触及复杂技术的前提下,独立创建出现代而专业化的网站。
如此一来,设计师可以更加专注于设计,而这些无Coding开发平台。则可以更加专注于技术和代码演进,确保所有最新的设计都能完美呈现。之前从事前端工作的开发者逐渐过度成为Web程序员,而这些平台就是他们发光发热的地方。
在此,顺便打个广告,欢迎大家体验我们家的两款无编程设计工具:专业级H5设计工具Epub360和全自由度响应式网页设计工具Coolsite360。
八、扁平化继续(或者Material Design设计语言崛起)
扁平化设计在过去两年里势头迅猛,2015年在持续。然后,对于扁平化而言或许只是个概念,也许是Material Design (材料设计),那么什么是Material Design呢?
Material Design是 Google今年新推出的移动设计方向,“Material(材料)”是种隐喻:空间的合理化及系统动效的统一。Material源自现实的感知,灵感来自纸张和油墨,尚未开启的想象力和神奇。
很多设计师说,材料设计语言在扁平化上作了微妙的渐变,层次感和动画保留了意义上的有形世界(物理空间和物体),同时实现了扁平化的所有优点。有些人可能不同意,但我个人觉得,这就是扁平化设计的整体领导,我们期待看到更多的企业和个人在2015年及以后采取该策略。
九、移动优先?呵呵哒~中国已经是移动独霸了……
中国的移动的使用率已经爆表啦。早在2010年,尼尔森就指出随着越来越多移动设备接入互联网,中国的移动平台消费将远超美国。而且市场只增不减。2014年7月Next Web也报道了这一事实:中国网民使用手机访问互联网的比例上升至83.4%,首次超过了使用桌面电脑的80.9%。
你也许会想“不是人人都有手机的么?”没错,你自己是有一台,大概你不知道谁没有吧。所以你也没法想象这种变化,更没法想象中外差别了。不过,其实我想说这种差别不仅仅来自于移动用户的数量上,更来源于中国人民“离了手机没法活”的心态。
所以难怪那些公司会抛弃桌面端,去做纯移动端的体验了。这样的体验,美其名曰“轻应用”,并且已经迅速风靡,成为产品与用户交互的主要手段。
十、大屏手机时代,创建沉浸式设计
也许你喜欢小屏手机,但是不得不说,大屏手机时代已经来临,看看你身边妹纸手上拿的手机和国内外品牌发布新机尺寸就知道了。
那我们设计师改怎么做呢?充分利用全屏构造更大的展示空间,创建沉浸式体验,以内容为核心,用UI支撑内容。这块涉及到很多具体的设计规范,就不展开了。
设计潮流来来去去,真正推动设计标准变革的是设计师们别出心裁的创意。同时,设计师也是将创意和设计标准诉诸作品和产品的人。随着时间推移,那些站在时代浪尖上的设计趋势会成为普罗大众日常看到的普通页面,而更加伟大和新颖的设计趋势也会随之诞生。