NOKIA贪吃蛇(二)bug独家披露

王朝学院·作者佚名  2008-12-30
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先说一下,试验这个bug的机型为1100,软件版本为3.48。

再东拉西扯一下,1100似乎是3210的进化版,黄灯,简化的功能键,没有喧哗的功能,只有实在的感觉。

闲话少扯,进入主题:

bug的生效:关机后重新开机,进入贪食蛇(二),可见到默认选择战役模式(显示为黑底白字)。把传统模式和战役模式各自开一次,然后中断游戏返回菜单,会发现两个模式的菜单中都有“继续”的选项,此时bug生效。

bug的效果:在任意一个模式的游戏中,中断游戏返回菜单,进入另一个模式(以下称为“切换”),选择继续,画面会变成第一个模式中断前的画面。

利用bug的玩法:

①用传统模式玩战役模式的附加关卡。

把战役模式玩至附加迷宫关卡(迷宫6、迷宫7)后切换到传统模式继续游戏,便可以用传统模式玩到原本没有的两个迷宫。

②无限游戏(不死法)。

用其中一个模式玩,死亡后立即退出(不要等到分数出来)切换至另一个模式,选择“新游戏”再切换回第一个模式选择“继续”,就可以继续死亡时的得分来开新游戏。用这种方式理论上可以取得无限高分。(我打到两万多没耐性了)此外,也可以利用此法在战役模式中重复玩第一关来得分。

③以低级别的速度取得高级别的得分,相反也一样可行。

例:传统模式设置9级,战役模式设置6级,那么在战役模式的游戏中切换到传统模式继续游戏,就可以在传统模式中用6级的速度取得9级的得分(每吃一颗得9分)。

bug的失效:至于enjoy之后想回归原始的同志们,可以打开传统模式的任意一个迷宫,即可令此bug失效。

题外话,1100的另一个游戏空间大战+理论上也可以在第一关就取得无限高分,问题是你够不够bt:在打第一个boss的时候,不要拿飞弹打它,只要拼命拿子弹打它扔下来的东西就行了,剩下的就看你的耐性了。

该写的似乎都写完了,若有错字别字多字漏字或文句不通者,敬请指正。

 
 
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