详谈 OPM 与 MMMB(三)

王朝学院·作者佚名  2008-12-30
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承接上一篇,这一篇继续谈谈MobiMB Mobile Media Browser的功能。

【3】传送图片:

方法十分简单,按Gallery→图案,然後把你要的图片直接拉到图案列表中便可。至於开机图片及网络标志的设置和OPM大同小异,这里亦不作介绍。(提示:当你DIY网络标志把像素设为128 X 128,传到3300後小3会自动把它缩小,如果是透明网络标志或图案网络标志当然没有问题,但要弄一个“XX移动”又要做出来的效果和原来的相约,这就比较难把握了,这时你可把像素设为100 X 50这样文字大小就会很易控制。)看下图。

图片传送中。

【4】把应用程序放入游戏内:

方法同传送图片一样(包括传送铃声,但内存只支持MIDI及Ringtones。),你只要把jad拉到游戏列表内便可。要注意是如果你把网上下载的JAVA程序文件的名称更改(jar和jad文件的名称)或用小D图书生成器打包时用上中文jar的电子书,在MMMB上是不能传送的,但这种情况在OPM上是没有影响的,使用方法可看“详谈 OPM 与 MMMB(一)内的第【2】项”。看下图。

电子书传送中。

至此MMMB的功能也介绍完了。

以下是连接Fbus的方法:

Oxygen Phone Manager II→按Tools→Options→右边按Add→选COM1右边显示会看到DAU-9P/FBUS→按OK便可。

MobiMB Mobile Media Browser→按左上角的捶Configure connection→双击Add connection→Serial connection→FBUS cable→关闭便可。如果没有反应,就是线的问题。

最後补充一点,当你用OPM把应用程序放入游戏内时,如果你没有先按Phone→Read all data而直接按Phone→Write all data,OPM会有6个提示,看下图。

这是因为你没有先按Phone→Read all data,OPM怕这些旧资料覆盖你现时新的资料(例如未接电话等等),所以有提示,把它全部按 No 便可。

总结:MMMB功能简单,比较易用,而OPM功能较多,但使用上有点麻烦,致命的是不能删死尸和删自制开机图片,所以两者真的缺一不可。

 
 
 
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