第十三步:用同样的方法把嘴唇下方的阴影部分也擦出,表现出来;4

第十四步:载入面部的选区,用画笔适当的擦出,使面部和树皮看起来有立体感;

第十五步:把 画笔半径缩小,对嘴唇和眼睛等等方进行精细的修饰;

第十六步:关闭上面的两层树皮图层,用画笔,对面部再次进行加深,直到满意;

第十七步:仔细检查结果,吧不需要的部分擦去;对还不满意的部分进行加深

第十八步:打开上面的树皮图层,去掉选区,用画笔文件对刚才的边缘进行修饰,使边缘过度柔和。看到本信息说明该文是通过网页教学(webjx.com)整理发布的,请不要删掉!

第十九步:在面部的下方建立一个新的图层,填充C=61% M=66% Y=66% K=62%颜色,在这层上面复制树皮图层,
设置混合模式为正常,不透明度为40%3 w9 R# a0

第二十步:选择面部图层,载入选区,用不透明度为20%的黑色画笔进行填充,使整体图像变暗;" \$ Y,

第二十一步:载入眼睛和嘴唇的选区,用曲线对其进行修饰,使他更加符合我们的要求;0

第二十二步:新建一个曲线调整图层,增加整个图像的对比度,进行一些颜色处理,杨红减少:9


第二十三步:8盖印图层用液化,把额头,鼻子等部位扩大,如图所示:

完成最终效果!
