Photoshop CS4带你一起跨越3D奇幻之门(2)

王朝学院·作者佚名  2009-05-08
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可以看到该行字已经自动添加到了三维对象上。在主菜单中选择“Windows>3D”打开3D面板。该面板可以用来控制、添加、修改场景、材质、网格和灯光,以及显示对象的截面。

您可以通过选中面板左下角的两个按钮,来显示地面和光源的位置以作为参照,也可以添加新的光源。这里我只修改现有光源,在主场景中选择“Infinite Light 2”,将Intensity值增加到“2”,您可以看到,帽子已经被照亮。

图6: 新建一个帽子的三维对象

打开动画调板,在该面板展开当前的三维层“Background”左侧的小三角,你可以看到该层的众多属性,特别是下面关于3D的属性,我们点选“3D Camera Position”前的“小表”,移动指针并创建三个关键帧(菱形)。通过操纵杆修改关键帧处摄像机的位置,这样一段儿“三维动画”就完成了。

图7: 在时间轴上创建动画

如果需要渲染,可以通过主菜单“3D>Render Settings”命令进入设置,选择一个已提供的渲染预设,如透明线框,实色轮廓等。然后通过“3D>Render for Final Output”进行渲染。需要提醒的是,如果您的机器配置一般,建议不要尝试。

图8: 渲染对话框

执行菜单“File>Export>Render Video”可将这段儿动画输出成视频,你可以考虑输出成QuickTime或AVI,输出完成后就可以使用普通播放器观看您的三维大作了。

图9: 渲染AVI视频

图10:播放完成的视频

本文只是对CS4的三维功能进行初步的讲解,但其强大程度可见一斑,有待各位PS爱好者共同研究探讨。

 
 
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