Photoshop CS3妙手打造古生物化石(2)

王朝学院·作者佚名  2009-05-23
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11、显示隐藏的图层,修改图层的混合模式为“强光”,效果如图12所示。

图12

12、打开一幅石纹图像素材如图13所示,把它拖拽到文件的最顶层,更改图层混合模式为“叠加”,效果如图14所示。

图13

图14

13、复制昆虫图层,恢复图层的透明度和混合模式,隐藏除该图层和背景层以外的图层。

14、切换到通道面板,复制蓝色通道为蓝色通道副本。执行菜单栏中的“滤镜”→“风格化”→“浮雕效果”命令,设置角度141,高度1,数量150,效果如图15所示。

图15

15、复制蓝色副本图层,执行菜单栏中的“图像”→“调整”→“色阶”命令,用白色吸管吸取画面中灰色的部分,效果如图16所示。然后按Ctrl+I键将通道反相。

图16

16、执行菜单栏中的“图像”→“调整”→“曲线”命令,设置效果如图17所示。

图17

17、再复制蓝通道副本层,执行菜单栏中的“图像”→“调整”→“色阶”命令,用黑色吸管吸取图中的灰色。执行菜单栏中的“图像”→“调整”→“曲线”命令,设置同上,效果如图18所示。

图18

18、回到图层面板,删除刚才复制的昆虫图层,显示所有图层,在最顶层的下方新建图层,回到通道面板,按住Ctrl键单击蓝通道副本层,载入该通道选区,回到图层面板用黑色填充选区。修改图层的透明度为50%,图层混合模式为“线性加深”,昆虫的翅膀和边缘产生立体阴影效果如图19所示。

图19

19、在刚才的图层上再新建一层,载入蓝通道副本2的选区,回到图层面板填充白色,并修改透明度为30%,图层混合模式为“线性减淡”,最终的化石效果如图20所示。

图20

 
 
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