6、把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,用钢笔工具把人物部分抠出来,复制到新的图层,然后把背景副本图层隐藏,效果如图11。
<图11>
7、简单的给人物磨下皮,效果如下图。
<图12>
8、把人物图层复制一层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后把图层不透明度改为:30%,效果如图13。
<图13>
9、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层,点通道面板,把蓝色通道复制一层,用黑色画笔涂掉除脸部及皮肤以外的部分,然后再适当调整下明暗度,效果如图14。
<图14>
10、回到图层面板,按Ctrl + Alt + 4 调出通道选区,创建曲线调整图层,参数设置如图15-17,效果如图18,然后把下面的盖印图层隐藏。
<图15>
<图16>
<图17>
<图18>
11、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图19。
<图19>
12、找一些金鱼素材,抠出来后贴进来,效果如图20。
<图20>
13、打开下图所示的水草素材,拖进来,放到水珠上面,图层混合模式改为“叠加”,图层不透明度改为:60%,加上图层蒙版,用黑色画笔擦掉不需要的部分,效果如图22。
<图21>
<图22>
14、最后整体调整下颜色,再适当把人物部分锐化一下,完成最终效果。
<图23>