9. 对这个图层应用图层蒙版,将前景色背景色分别设为黑色和白色,选取线性渐变工具,从圆的底部拖向圆的中间偏上位置,这样圆的下半部就变成透明了,最后设置透明度为10%;
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10.重复第9步,不过这个圆要比刚才那个要稍微大一些,位置也稍微偏下一点,透明度设为15%;
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11.复制第9步制作的那个圆,执行“垂直翻转”。
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到这一步为止,球的部分已经全部完成了。接下来做球外面的金属外环。
12.新建一个图层,置于球的图层的下面,颜色选白色,创建一个比球更大的圆。
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13.对这个圆应用下面的图层属性:
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14.最后,对这个圆执行“描边”,宽度为1px,颜色为白色,最终效果如下:
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