3DMAX经济适用雪的制作:告别粒子做雪的困扰(2)

王朝学院·作者佚名  2009-10-13
窄屏简体版  字體: 小  |  中  |  大  |  超大  

然后再顶视图中以这样的选择方式

像这样随机选择一些面删除掉。

加壳修改器

加涡轮平滑修改器和噪波修改器。参数看模型大小而定。此案例中树高270,涡轮修改器次数为2,噪波参数如图。

看看完成的雪模型效果。

下图是雪的材质。别忘了给模型加UVW贴图修改器,用BOX方式。

别的渲染什么的相信大家各有一套,不再罗嗦了,完了。

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航