18、新建图层,ctrl+shift+Alt+e盖印图层,选择涂抹工具(参数如图1),在人物的脸上细心的涂抹,使皮肤变得柔和些,再进行适当的磨皮,处理后效果(如图3)。

19、用多边形套索工具画出头发的大概路径(如图1),按ctrl+j得到头发图层,选择涂抹工具,画笔为34像素,强度21%,顺着头发进行涂抹,得到效果(如图2)所示:

20、背景色吸取头发的颜色,画笔为2像素,用钢笔工具顺着头发的走向画出路径(如图1),右击描边路径,模拟压力勾上,画出头发。注意:画头发时,没有把握的话最好一根或几根几根的画,多建立几个图层,最主要的是要有耐心和信心。

21、将发丝层复制一层,用移动工具轻轻的挪动一下位置,ctrl+u调整一下色相饱和度(参数如图1),得到效果(如图2)。高斯模糊,半径为0.5像素,透明度降到32%左右,得到效果如大图所示。

22、这时会发现头发看上去色彩有点不协调(图2),用橡皮擦工具(参数如图1),对头发红色圈圈部分进行擦除,达到色彩一致的效果,如大图所示:

23、对黑色发丝复制一层(图2),执行ctrl+u,调整色相饱和度的参数(图1),得到效果如大图所示,会发现头发变得更深色些了。

24、总觉得色彩上还是有点不舒服,对白色发丝也复制一层,同样的ctrl+u调整一下色相饱和度(参数如图1),调整后的效果如大图所示:

25、合并所有发丝图层,命名为整体发丝,高斯模糊,半径为0.3像素,不透明度为83%(如图1),然后执行ctrl+b色彩平衡(参数如图2),头发看起来柔和,细腻了许多,见大图:

26、新建一层空白层,背景为白色,画笔为76像素,在头发的高光部分画几下(如图1)所示,模式为叠加,不透明度15%(如图2),再用橡皮擦工具,不透明度在40%左右,擦掉不需发的部分,得到效果如大图:

27、现在整体修改一下细节,嘴巴部分不够细腻,用钢笔工具画出路径,按ctrl+回车键转为选区,执行色彩平衡(参数如图1),得到效果如大图所示。其实,这一步也可以在处理嘴巴的时候操作,只不过我当时忘记了,不好意思!

28、新建一层,ctrl+shift+Alt+e盖印图层,发现没(如图1)所示的位置,看起来没有立体感,可能是我之前磨皮的时候,不小心抹掉了,没关系 !咱们用加深工具,曝光度在20%左右,轻轻的在中间涂一下,就可以得到效果(如图2)所示了。

29、ctrl+j复制一层,用仿制图章工具对红圈的地方进行修改,背景为黑色,画笔为2像素,描边路径,画出衣服的边缘线,高斯模糊,半径为1.2像素,透明度在50%左右。 效果如图2所示:

30、用套工具将手部部分选定,ctrl+j复制一层,得到手部图层,然后看自己的发挥吧!利用涂抹、减淡、加深等工具修改成美观些。主要是不能变形,我自己处理的也不是很好。

31、ctrl+j复制一层,用涂抹工具涂掉不需要的文字,再用文字工具打上自己想要的字体。最后给自己的作品加上个印章,没有的可以自已制作一个,网上搜索一下有教程的。OK!总算是完成了最终效果图:
