分享
 
 
 

C#中类和结构的区别!

王朝学院·作者佚名  2009-11-03
窄屏简体版  字體: |||超大  

类和结构的区别

目录:

Ø 类和结构的示例比较

Ø 类和结构的差别

Ø 如何选择使用类还是使用结构

一 类和结构的示例比较

结构示例:

public struct Person

{

string Name;

public int height;

int weight;

public bool overWeight()

{

//implement something

return false;

}

}

类示例:

public class TestTime

{

int hours;

int minutes;

int seconds;

public void passtime()

{

//implementation of behavior

}

}

调用过程

public class Test

{

public static ovid Main

{

Person Myperson=new Person() //声明结构

TestTime Mytime=New TestTime() //声明类

}

}

从上面的例子中我们可以看到,类的声明和结构的声明非常类似,只是限定符后面是struct还是class的区别,而且使用时,定义新的结构和定义新的类的方法也非常类似。

二 类和结构的区别

1、值类型和引用类型

结构:结构是值类型;

值类型在堆栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int对应System.int32结构,string对应system.string结构 ,通过使用结构可以创建更多的值类型。

类:类是引用类型;

引用类型在堆上分配地址。

堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑。

赋值操作,因为结构是值类型,所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用。

说明:

u 虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),C#中所有类型的基类型都是Object;

u 虽然结构的初始化也使用了new操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上;

u 结构的声明:

Person Myperson=new Person() //声明结构

Person Myperson;

使用new关键后创建结构,调用结构的构造函数,对所有字段进行初始化操作(每个字段根据声明的类型得到默认值);

如果不使用new,字段将保持未赋值状态,且对象不可用。必须初始化所有的数据成员,对象才可用;不能通过属性和方法进行初始化,因为在初始化所有的数据成员之前,没用一个函数成员能被调用,所以,数据成员必须声明为public的。

注意:当结构体中有属性时,必须使用new来创建结构体变量

如:下面代码会出错,使用了未赋值的变量p

public struct Person

{

private int age;

public int Age

{

get { return age; }

set { age = value; }

}

}

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Person p;

p.Age = 10;

}

}

正确代码:

public struct Person

{

private int age;

public int Age

{

get { return age; }

set { age = value; }

}

public Person(int age)

{

this.age = age;

}

}

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

Person p = new Person(10);

}

}

2、继承性

结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed。

类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed,否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承。

说明:

虽然结构不能被继承 可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样。

例如:结构实现接口

interface IImage

{

void Paint();

}

struct Picture : IImage

{

public void Paint()

{

// painting code goes here

}

private int x, y, z;

// other struct members

}

3、内部结构

结构:

u 没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数

u 没有析构函数

u 没有abstract和sealed(因为不能继承)

u 不能有protected修饰符(结构成员默认修饰符为私有,跟类相同)

u 可以不使用new初始化

u 在结构中初始化实例字段是错误的

类:

u 有默认的构造函数

u 有析构函数

u 可以使用abstract和sealed

u 有protected修饰符

u 必须使用new初始化

u 在类中可以初始化实例字段

三 如何选择类还是结构

结构可以看作是轻量级的类,在性能上要好一点。

u 对于大量逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些。

u 结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有1000个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。

u 在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择。

u 大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择。

 
 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
2023年上半年GDP全球前十五强
 百态   2023-10-24
美众议院议长启动对拜登的弹劾调查
 百态   2023-09-13
上海、济南、武汉等多地出现不明坠落物
 探索   2023-09-06
印度或要将国名改为“巴拉特”
 百态   2023-09-06
男子为女友送行,买票不登机被捕
 百态   2023-08-20
手机地震预警功能怎么开?
 干货   2023-08-06
女子4年卖2套房花700多万做美容:不但没变美脸,面部还出现变形
 百态   2023-08-04
住户一楼被水淹 还冲来8头猪
 百态   2023-07-31
女子体内爬出大量瓜子状活虫
 百态   2023-07-25
地球连续35年收到神秘规律性信号,网友:不要回答!
 探索   2023-07-21
全球镓价格本周大涨27%
 探索   2023-07-09
钱都流向了那些不缺钱的人,苦都留给了能吃苦的人
 探索   2023-07-02
倩女手游刀客魅者强控制(强混乱强眩晕强睡眠)和对应控制抗性的关系
 百态   2020-08-20
美国5月9日最新疫情:美国确诊人数突破131万
 百态   2020-05-09
荷兰政府宣布将集体辞职
 干货   2020-04-30
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案逍遥观:鹏程万里
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案神机营:射石饮羽
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案昆仑山:拔刀相助
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案天工阁:鬼斧神工
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案丝路古道:单枪匹马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:与虎谋皮
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:李代桃僵
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案镇郊荒野:指鹿为马
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:小鸟依人
 干货   2019-11-12
倩女幽魂手游师徒任务情义春秋猜成语答案金陵:千金买邻
 干货   2019-11-12
 
推荐阅读
 
 
 
>>返回首頁<<
 
靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
© 2005- 王朝網路 版權所有