七、为了让新皮肤看起来更加真实,所以我们要对其进行色相调整,点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择创建“色相/饱和度”调整图层,在全图状态下将色相设为+6即可,其它为默认。
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八、接下来再创建一个照片滤镜调整图层,滤镜选择棕褐色,浓度为50%,勾选保留亮度。
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九、由于我们制作的这张人物照片是个老外,所以要把她的眼睛变绿,新建一个图层,用绿色画笔在眼珠处点一下,要点得和眼珠大小差不多,然后将所在层的混合模式设为叠加
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十、对眼珠还要修饰一下,给眼珠层添加蒙版,然后使用黑色画笔工具在蒙版状态下把眼珠中不需要进行加绿的地方涂抹出来,再将该层的不透明度降低至29%左右。
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十一、为了让照片中人物的皮肤更加真实,我们对背景图层执行CTRL+J复制,然后将这个复制得到图层的混合模式设为叠加,复制得到的图层是在背景层的上方。
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十二、接着再对复制得到的图层执行“滤镜-其它-高反差保留”命令,保留的半径设为23.2像素,再把该层的不透明度设为29%左右。
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完成了上面的十来个步骤以后,这张本身皮肤很粗糙的“美女”,立刻变成了下图中的真正美女。
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