C#中的委托概念

王朝学院·作者佚名  2009-12-05
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委托的概念

作者:梁斌玉 摘自《C#初学课堂》即将出版

BeginnerClassroom@163.com

http://www.cnblogs.com/BeginnerClassroom

有时我们需要将一个函数作为另一个函数的参数,这时就要用到委托(Delegate)机制。委托是一个较难讲清楚的概念,笔者苦思数日,终于想出了一个巧妙的例子。

下面我们设计一个马戏表演函数RunCircus(),它的第一个参数是代表动物的函数,传给它什么样的动物,就进行什么动物的表演。请新建一个名为“Delegate”的项目,然后添加如下代码。

试一试:定义委托

//《C#初学课堂》

//函数:狗表演

static void DogAct(string name)

{

Console.WriteLine("Hello,I am " + name + "!");

Console.WriteLine(@"

.----.

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.--(#)(##)---/#\

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`-..__.-' _.-\###/

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// COOL! \\

`-._______.-'

___`. | .'___

(______|______)");

}

//函数:猫表演

static void CatAct(string name)

{

Console.WriteLine("Hello,I am " + name + "!");

Console.WriteLine(@"

.-. __ _ .-.

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_| O _ O |_

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/`/\___/\`\

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|____,____|

(____|____)");

}

//函数:狮子表演

static void LionAct(string name)

{

Console.WriteLine("Hello,I am " + name + "!");

Console.WriteLine(@"

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\ /_ | |__

(___________)))))))");

}

//定义委托

delegate void AnimalAct(string name);

//函数:马戏表演(第一个参数为AnimalAct型委托)

static void RunCircus(AnimalAct animalAct, string name)

{

animalAct(name);

}

static void Main(string[] args)

{

//把函数DogAct()转换为AnimalAct型委托

AnimalAct deleDogAct = new AnimalAct(DogAct);

//把委托deleDogAct传给函数RunCircus()

RunCircus(deleDogAct, "Snoopy");

//把函数CatAct()转换为AnimalAct型委托,并传给函数RunCircus()

RunCircus(new AnimalAct(CatAct), " Kitty ");

}

运行结果如下:

《C#初学课堂》

函数RunCircus(AnimalAct animalAct, string name)的第一个参数实际上是一个代表动物的函数,传给它什么样的函数,它就用什么样的动物进行表演。但为了进行严格的类型检查,我们不能直接把函数的名称传递给它,而应先定义一个委托(Dlelegate),即定义一种“函数类型”。

委托用关键字delegate声明,上面的语句定义了一种名为AnimalAct的委托(函数类型),明确规定了委托的参数类型和返回值类型。当我们需要把某个函数作为参数时,就要先把它转换为委托实例。

然后把这个委托实例以参数的形式传递给调用它的函数。

由此可以看出委托实例deleDogAct实际上是函数DogAct()的别名,显然委托和被委托函数应具有相同的参数类型和返回类型。

在我们的程序中,马戏团总是调用函数RunCircus()进行表演。定义函数RunCircus()时,我们不知道也不关心传递给它的委托代表哪个函数,直到调用RunCircus()函数,并把实际参数传递给它时,这个函数才具体化。传给它什么样的实际参数,就进行什么样的表演,传给它deleDogAct委托,马戏团就进行狗的表演;传给它deleCatAct委托,马戏团就进行猫的表演;传给它deleLionAct委托,马戏团就进行狮子表演。因此以委托为参数的函数具有一定的通用性。

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/tianxk/archive/2009/01/10/3746081.aspx

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