8、仔细观察上图,我们发现火焰前期的细节度不够,边缘太光滑了,说明火焰的火不够大。选择:滤镜 > 扭曲 > 波纹,参数设置如下图。
9、按ctrl+B打开色彩平衡,调整中间调的色阶值,参数设置如下图。
10、上就是制作简单的火焰的效果了,载入图像,开始制作效果应用。把下面的素材图抠出来,复制进来,适当放好位置。
11、调整图层顺序,这个火焰使用的话必须更改混合模式为“滤色”不然会有黑色遮住下面的图层。
12、添加几根路径,用1像素的画笔描边路径。
13、对路径做外发光样式。
14、使用路径选择工具,框选所有路径,并移动一个位置,我这里左上移动了N个像素。
15、选择3像素的笔刷,并打开笔刷设置面板,调整形状动态的大小抖动到最大值,散布里的散布到最大值。这样笔刷就可以随机大小随机散步。
16、继续描边。
17、添加文字,后并适当调整火焰的色阶就完成效果了。