由于宝石构成的面非常多,最好不要用一个图层来完成,需要分成几个图层来玩完成。
最终效果
1、教程开始之前先来制作小的宝石部分,新建一个800 * 800像素的文件,背景填充黑色,选择多边形工具,参数设置如图1,拉出图2所示的图形,把图层命名为“底图”,然后栅格化图层,并锁定图层。
图1
图2
2、以图形的中心为准点拉亮点相交的参照线,用钢笔工具勾出图3所示的路径,转为选区后填充淡紫色。其实我们想要的效果是把图形16等分,然后分别填充不同的颜色。其它部分的制作方法一样,如图4,5。
图3
图4
图5
3、把填好色的图形复制一份,再把原图形隐藏,用多边形工具拉出图6所示的图形,然后调出刚才制作的多边形选区,回到图形副本图层,直接加上图层蒙版,再把上面的多边形隐藏,效果如图7。
图6
图7
4、把“底图”图层复制一层,按Ctrl + Shift + ] 置顶,按Ctrl + T 适当旋转一下角度,选择多边形工具拉出图8所示的图形,再调出它的选区,回到“底图”副本2图层,直接加上图层蒙版,把上面的图层隐藏,效果如图9。
图8
图9