深入解析Close()和Dispose()的区别!

王朝学院·作者佚名  2010-01-15
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很多人都认为Close()方法内部会调用Dispose()方法,所以并没有本质的区别!实际上这个看法不是很准确,对有

些类来说,的确Close()和Dispose()没有本质区别,但是对有些类来说并非如此!

首先,让我们看看我们最常使用的SqlConnection的Close()方法和Dispose()方法的区别:

SqlConnection类的Dispose()方法是继承于Component类的,源代码是这样的:

public void Dispose() {

Dispose(true); //调用Dispose的一个带参数的重载

GC.SuppressFinalize(this); //请求系统不要调用指定对象的终结器。

}

protected virtual void Dispose(bool disposing) {

if (disposing) {

lock(this) {

if (site != null && site.Container != null) {

site.Container.Remove(this);

}

if (events != null) {

EventHandler handler = (EventHandler)events[EventDisposed];

if (handler != null) handler(this, EventArgs.Empty);

}

}

}

}

SqlConnection类的Close()方法在MSDN中的说明是这样的:

关闭与数据库的连接。这是关闭任何打开连接的首选方法。 如果 SqlConnection 超出范围,则不会将其关闭。因

此,必须通过调用 Close 或 Dispose 显式关闭该连接。Close 和 Dispose 在功能上等效。如果连接池值

Pooling 设置为 true 或 yes,则基础连接将返回到连接池。另一方面,如果 Pooling 设置为 false 或 no,则

会关闭到服务器的基础连接。

看说明好象是Close()方法和Dispose()方法是类似的,实际上只是在关闭连接这个功能上等效,让我们看看Close

()方法的源代码:

override public void Close() {

IntPtr hscp;

Bid.ScopeEnter(out hscp, "<sc.SqlConnection.Close|API> %d#" , ObjectID);

try {

SqlStatistics statistics = null;

RuntimeHelpers.PrepareConstrainedRegions();

try {

#if DEBUG

object initialReliabilitySlotValue = Thread.GetData(TdsParser.ReliabilitySlot);

RuntimeHelpers.PrepareConstrainedRegions();

try {

Thread.SetData(TdsParser.ReliabilitySlot, true);

#endif //DEBUG

statistics = SqlStatistics.StartTimer(Statistics);

// The lock here is to protect against the command.cancel / connection.close

race condition

// The SqlInternalConnectionTds is set to OpenBusy during close, once this

happens the cast below will fail and

// the command will no longer be cancelable. It might be desirable to be

able to cancel the close opperation, but this is

// outside of the scope of Whidbey RTM. See (SqlCommand::Cancel) for other

lock.

lock (InnerConnection) {

InnerConnection.CloseConnection(this, ConnectionFactory);

}

// does not require GC.KeepAlive(this) because of OnStateChange

if (null != Statistics) {

ADP.TimerCurrent(out _statistics._closeTimestamp);

}

#if DEBUG

}

finally {

Thread.SetData(TdsParser.ReliabilitySlot, initialReliabilitySlotValue);

}

#endif //DEBUG

}

catch (System.OutOfMemoryException e) {

Abort(e);

throw;

}

catch (System.StackOverflowException e) {

Abort(e);

throw;

}

catch (System.Threading.ThreadAbortException e) {

Abort(e);

throw;

}

finally {

SqlStatistics.StopTimer(statistics);

}

}

finally {

SqlDebugContext sdc = _sdc;

_sdc = null;

Bid.ScopeLeave(ref hscp);

if (sdc != null) {

sdc.Dispose();

}

}

}

可以看到Close()方法并没有调用Dispose()方法,虽然有一行sdc.Dispose();,但是这只是释放SqlDebugContext

实例,和SqlConnection.Dispose()方法没有关系!

那么区别在哪里呢?

Close()方法只是关闭了连接,然后这个连接被存储到连接池,所以在调用Close()方法以后,还是可以再通过

Open()方法来打开连接的

而调用Dispose()方法以后,这个连接就不能在使用了!

还有一个重要区别就是,当Close()方法并没有调用GC.SuppressFinalize(this);,这导致的直接后果就是在垃圾

回收的时候需要进行终止化操作,这会导致这个实例的“代龄”提升,从而极大的延迟这个对象的回收时间!

针对SqlConnection这个类来说,如果以后还需要使用这个连接可以使用Close()方法临时关闭连接,如果以后不需

要使用这个连接了,可以优先选用Dispose()方法来释放资源,当然你可以使用using关键字来简化这个过程,

OleDbConnection类和OdbcConnection类的源代码我没有找到,但是应该和SqlConnection类是类似的!

让我们在看一个我们常用的类,看看FileStream类的Close()方法和Dispose()方法有什么区别:

FileStream类的Close()方法是继承于Stream类的,源代码是这样的:

public virtual void Close()

{

Dispose(true);

GC.SuppressFinalize(this);

}

FileStream类的Dispose()方法是继承于Stream类的,源代码是这样的:

public void Dispose()

{

Close();

}

是一个标准的Dispose模式的实现,Close()方法调用的是带参数的Dispose方法,然后调用GC.SuppressFinalize

(this);请求系统不要调用指定对象的终结器。而Dispose()方法直接调用Close()方法!

对于FileStream类来说,Close()方法和Dispose()方法是没有区别!

 
 
 
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