
14,将抠出来的树木导入(思想者)里面,然后调整好大小和位置。

15,将飞机和热气球分别抠出来,然后放置到合适位置。

16,新建光线图层,然后用钢笔工具画出弧线,并使用模拟压力描边,描边像素自定。

17,新建光晕图层,用画笔沿着弧线周围随意涂抹。

18,对光晕图层执行-滤镜-模糊-高斯模糊,数值如图。

19,继续用钢笔画弧线,像素自行调整。

20,新建星光图层,设置散布画笔,沿着弧线画上星光。

21,再次画出几条弧线,用黄色描边,描边像素略小。

22,对人物图层添加蒙版,用黑色画笔将人物最底下覆盖起来。

23,对树木图层执行色相饱和度,数值如图

24,导入苔藓素材,将素材移动到合适位置,叠加模式改为柔光,将其他不需要的地方擦除。

25,最后一步回到泥土图层,弹出曲线窗口,降低曲线。

最后的最后当然是综合调整图片,用加深减淡工具擦出一些光感,保存就完成了。
素材:

