七,同样的方法创建一图层,用白色勾出最亮的反光,生硬的位置可用涂画工具将边上带一下,可是不是整个涂画,高光虚掉,眼睛就不聚集了,用减淡的高光调,设定值10-20左右,减淡下眼皮眼角的位置。

八,我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原始图片的双眼皮地方画一条路径(原始图片是单眼皮的话就自已想像吧),我这儿用3像素加深,想要留意的是,描边路径时不能勾选模仿压力,两端不自然的位置用模糊工具或者涂画工具略微处理一下,假如勾选了模仿压力加深出的双眼皮就会比原路径短很多。

九,睫毛的画法有几种,我这儿就用各位相对常用也相对保险的手法(无奈本人钢笔无能,只能画成如此了),画好路径后按F5设定画笔,见下图,之后创建图层用棕色或者比黑色略浅的色彩描边路径,下睫毛通常比上睫毛要淡,用低透明度的橡皮擦擦一下即可。

十,泪腺的部分,我径直选了肌肤较亮部分,以画笔点了个点,偷懒之。顺道调节了一下过暗的肤色。

最终只为印衬眼睛,略微做了一肌肤、头发与眉毛,大功告成!
补一个加上纹理的方法:创建一图层,用椭圆选项框工具画一圆,填充黑色(其它色彩也可),滤镜—杂色—加上杂色,设定值可自已设定。

加上杂色后,滤镜—模糊—径向模糊,调整图层模式即可,这儿改的是柔光,前面填充的色彩会调整原来眼珠的色彩,效果见下图:
