步骤其实很简单,基本上就是把素材做合成,属于重体力一类的劳动。整个图从构想到做完大约用了2小时。
完成效果如下。
预备素材
开始了,先得做个浮空的山,我采用的是把山倒置的方式。
之后是地平面的,径直用外形执行勾勒,曲折点,如此会显得真实。
之后把其他一山倒置,我用相对荒凉的那种,会显得画面有层次感。
继续开始铺草皮,把草地的素材执行涂画,这儿用的相对多的是“仿制图章工具”
让草地显得有层次感,拷贝图层 - 用曲线调暗 - 提高蒙版后 - 再对新的图层用渐变工具就可以了。
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之后是地平面的,径直用外形执行勾勒,曲折点,如此会显得真实。
之后把其他一山倒置,我用相对荒凉的那种,会显得画面有层次感。
继续开始铺草皮,把草地的素材执行涂画,这儿用的相对多的是“仿制图章工具”
让草地显得有层次感,拷贝图层 - 用曲线调暗 - 提高蒙版后 - 再对新的图层用渐变工具就可以了。