这篇ps教程将教你如何使用photoshop制作一个3D游戏场景。当然,你可以按你自己的想法创造你自己的游戏场景模型。
效果图预览:
分析:先别急着做,先仔细看看我们要做的做完图。
想一想该如何去完成。最基本的思路:最先收集好各种素材—做背景–接着做个“小岛”的模型–添加素材–整体调整。
这个教程关键的地方:
一,素材的使用。(再次强调,好的素材会让你事半功倍。别不花时间去找素材!)
二,影调的调整,这样才会立体。
三,需要你细心,仔细的做。慢慢的做。不要急出效果。(其实做每个相片都是要这样的。)
过程1:创建一个1200*800的新文档。然后填充一个纯属渐变背景,颜色#CCCCCC — #FFFFFF。
过程2:我们开始做基本模型
新建一个图层,使用钢笔工具根据鹅卵石的形状画出路径,颜色随意,重复步骤,多画几个。
过程3:小关键点,叠加素材
找好岩石的素材(找素材是很重要的一块,好素材可让你事半功倍)。把岩石素材拉进工作文档放置好位置,按住CTRL+左键单 击 鹅卵石 形状,载入选区出现虚线。
选择岩石素材层,单击图层窗口最下方的“添加图层蒙版”按钮,隐藏画好的形状,得到如下图:
过程4:添加草地素材
跟上面的步骤一样,把草地的素材叠加进去,然后对草地图层进行锐化操作,使细节更丰富。
过程5:下面的步骤开始做立体效果。记住下面几个方面你就能做 好立体效果。也就是画画最基本的五大调子:高光,亮部,阴影过渡,暗部,反光。
这步我们将岩石层使用画笔擦出来。
选择默认笔刷中 编号60 的笔刷(为什么,它边缘和草地的边缘能衔接的更好),笔刷颜色黑色。
然后在草地层的 蒙版里仔细擦出来。
过程6:当你处理完边缘以后,在草地的图层添加“图层—图层样式—阴影”。设置角度为90°。如下图所示:
过程7:这步我们将把岩石层做立体一些。就是增加高光,暗部等。
作者这步是做阴影。
在草地和岩石图层间新建一层空白图层,混合模式改为“柔光”
选择黑色 柔软圆形笔刷,在岩石底部仔细涂抹。结果如下图所示: