Illustrator巧妙制作金属纹理的方法(2)

王朝学院·作者佚名  2010-08-01
窄屏简体版  字體: 小  |  中  |  大  |  超大  

描摹和扩展

选中纹理,使用对象-扩展外观。选中新图像,控制面板默认弹出描摹选项,点击实时描摹按钮旁边的箭头选择描摹选项。也可以使用对象-实时描摹-描摹选项。毋须改变所有选项,只须改动以下即可。

模式: 黑白

路径拟合: 1px

最小区域: 1px

拐角角度: 1

忽略白色: 勾选

请保存描摹选项预设,以后再次调用会很方便。如果您阅读过以前的教程会发现我总是使用这些设置描摹。接下来,点按工具条里的扩展按钮。

变换纹理

选中纹理,在变换面板里把宽度改回5英寸。

为纹理上色

选中纹理,建立线性渐变去除描边。AI记得上次使用的渐变,所以再次调用即可。如果上次渐变参数丢失,须重复为第一个矩形填充时使用的参数,或使用滴管工具从第一个矩形中采样。如果纹理使用了同样的渐变,须把第一个颜色样本中60%的黑色改为70%,第二个颜色样本中的30%黑改为35%,最后一个60%黑改为70%。再使用渐变工具在纹理中从上至下拖拽调整渐变。打完收工!

金属纹理应用在logo,徽标,交互界面及其它地方效果很棒。请看以下示例。

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航