Photoshop制作发光的蓝色数码眼睛(1)

王朝学院·作者佚名  2010-12-23
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本教程介绍发光物体的制作方法。基本上用滤镜来完成,制作之前简单的把需要加光的物体渲染好颜色,然后再径向模糊后用蒙版控制好发光区域即可。

原图

最终效果

1、打开原图素材,建新层,画一眼球大小的正圆选区,浅蓝到深蓝径向渐变。

2、添加蒙版,用黑色笔刷去除多余部分,图层模式叠加。

3、把金属素材拖入文档中。

4、添加蒙版,用黑色柔角笔刷去除多余部分。

5、图层模式叠加,添加色度/饱和度调整层,参数设置如下,并与纹理层形成剪贴蒙版(图层>创建剪贴蒙版)

 
 
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