作者:Sener
花纹部分看上比较复杂,其实都是由最简单的水滴构成。制作的时候重点是水滴部分,可以按照自己的喜好选择好颜色,然后分层慢慢渲染水滴的质感和高光。水滴做好后花纹的构造可以根据个人创意去发挥。
最终效果
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1、新建一个1024* 768像素的文档,确定后选择渐变工具,颜色设置如图1,拉出图2所示的径向渐变作为背景。
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<图1>
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<图2> 2、新建一个图层,按字母“D”把前,背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜> 渲染 > 云彩,确定后把图层混合模式改为“变亮”,不透明度改为:40%,效果如下图。到这一步背景部分基本完成。
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<图3>
3、新建一个组,在组里新建一个图层,用钢笔勾出水滴的路径,转为选区后填充红色:#F3530B,效果如下图。
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<图4>
4、新建一个图层,按Ctrl+ Alt + G 与前一个图层编组。然后在当前图层下面新建一个图层,用钢笔工具勾出下图所示的选区,按Ctrl + Alt +D 羽化8个像素后填充橙色:#FF8F41,效果如下图。
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<图5> 5、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化8个像素后填充红色:#F35009,取消选区后,如果边缘部分还不太均匀,可以适当高斯模糊处理。
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<图6>
6、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化15个像素后填充暗红色:#CD3203,如下图。
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<图7>
7、新建一个图层,用钢笔勾出下图所示的选区,羽化10个像素后填充颜色:#F24705。到这一步表面部分的质感基本完成,后面再渲染高光。
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<图8>
8、新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的椭圆选区,羽化10个像素后填充橙色:#F99952。
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<图9> 9、新建一个图层,用椭圆选框拉一个稍小的椭圆选区,羽化5个像素后填充白色。