Photoshop调出模特黝黑高清的质感肤色(1)

王朝学院·作者佚名  2011-04-19
窄屏简体版  字體: 小  |  中  |  大  |  超大  

来源:站酷 作者:ceca2002

平面设计中,人物美化是非常讲究的。从人物的外观开始,有不太完美的的地方都需要用液化及变形工具处理 完美。然后再调整皮肤的质感和肤色。总体效果需要找不到一丝缺点。

本教程的版权为ceca2002所有,如需转载请联系作者QQ:1213017383。

原图

最终效果

1、打开原图素材,选择菜单:图像> 模式 > CMYK 颜色。

2、按Ctrl+ J 把背景图层复制一层,解锁,选择菜单:编辑 > 变换 > 变形,适当调整脸部的整体形态,自己满意为止。

3、用套索工具选区脖子部分的选区,适当羽化后按Ctrl+ J 复制到新的图层适当向下移一下,让人物脖子长一点。

4、回到图层1,用套索把人物左眼选区出来,按Ctrl+ Alt + D 羽化15个像素,按Ctrl + J 复制到新的图层,按Ctrl + T 变形,右键选择“变形”,自由调整。

5、合并除背景以外的图层,用魔术棒工具选取背景部分,按Ctrl+ Alt + D 羽化20个像素,然后创建色阶调整图层,参数设置如下图,确定后调出蒙版选区,再创建曲线调整图层,参数及效果如下图。

 
 
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝網路 版權所有 導航