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用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

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本文來源: 互聯網
  這篇教程會討論如何用Illustrator繪制透視圖,本文會先介紹一些透視圖的理論知識,然後再介紹單點透視圖、兩點透視圖、三點透視圖的實例。
  繪制透視圖主要有兩種方法。一種是使用消失點(滅點)和視平線構建對象,不需要測量;另一種是比較精確的數學運算方法。本文的重點是第一種,使用消失點(滅點)和視平線構建對象。
  這個方法的主要特點是它有很強的靈活性。你可以使用它快速地繪制一個作品,或者你可以使用它繪制線稿。不過你要記住,如果你的成品圖需要非常精確的測量的話,那麽這個方法就不是最佳的選擇。比如:繪制工程圖紙或者藍圖。
  本教程不會去討論那些精確的、使用數學運算的方法,所有的這些方法中,重點都是集中于視平線的法則。下面讓我們用Illustrator來深入了解使用消失點(滅點)和視平線繪制立體透視圖的方法吧。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  建立視平線
  繪制一個透視圖是很簡單的。
  1、從標尺的頂部往下拖拽出一根標尺線,把它做爲視平線。如果你沒有顯示標尺的話,可以使用Ctrl+R或者執行“視圖”菜單>顯示標尺。然後從標尺的左邊拖拽出標尺線,以標記滅點。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  2、在畫板的任一位置繪制2錨點的線條(直線),然後,使用白箭頭(直接選擇工具),選中直線的一個控制點(錨點),把它拖拉到水平和垂直標尺線的交叉點。當你點到交叉點的時候,箭頭標識將會發生改變。現在你就有了滅線了。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  3、現在使用同樣的方法,繪制其它的滅線(VP)。完成後,取名爲“視平線”,並且創建一個新的圖層。
  選擇“視平線”圖層上的所有線條,然後在該圖層上點擊彩色的框框,並且把它拖拽到新的圖層上。但在你執行之前,按住Alt鍵。這將把所選項目複制拖拽到新的圖層上,並且在同一位置上(和原圖層的位置相同)。鎖定“視平線”圖層,然後繼續繪制。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  繪制單點透視圖
  1、繪制視平線,並且在這根線條上選擇一個點,把它做爲中心的焦點,這將做爲你的滅點。
  2、這一步,你先要確定你的對象出現在畫面的哪一個位置。如果你把對象放在視平線的上面,那麽你就是仰望它的;如果是在視平線的下面,那麽你就是俯瞰它的。繼續繪制,放置你的對象。
  下圖是我要繪制的對象。左邊的3個圖是對象的基本圖形,它們分別表示對象的頂部、側面和前面的視圖。右圖是對象的等角視圖。這只是一個參考。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  3、在你決定的位置上,繪制對象的前視圖。前視圖沒有滅點,垂直是垂直,水平是水平。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  4、把前視圖的一些控制點(錨點)和滅點相連。我發現了控制點和滅點相連的最佳方法就是,固定一個錨點,然後複制直線。這麽做呢,你直線上有一個錨點是在滅點上的。
  使用直接選擇工具,選中錨點(不在滅點上的錨點),然後移到對象控制點(錨點)的附近。這時,在你釋放鼠標前,按住Alt鍵,複制直線。
  這裏有一個小問題,因爲如果你一開始就按住Alt鍵在錨點上點擊的話,你將會移動整條直線。只有在你開始移動錨點時,再按住Alt鍵才能正常操作。在你制作出副本後,使用直接選擇工具使滅線上的錨點和對象上的控制點(錨點)對齊。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  5、繼續繪制對象的深度。這一步可能需要點技巧。按照透視圖的映射原理,所有滅線消失于滅點之後,它們之間的距離是越來越窄的(圖示)。你的滅點離的越近,滅線之間的距離就越窄。最好的方法就是一開始就計算好比例。
  觀察你所繪制的線條之間的關系,還有在你繪制的時候,觀察每一條邊的長度。這除了使用智能的方法之外,還有主要就是用肉眼觀察。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  6、去除不需要的線條。我使用剪刀工具,剪切滅線。我刪除了1條或者2條的長線條,因爲如果之後你還需要建立的話,快速複制也是很容易的。使用白箭頭,當箭頭標記爲白色的時候,對齊錨點。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  7、快速清理連接的點。使用直接選擇工具選中2個錨點,然後按Ctrl+J(對象菜單>路徑>連接)。如果彈出對話框的話,那麽1個錨點正好是落在另一個錨點的上面,你可以創建出單個錨點。如果執行連接命令,而沒有彈出對話框的話,那麽這2個錨點之間就是離開了一定的距離,你也可以執行該命令,下面是使用單點透視繪制對象的結果。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  請點擊“下一頁”,我們看兩點透視。
  繪制2點透視圖
  1、畫一條視平線,然後在這條線上選擇2個點做爲滅點。滅點所在的位置將會影響你的繪圖結果,如果2個滅點之間的距離離的很近的話,那麽圖像將會嚴重扭曲。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  2、如果2個滅點離開對象的距離相等,那麽你將會得到一個感覺平平,沒有起伏變化,沒有張力的圖形。
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  3、如果你想要得到一個具有張力的視圖,那麽2個滅點到對象的距離就不能相同。一個滅點離對象近些,另一個則應該遠一些。這麽做是很重要的,其次才是滅點。
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  4、當你確定了滅點後,開始繪制形狀前面的邊,高度可以隨意,但要計算好比例關系,以繪制形狀余下的部分。
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  5、繪制左邊的滅點(LVP)到第一條線(形狀前面的邊)頂部錨點和底部錨點的滅線,繪制右邊的滅點(RVP)到第一條線(形狀前面的邊)頂部錨點和底部錨點的滅線。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  6、繪制第1個大的形狀。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  7、參考剛剛繪制的第1個形狀,以繪制另一個大的形狀。
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  8、刪除不需要的線條,然後添加細節。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  9、下圖是使用2點透視繪制的對象。注意:外邊要比內邊粗。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  請點擊“下一頁”,我們看三點透視。
  繪制三點透視圖
  1、建立視平線,先標記出第1、第2個滅點。第3個滅點可以是在視平線的上面,也可以是在視平線的下面,也可以離作品的中心很近。但在很多時候,第3個滅點應該是遠離頁面的。它應該更多的起到的是一個提醒的作用,而不是主導作用。如果第3個滅點離視平線太近的話,對象就會發生嚴重扭曲。記住:使用第3個滅點的最好時機就是,你繪制的對象非常大或者非常小。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  2、接下來的步驟和之前描述的繪制2點透視圖的方法相同,但所有的直線必須消失于新的滅點。
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  3、連接邊到滅點,畫出第1個大的形狀。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  4、參考第1個形狀,以畫出另一個大的形狀。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  5、使用剪刀工具剪掉不要的線條。
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  6、使用直接選擇工具,使所有的錨點對齊。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  7、現在對象看上去比之前的整潔多了,這樣更容易進一步添加細節。
用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

用Illustrator軟件繪制三種立體透視圖

  8、剪掉不需要的部分。
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  9、下圖是使用3點透視繪制的對象。
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  本教程來自:tutsplus.com
  我希望這篇教程能夠幫助你學會在Illustrator中繪制透視圖。這篇教程所使用的方法在很多行業設計中都能得到廣泛的應用。這篇教程只是基礎教程,希望在以後的教程中還能繼續深入。
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  這篇教程會討論如何用Illustrator繪制透視圖,本文會先介紹一些透視圖的理論知識,然後再介紹單點透視圖、兩點透視圖、三點透視圖的實例。   繪制透視圖主要有兩種方法。一種是使用消失點(滅點)和視平線構建對象,不需要測量;另一種是比較精確的數學運算方法。本文的重點是第一種,使用消失點(滅點)和視平線構建對象。   這個方法的主要特點是它有很強的靈活性。你可以使用它快速地繪制一個作品,或者你可以使用它繪制線稿。不過你要記住,如果你的成品圖需要非常精確的測量的話,那麽這個方法就不是最佳的選擇。比如:繪制工程圖紙或者藍圖。   本教程不會去討論那些精確的、使用數學運算的方法,所有的這些方法中,重點都是集中于視平線的法則。下面讓我們用Illustrator來深入了解使用消失點(滅點)和視平線繪制立體透視圖的方法吧。   [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207005401.jpg[/img][/url]   建立視平線   繪制一個透視圖是很簡單的。   1、從標尺的頂部往下拖拽出一根標尺線,把它做爲視平線。如果你沒有顯示標尺的話,可以使用Ctrl+R或者執行“視圖”菜單>顯示標尺。然後從標尺的左邊拖拽出標尺線,以標記滅點。   [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207005682.png[/img][/url]   2、在畫板的任一位置繪制2錨點的線條(直線),然後,使用白箭頭(直接選擇工具),選中直線的一個控制點(錨點),把它拖拉到水平和垂直標尺線的交叉點。當你點到交叉點的時候,箭頭標識將會發生改變。現在你就有了滅線了。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207006394.png[/img][/url]    [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207006656.png[/img][/url]   3、現在使用同樣的方法,繪制其它的滅線(VP)。完成後,取名爲“視平線”,並且創建一個新的圖層。   選擇“視平線”圖層上的所有線條,然後在該圖層上點擊彩色的框框,並且把它拖拽到新的圖層上。但在你執行之前,按住Alt鍵。這將把所選項目複制拖拽到新的圖層上,並且在同一位置上(和原圖層的位置相同)。鎖定“視平線”圖層,然後繼續繪制。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207007359.png[/img][/url]   繪制單點透視圖   1、繪制視平線,並且在這根線條上選擇一個點,把它做爲中心的焦點,這將做爲你的滅點。   2、這一步,你先要確定你的對象出現在畫面的哪一個位置。如果你把對象放在視平線的上面,那麽你就是仰望它的;如果是在視平線的下面,那麽你就是俯瞰它的。繼續繪制,放置你的對象。   下圖是我要繪制的對象。左邊的3個圖是對象的基本圖形,它們分別表示對象的頂部、側面和前面的視圖。右圖是對象的等角視圖。這只是一個參考。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207007683.png[/img][/url]   3、在你決定的位置上,繪制對象的前視圖。前視圖沒有滅點,垂直是垂直,水平是水平。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207008370.png[/img][/url]   4、把前視圖的一些控制點(錨點)和滅點相連。我發現了控制點和滅點相連的最佳方法就是,固定一個錨點,然後複制直線。這麽做呢,你直線上有一個錨點是在滅點上的。   使用直接選擇工具,選中錨點(不在滅點上的錨點),然後移到對象控制點(錨點)的附近。這時,在你釋放鼠標前,按住Alt鍵,複制直線。   這裏有一個小問題,因爲如果你一開始就按住Alt鍵在錨點上點擊的話,你將會移動整條直線。只有在你開始移動錨點時,再按住Alt鍵才能正常操作。在你制作出副本後,使用直接選擇工具使滅線上的錨點和對象上的控制點(錨點)對齊。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207008497.png[/img][/url] [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207008833.png[/img][/url]   5、繼續繪制對象的深度。這一步可能需要點技巧。按照透視圖的映射原理,所有滅線消失于滅點之後,它們之間的距離是越來越窄的(圖示)。你的滅點離的越近,滅線之間的距離就越窄。最好的方法就是一開始就計算好比例。   觀察你所繪制的線條之間的關系,還有在你繪制的時候,觀察每一條邊的長度。這除了使用智能的方法之外,還有主要就是用肉眼觀察。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207008995.png[/img][/url]   6、去除不需要的線條。我使用剪刀工具,剪切滅線。我刪除了1條或者2條的長線條,因爲如果之後你還需要建立的話,快速複制也是很容易的。使用白箭頭,當箭頭標記爲白色的時候,對齊錨點。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207009652.png[/img][/url] [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207010375.png[/img][/url]   7、快速清理連接的點。使用直接選擇工具選中2個錨點,然後按Ctrl+J(對象菜單>路徑>連接)。如果彈出對話框的話,那麽1個錨點正好是落在另一個錨點的上面,你可以創建出單個錨點。如果執行連接命令,而沒有彈出對話框的話,那麽這2個錨點之間就是離開了一定的距離,你也可以執行該命令,下面是使用單點透視繪制對象的結果。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207010997.png[/img][/url]   請點擊“下一頁”,我們看兩點透視。   繪制2點透視圖   1、畫一條視平線,然後在這條線上選擇2個點做爲滅點。滅點所在的位置將會影響你的繪圖結果,如果2個滅點之間的距離離的很近的話,那麽圖像將會嚴重扭曲。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207012108.png[/img][/url]   2、如果2個滅點離開對象的距離相等,那麽你將會得到一個感覺平平,沒有起伏變化,沒有張力的圖形。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207013268.png[/img][/url]   3、如果你想要得到一個具有張力的視圖,那麽2個滅點到對象的距離就不能相同。一個滅點離對象近些,另一個則應該遠一些。這麽做是很重要的,其次才是滅點。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207013934.png[/img][/url]   4、當你確定了滅點後,開始繪制形狀前面的邊,高度可以隨意,但要計算好比例關系,以繪制形狀余下的部分。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207014525.png[/img][/url]   5、繪制左邊的滅點(LVP)到第一條線(形狀前面的邊)頂部錨點和底部錨點的滅線,繪制右邊的滅點(RVP)到第一條線(形狀前面的邊)頂部錨點和底部錨點的滅線。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207015142.png[/img][/url]   6、繪制第1個大的形狀。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207015842.png[/img][/url]   7、參考剛剛繪制的第1個形狀,以繪制另一個大的形狀。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207016080.png[/img][/url]   8、刪除不需要的線條,然後添加細節。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207016747.png[/img][/url] [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207017403.png[/img][/url]   9、下圖是使用2點透視繪制的對象。注意:外邊要比內邊粗。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207017973.png[/img][/url]   請點擊“下一頁”,我們看三點透視。   繪制三點透視圖   1、建立視平線,先標記出第1、第2個滅點。第3個滅點可以是在視平線的上面,也可以是在視平線的下面,也可以離作品的中心很近。但在很多時候,第3個滅點應該是遠離頁面的。它應該更多的起到的是一個提醒的作用,而不是主導作用。如果第3個滅點離視平線太近的話,對象就會發生嚴重扭曲。記住:使用第3個滅點的最好時機就是,你繪制的對象非常大或者非常小。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207018553.png[/img][/url]   2、接下來的步驟和之前描述的繪制2點透視圖的方法相同,但所有的直線必須消失于新的滅點。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207019259.png[/img][/url]   3、連接邊到滅點,畫出第1個大的形狀。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207019937.png[/img][/url]   4、參考第1個形狀,以畫出另一個大的形狀。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207020571.png[/img][/url]   5、使用剪刀工具剪掉不要的線條。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207021154.png[/img][/url]   6、使用直接選擇工具,使所有的錨點對齊。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207021839.png[/img][/url]   7、現在對象看上去比之前的整潔多了,這樣更容易進一步添加細節。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207022511.png[/img][/url] [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207023202.png[/img][/url]   8、剪掉不需要的部分。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207023912.png[/img][/url]   9、下圖是使用3點透視繪制的對象。 [url=http://tc.wangchao.net.cn/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207024597.png[/img][/url]   本教程來自:tutsplus.com   我希望這篇教程能夠幫助你學會在Illustrator中繪制透視圖。這篇教程所使用的方法在很多行業設計中都能得到廣泛的應用。這篇教程只是基礎教程,希望在以後的教程中還能繼續深入。 http://www.knowsky.com
 
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