| 導購 | 订阅 | 在线投稿
分享
 
 
 

用Illustrator软件绘制三种立体透视图

2011-06-05 01:03:45  編輯來源:互聯網  简体版  手機版  評論  字體: ||
 
 
  这篇教程会讨论如何用Illustrator绘制透视图,本文会先介绍一些透视图的理论知识,然后再介绍单点透视图、两点透视图、三点透视图的实例。

  绘制透视图主要有两种方法。一种是使用消失点(灭点)和视平线构建对象,不需要测量;另一种是比较精确的数学运算方法。本文的重点是第一种,使用消失点(灭点)和视平线构建对象。

  这个方法的主要特点是它有很强的灵活性。你可以使用它快速地绘制一个作品,或者你可以使用它绘制线稿。不过你要记住,如果你的成品图需要非常精确的测量的话,那么这个方法就不是最佳的选择。比如:绘制工程图纸或者蓝图。

  本教程不会去讨论那些精确的、使用数学运算的方法,所有的这些方法中,重点都是集中于视平线的法则。下面让我们用Illustrator来深入了解使用消失点(灭点)和视平线绘制立体透视图的方法吧。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  建立视平线

  绘制一个透视图是很简单的。

  1、从标尺的顶部往下拖拽出一根标尺线,把它做为视平线。如果你没有显示标尺的话,可以使用Ctrl+R或者执行“视图”菜单>显示标尺。然后从标尺的左边拖拽出标尺线,以标记灭点。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  2、在画板的任一位置绘制2锚点的线条(直线),然后,使用白箭头(直接选择工具),选中直线的一个控制点(锚点),把它拖拉到水平和垂直标尺线的交叉点。当你点到交叉点的时候,箭头标识将会发生改变。现在你就有了灭线了。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  3、现在使用同样的方法,绘制其它的灭线(VP)。完成后,取名为“视平线”,并且创建一个新的图层。

  选择“视平线”图层上的所有线条,然后在该图层上点击彩色的框框,并且把它拖拽到新的图层上。但在你执行之前,按住Alt键。这将把所选项目复制拖拽到新的图层上,并且在同一位置上(和原图层的位置相同)。锁定“视平线”图层,然后继续绘制。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  绘制单点透视图

  1、绘制视平线,并且在这根线条上选择一个点,把它做为中心的焦点,这将做为你的灭点。

  2、这一步,你先要确定你的对象出现在画面的哪一个位置。如果你把对象放在视平线的上面,那么你就是仰望它的;如果是在视平线的下面,那么你就是俯瞰它的。继续绘制,放置你的对象。

  下图是我要绘制的对象。左边的3个图是对象的基本图形,它们分别表示对象的顶部、侧面和前面的视图。右图是对象的等角视图。这只是一个参考。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  3、在你决定的位置上,绘制对象的前视图。前视图没有灭点,垂直是垂直,水平是水平。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  4、把前视图的一些控制点(锚点)和灭点相连。我发现了控制点和灭点相连的最佳方法就是,固定一个锚点,然后复制直线。这么做呢,你直线上有一个锚点是在灭点上的。

  使用直接选择工具,选中锚点(不在灭点上的锚点),然后移到对象控制点(锚点)的附近。这时,在你释放鼠标前,按住Alt键,复制直线。

  这里有一个小问题,因为如果你一开始就按住Alt键在锚点上点击的话,你将会移动整条直线。只有在你开始移动锚点时,再按住Alt键才能正常操作。在你制作出副本后,使用直接选择工具使灭线上的锚点和对象上的控制点(锚点)对齐。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  5、继续绘制对象的深度。这一步可能需要点技巧。按照透视图的映射原理,所有灭线消失于灭点之后,它们之间的距离是越来越窄的(图示)。你的灭点离的越近,灭线之间的距离就越窄。最好的方法就是一开始就计算好比例。

  观察你所绘制的线条之间的关系,还有在你绘制的时候,观察每一条边的长度。这除了使用智能的方法之外,还有主要就是用肉眼观察。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  6、去除不需要的线条。我使用剪刀工具,剪切灭线。我删除了1条或者2条的长线条,因为如果之后你还需要建立的话,快速复制也是很容易的。使用白箭头,当箭头标记为白色的时候,对齐锚点。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  7、快速清理连接的点。使用直接选择工具选中2个锚点,然后按Ctrl+J(对象菜单>路径>连接)。如果弹出对话框的话,那么1个锚点正好是落在另一个锚点的上面,你可以创建出单个锚点。如果执行连接命令,而没有弹出对话框的话,那么这2个锚点之间就是离开了一定的距离,你也可以执行该命令,下面是使用单点透视绘制对象的结果。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  请点击“下一页”,我们看两点透视。

  绘制2点透视图

  1、画一条视平线,然后在这条线上选择2个点做为灭点。灭点所在的位置将会影响你的绘图结果,如果2个灭点之间的距离离的很近的话,那么图像将会严重扭曲。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  2、如果2个灭点离开对象的距离相等,那么你将会得到一个感觉平平,没有起伏变化,没有张力的图形。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  3、如果你想要得到一个具有张力的视图,那么2个灭点到对象的距离就不能相同。一个灭点离对象近些,另一个则应该远一些。这么做是很重要的,其次才是灭点。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  4、当你确定了灭点后,开始绘制形状前面的边,高度可以随意,但要计算好比例关系,以绘制形状余下的部分。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  5、绘制左边的灭点(LVP)到第一条线(形状前面的边)顶部锚点和底部锚点的灭线,绘制右边的灭点(RVP)到第一条线(形状前面的边)顶部锚点和底部锚点的灭线。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  6、绘制第1个大的形状。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  7、参考刚刚绘制的第1个形状,以绘制另一个大的形状。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  8、删除不需要的线条,然后添加细节。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  9、下图是使用2点透视绘制的对象。注意:外边要比内边粗。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  请点击“下一页”,我们看三点透视。

  绘制三点透视图

  1、建立视平线,先标记出第1、第2个灭点。第3个灭点可以是在视平线的上面,也可以是在视平线的下面,也可以离作品的中心很近。但在很多时候,第3个灭点应该是远离页面的。它应该更多的起到的是一个提醒的作用,而不是主导作用。如果第3个灭点离视平线太近的话,对象就会发生严重扭曲。记住:使用第3个灭点的最好时机就是,你绘制的对象非常大或者非常小。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  2、接下来的步骤和之前描述的绘制2点透视图的方法相同,但所有的直线必须消失于新的灭点。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  3、连接边到灭点,画出第1个大的形状。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  4、参考第1个形状,以画出另一个大的形状。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  5、使用剪刀工具剪掉不要的线条。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  6、使用直接选择工具,使所有的锚点对齐。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  7、现在对象看上去比之前的整洁多了,这样更容易进一步添加细节。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  8、剪掉不需要的部分。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  9、下图是使用3点透视绘制的对象。

用Illustrator软件绘制三种立体透视图


  本教程来自:tutsplus.com

  我希望这篇教程能够帮助你学会在Illustrator中绘制透视图。这篇教程所使用的方法在很多行业设计中都能得到广泛的应用。这篇教程只是基础教程,希望在以后的教程中还能继续深入。

  http://www.knowsky.com
 
 
 
  这篇教程会讨论如何用Illustrator绘制透视图,本文会先介绍一些透视图的理论知识,然后再介绍单点透视图、两点透视图、三点透视图的实例。   绘制透视图主要有两种方法。一种是使用消失点(灭点)和视平线构建对象,不需要测量;另一种是比较精确的数学运算方法。本文的重点是第一种,使用消失点(灭点)和视平线构建对象。   这个方法的主要特点是它有很强的灵活性。你可以使用它快速地绘制一个作品,或者你可以使用它绘制线稿。不过你要记住,如果你的成品图需要非常精确的测量的话,那么这个方法就不是最佳的选择。比如:绘制工程图纸或者蓝图。   本教程不会去讨论那些精确的、使用数学运算的方法,所有的这些方法中,重点都是集中于视平线的法则。下面让我们用Illustrator来深入了解使用消失点(灭点)和视平线绘制立体透视图的方法吧。   [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207005401.jpg[/img][/url]   建立视平线   绘制一个透视图是很简单的。   1、从标尺的顶部往下拖拽出一根标尺线,把它做为视平线。如果你没有显示标尺的话,可以使用Ctrl+R或者执行“视图”菜单>显示标尺。然后从标尺的左边拖拽出标尺线,以标记灭点。   [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207005682.png[/img][/url]   2、在画板的任一位置绘制2锚点的线条(直线),然后,使用白箭头(直接选择工具),选中直线的一个控制点(锚点),把它拖拉到水平和垂直标尺线的交叉点。当你点到交叉点的时候,箭头标识将会发生改变。现在你就有了灭线了。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207006394.png[/img][/url]    [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207006656.png[/img][/url]   3、现在使用同样的方法,绘制其它的灭线(VP)。完成后,取名为“视平线”,并且创建一个新的图层。   选择“视平线”图层上的所有线条,然后在该图层上点击彩色的框框,并且把它拖拽到新的图层上。但在你执行之前,按住Alt键。这将把所选项目复制拖拽到新的图层上,并且在同一位置上(和原图层的位置相同)。锁定“视平线”图层,然后继续绘制。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207007359.png[/img][/url]   绘制单点透视图   1、绘制视平线,并且在这根线条上选择一个点,把它做为中心的焦点,这将做为你的灭点。   2、这一步,你先要确定你的对象出现在画面的哪一个位置。如果你把对象放在视平线的上面,那么你就是仰望它的;如果是在视平线的下面,那么你就是俯瞰它的。继续绘制,放置你的对象。   下图是我要绘制的对象。左边的3个图是对象的基本图形,它们分别表示对象的顶部、侧面和前面的视图。右图是对象的等角视图。这只是一个参考。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207007683.png[/img][/url]   3、在你决定的位置上,绘制对象的前视图。前视图没有灭点,垂直是垂直,水平是水平。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207008370.png[/img][/url]   4、把前视图的一些控制点(锚点)和灭点相连。我发现了控制点和灭点相连的最佳方法就是,固定一个锚点,然后复制直线。这么做呢,你直线上有一个锚点是在灭点上的。   使用直接选择工具,选中锚点(不在灭点上的锚点),然后移到对象控制点(锚点)的附近。这时,在你释放鼠标前,按住Alt键,复制直线。   这里有一个小问题,因为如果你一开始就按住Alt键在锚点上点击的话,你将会移动整条直线。只有在你开始移动锚点时,再按住Alt键才能正常操作。在你制作出副本后,使用直接选择工具使灭线上的锚点和对象上的控制点(锚点)对齐。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207008497.png[/img][/url] [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207008833.png[/img][/url]   5、继续绘制对象的深度。这一步可能需要点技巧。按照透视图的映射原理,所有灭线消失于灭点之后,它们之间的距离是越来越窄的(图示)。你的灭点离的越近,灭线之间的距离就越窄。最好的方法就是一开始就计算好比例。   观察你所绘制的线条之间的关系,还有在你绘制的时候,观察每一条边的长度。这除了使用智能的方法之外,还有主要就是用肉眼观察。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207008995.png[/img][/url]   6、去除不需要的线条。我使用剪刀工具,剪切灭线。我删除了1条或者2条的长线条,因为如果之后你还需要建立的话,快速复制也是很容易的。使用白箭头,当箭头标记为白色的时候,对齐锚点。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207009652.png[/img][/url] [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207010375.png[/img][/url]   7、快速清理连接的点。使用直接选择工具选中2个锚点,然后按Ctrl+J(对象菜单>路径>连接)。如果弹出对话框的话,那么1个锚点正好是落在另一个锚点的上面,你可以创建出单个锚点。如果执行连接命令,而没有弹出对话框的话,那么这2个锚点之间就是离开了一定的距离,你也可以执行该命令,下面是使用单点透视绘制对象的结果。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207010997.png[/img][/url]   请点击“下一页”,我们看两点透视。   绘制2点透视图   1、画一条视平线,然后在这条线上选择2个点做为灭点。灭点所在的位置将会影响你的绘图结果,如果2个灭点之间的距离离的很近的话,那么图像将会严重扭曲。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207012108.png[/img][/url]   2、如果2个灭点离开对象的距离相等,那么你将会得到一个感觉平平,没有起伏变化,没有张力的图形。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207013268.png[/img][/url]   3、如果你想要得到一个具有张力的视图,那么2个灭点到对象的距离就不能相同。一个灭点离对象近些,另一个则应该远一些。这么做是很重要的,其次才是灭点。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207013934.png[/img][/url]   4、当你确定了灭点后,开始绘制形状前面的边,高度可以随意,但要计算好比例关系,以绘制形状余下的部分。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207014525.png[/img][/url]   5、绘制左边的灭点(LVP)到第一条线(形状前面的边)顶部锚点和底部锚点的灭线,绘制右边的灭点(RVP)到第一条线(形状前面的边)顶部锚点和底部锚点的灭线。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207015142.png[/img][/url]   6、绘制第1个大的形状。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207015842.png[/img][/url]   7、参考刚刚绘制的第1个形状,以绘制另一个大的形状。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207016080.png[/img][/url]   8、删除不需要的线条,然后添加细节。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207016747.png[/img][/url] [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207017403.png[/img][/url]   9、下图是使用2点透视绘制的对象。注意:外边要比内边粗。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207017973.png[/img][/url]   请点击“下一页”,我们看三点透视。   绘制三点透视图   1、建立视平线,先标记出第1、第2个灭点。第3个灭点可以是在视平线的上面,也可以是在视平线的下面,也可以离作品的中心很近。但在很多时候,第3个灭点应该是远离页面的。它应该更多的起到的是一个提醒的作用,而不是主导作用。如果第3个灭点离视平线太近的话,对象就会发生严重扭曲。记住:使用第3个灭点的最好时机就是,你绘制的对象非常大或者非常小。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207018553.png[/img][/url]   2、接下来的步骤和之前描述的绘制2点透视图的方法相同,但所有的直线必须消失于新的灭点。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207019259.png[/img][/url]   3、连接边到灭点,画出第1个大的形状。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207019937.png[/img][/url]   4、参考第1个形状,以画出另一个大的形状。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207020571.png[/img][/url]   5、使用剪刀工具剪掉不要的线条。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207021154.png[/img][/url]   6、使用直接选择工具,使所有的锚点对齐。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207021839.png[/img][/url]   7、现在对象看上去比之前的整洁多了,这样更容易进一步添加细节。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207022511.png[/img][/url] [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207023202.png[/img][/url]   8、剪掉不需要的部分。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207023912.png[/img][/url]   9、下图是使用3点透视绘制的对象。 [url=/it/detail_70716.html][img]http://image.wangchao.net.cn/it/1307207024597.png[/img][/url]   本教程来自:tutsplus.com   我希望这篇教程能够帮助你学会在Illustrator中绘制透视图。这篇教程所使用的方法在很多行业设计中都能得到广泛的应用。这篇教程只是基础教程,希望在以后的教程中还能继续深入。 http://www.knowsky.com
󰈣󰈤
 
 
>>返回首頁<<
 
 
 
 
 熱帖排行
 
 
王朝网络微信公众号
微信扫码关注本站公众号 wangchaonetcn
 
  免责声明:本文仅代表作者个人观点,与王朝网络无关。王朝网络登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味著赞同其观点或证实其描述,其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。
 
© 2005- 王朝網路 版權所有