来源:PSfeng 作者:游戏
本教程的制作大致分为3个大的步骤:首先是处理人物头发部分,用到了一些滤镜,大致处理成有点类似雕塑的效果。然后再调皮肤及服饰的颜色。最后就是加石纹效果。过程虽然简单,不过还是有很多细节需要处理。
原图

最终效果


2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。确定后用黑色画笔擦掉不需要变色的部分。


来源:PSfeng 作者:游戏
本教程的制作大致分为3个大的步骤:首先是处理人物头发部分,用到了一些滤镜,大致处理成有点类似雕塑的效果。然后再调皮肤及服饰的颜色。最后就是加石纹效果。过程虽然简单,不过还是有很多细节需要处理。
原图

最终效果


2、创建色相/饱和度调整图层,参数设置如下图。确定后用黑色画笔擦掉不需要变色的部分。

