来源:MPS教程网作者:当墨
本教程重点介绍如何制作爆炸效果。需要把爆炸时一些碎片及火焰等效果渲染出来,可能会有一点繁琐,不过掌握好方法后,制作起来也不是很难。大家可以多尝试一下。
原图

最终效果



2、在去顶这一层上用矩形工具(m)画一个矩形的选区。


4、紧接上一步切换到移动工具按住键盘alt键移动选区到合适位置如下图。

5、这一步用修补工具(j)和仿制图章(s)工具结合把上图箭头所指的生硬边缘处理下。

6、为去顶层添加图层蒙版,点击图层调板下面的添加图层蒙版命令。用下图红框中的几个笔刷前景色黑色擦出碎片。


8、选择背景层(截图有点小失误)用钢笔工具勾勒出楼顶的轮廓(下图的红框截图)。勾勒好后按住ctral敲击回车即把路径转化为选区了。

9、转化为选区后可以直接ctral+c然后ctral+v或者直接ctral+j。出来后就是下图的图层1。

10、把上面的图层1命名为“顶”置于最顶层用移动工具(v)逆时针旋转10度左右。


12、这一步我是用仿制图章工把笔刷换成第6步用的那些碎片笔刷在图示下面部分刷一些碎片颗粒的效果。

13、重复上面2步的操作让碎片扩散的范围更大更宽广。

14、新建图层命名为“流星”然后用套索工具在图示位置随意的画一个选区(不羽化)填充白色然后执行滤镜——渲染——分层云彩。



16、为流星图层添加图层样式。内发光不透明度75% 颜色#c79a1d斜面浮雕深度690 阴影部分的叠加模式均为颜色加深 颜色#b5761d #7a2808 这些参数大家不必照搬可以试着调整下效果。




18、打开从网上找的一个云彩素材执行去色(ctrl+shift+u)命令,用矩形工具画出一块你比较满意的云彩,执行编辑——定义图案。


19、下面是要制作一个云彩笔刷。首先选择一个柔角笔刷我这里选择的是30号笔刷。然后打开纹理选项选择更改我们定义好的图案,模式为叠加缩放值为19%(定义的图案大小不一样缩放值不一样大家拉动试一下看效果)。把传递打开(又叫其他动态)调整不透明度38%,然后把喷枪和平滑2个勾选。