1、打开原图素材,把背景图层复制一层,在副本上处理皮肤。我用的是NeatImage 磨皮滤镜。数值默认。
2、添加一个色相/饱和度调整图层。调整下饱和度,参数设置如下图,确定后将色相/饱和度调整层的图层填充度改为:30%,然后按Ctrl+ Alt + Shift + E 盖印图层。

3、新建一个图层,给人物简单加上一些发丝。方法自选。

在工具中选择涂抹工具,画笔大小为9像素,模式正常,强度为:17%,设置好之后,轻轻涂抹下眼白部分,效果如下图。


5、用多边形套索工具做出如图所示的选区,然后选择加深工具,参数设置如下图,画笔大小为7像素。设置好后,用加深工具在眼睛内部加深。做选区的目的就是方便涂抹。

6、整一下眼角的形状,用钢笔工具做出如图所示的路径,按Ctrl+ Enter 将路径转为选区。选择涂抹工具,画笔大小为9像素。模式正常,强度17%。接着在选区内部涂抹。

7、新建一个空白图层,选择笔刷工具,笔刷大小为5像素。然后用钢笔做出如图所示的路径。路径画好后,单击鼠标右键,选择描边路径。弹出描边路径对话框,设置如下图。按Ctrl+ H 将路径隐藏。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为2。


9、新建一个空白图层,选择笔刷工具,笔刷大小为4像素。用钢笔做出如图所示的路径,同样的描边路径。路径描好后。按Ctrl+ H 将路径隐藏,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,半径为2个像素。