数据结构C语言实现系列——队列

王朝学院·作者佚名  2011-12-09
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#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

typedef int elemType;

/************************************************************************/

/* 以下是关于队列链接存储操作的6种算法 */

/************************************************************************/

strUCt sNode{

elemType data; /* 值域 */

struct sNode *next; /* 链接指针 */

};

struct queueLK{

struct sNode *front; /* 队首指针 */

struct sNode *rear; /* 队尾指针 */

};

/* 1.初始化链队 */

void initQueue(struct queueLK *hq)

{

hq->front = hq->rear = NULL; /* 把队首和队尾指针置空 */

return;

}

/* 2.向链队中插入一个元素x */

void enQueue(struct queueLK *hq, elemType x)

{

/* 得到一个由newP指针所指向的新结点 */

struct sNode *newP;

newP = malloc(sizeof(struct sNode));

if(newP == NULL){

PRintf("内存空间分配失败! ");

exit(1);

}

/* 把x的值赋给新结点的值域,把新结点的指针域置空 */

newP->data = x;

newP->next = NULL;

/* 若链队为空,则新结点即是队首结点又是队尾结点 */

if(hq->rear == NULL){

hq->front = hq->rear = newP;

}else{ /* 若链队非空,则依次修改队尾结点的指针域和队尾指针,使之指向新的队尾结点 */

hq->rear = hq->rear->next = newP; /* 注重赋值顺序哦 */

}

return;

}

/* 3.从队列中删除一个元素 */

elemType outQueue(struct queueLK *hq)

{

struct sNode *p;

elemType temp;

/* 若链队为空则停止运行 */

if(hq->front == NULL){

printf("队列为空,无法删除! ");

exit(1);

}

temp = hq->front->data; /* 暂存队尾元素以便返回 */

p = hq->front; /* 暂存队尾指针以便回收队尾结点 */

hq->front = p->next; /* 使队首指针指向下一个结点 */

/* 若删除后链队为空,则需同时使队尾指针为空 */

if(hq->front == NULL){

hq->rear = NULL;

}

free(p); /* 回收原队首结点 */

return temp; /* 返回被删除的队首元素值 */

}

/* 4.读取队首元素 */

elemType peekQueue(struct queueLK *hq)

{

/* 若链队为空则停止运行 */

if(hq->front == NULL){

printf("队列为空,无法删除! ");

exit(1);

}

return hq->front->data; /* 返回队首元素 */

}

/* 5.检查链队是否为空,若为空则返回1, 否则返回0 */

int emptyQueue(struct queueLK *hq)

{

/* 判定队首或队尾任一个指针是否为空即可 */

if(hq->front == NULL){

return 1;

}else{

return 0;

}

}

/* 6.清除链队中的所有元素 */

void clearQueue(struct queueLK *hq)

{

struct sNode *p = hq->front; /* 队首指针赋给p */

/* 依次删除队列中的每一个结点,最后使队首指针为空 */

while(p != NULL){

hq->front = hq->front->next;

free(p);

p = hq->front;

} /* 循环结束后队首指针已经为空 */

hq->rear = NULL; /* 置队尾指针为空 */

return;

}

/************************************************************************/

int main(int argc, char* argv[])

{

struct queueLK q;

int a[8] = {3, 8, 5, 17, 9, 30, 15, 22};

int i;

initQueue(&q);

for(i = 0; i < 8; i++){

enQueue(&q, a[i]);

}

printf("%d ", outQueue(&q)); printf("%d ", outQueue(&q));

enQueue(&q, 68);

printf("%d ", peekQueue(&q)); printf("%d ", outQueue(&q));

while(!emptyQueue(&q)){

printf("%d ", outQueue(&q));

}

printf(" ");

clearQueue(&q);

system("pause");

}

更多内容请看C/C++进阶技术文档 数据结构 数据结构相关文章专题,或

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

typedef int elemType;

/************************************************************************/

/* 以下是关于队列顺序存储操作的6种算法 */

/************************************************************************/

struct queue{

elemType *queue; /* 指向存储队列的数组空间 */

int front, rear, len; /* 队首指针(下标),队尾指针(下标),队列长度变量 */

int maxSize; /* queue数组长度 */

};

void againMalloc(struct queue *q)

{

/* 空间扩展为原来的2倍,原内容被自动拷贝到p所指向的存储空间中 */

elemType *p;

p = realloc(q->queue, 2 * q->maxSize * sizeof(elemType));

/* 动态存储空间分配,若失败则退出运行 */

if(!p){

printf("空间分配失败! ");

exit(1);

}

q->queue = p; /* 使queue指向新的队列空间 */

/* 把原队列的尾部内容后移maxSize个位置 */

if(q->rear != q->maxSize -1){

int i;

for(i = 0; i <= q->rear; i++){

q->queue[i+q->maxSize] = q->queue[i];

}

q->rear += q->maxSize; /* 队尾指针后移maxSize个位置 */

}

q->maxSize = 2 * q->maxSize; /* 把队列空间大小修改为新的长度 */

return;

}

/* 1.初始化队列 */

void initQueue(struct queue *q, int ms)

{

/* 检查ms是否有效,若无效则退出运行 */

if(ms <= 0){

printf("ms值非法!

");

exit(1);

}

q->maxSize = ms; /* 置队列空间大小为ms */

/* 动态存储空间分配,若失败则退出运行 */

q->queue = malloc(ms * sizeof(elemType));

if(!q->queue){

printf("内存空间分配失败! ");

exit(1);

}

q->front = q->rear = 0; /* 初始置队列为空 */

return;

}

/* 2.向队列中插入元素x */

void enQueue(struct queue *q, elemType x)

{

/* 当队列满时进行动态生分配 */

if((q->rear + 1) % q->maxSize == q->front){

againMalloc(q);

}

q->rear = (q->rear + 1) % q->maxSize; /* 求出队尾的下一个位置 */

q->queue[q->rear] = x; /* 把x的值赋给新的队尾 */

return;

}

/* 3.从队列中删除元素并返回 */

elemType outQueue(struct queue *q)

{

/* 若队列为空则终止运行 */

if(q->front == q->rear){

printf("队列为空,无法删除! ");

exit(1);

}

q->front = (q->front +1) % q->maxSize; /* 使队首指针指向下一个位置 */

return q->queue[q->front]; /* 返回队首元素 */

}

/* 4.读取队首元素,不改变队列状态 */

elemType peekQueue(struct queue *q)

{

/* 若队列为空则终止运行 */

if(q->front == q->rear){

printf("队列为空,无法删除! ");

exit(1);

}

return q->queue[(q->front +1) % q->maxSize];/* 队首元素是队首指针的下一个位置中的元素 */

}

/* 5.检查一个队列是否为空,若是则返回1,否则返回0 */

int emptyQueue(struct queue *q)

{

if(q->front == q->rear){

return 1;

}else{

return 0;

}

}

/* 6.清除一个队列,并释放动态存储空间 */

void clearQueue(struct queue *q)

{

if(q->queue !

= NULL){

free(q->queue);

q->queue = NULL; /* 设置队列空间指针为空 */

q->front = q->rear = 0; /* 设置队列为空 */

q->maxSize = 0; /* 设置队列大小为0 */

}

return;

}

/************************************************************************/

int main(int argc, char* argv[])

{

struct queue q;

int a[8] = {3, 8, 5, 17, 9, 30, 15, 22};

int i;

initQueue(&q, 5);

for(i = 0; i < 8; i++){

enQueue(&q, a[i]);

}

printf("%d ", outQueue(&q)); printf("%d ", outQueue(&q));

enQueue(&q, 68);

printf("%d ", peekQueue(&q)); printf("%d ", outQueue(&q));

while(!emptyQueue(&q)){

printf("%d ", outQueue(&q));

}

printf(" ");

clearQueue(&q);

system("pause");

return 0;

}

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