能利用几何画板直接作出的图形只有点、线(线段、射线和直线)、圆,要作出其它几何图形,还需要掌握其它功能,如计算、变换、绘制点和作轨迹等功能。灵活运用数学知识去充分利用这些功能,是运用几何画板制作课件的关键。本文向大家介绍如何在几何画板中巧妙地利用符号函数



一、利用符号函数


几何画板虽然是一个很优秀的课件平台,但也有不足,它所提供的计算器就有一些问题。我们知道,只要










图1
在制作幂函数的图象时会遇到这个问题,有的老师利用“变换”的功能来解决,即先制作


这种方法虽然也可以制作出幂函数的图像,但存在两个问题。一是所得图像在原点附近是不连续的,容易误导学生,要解决这个问题还要做其它修改;二是同一个函数的图像被分成两个不同的对象,不能使某个点“跑遍”整个图像(图2中的点D只能在



图2
其实,“解铃还需系铃人”,几何画板计算器的缺陷可以由它自身弥补,方法如下。
1.在x轴上任作点C,度量其坐标并分离出横坐标

2.用计算器计算出



3.作点D关于点C的轨迹,得到完整的图像,如图3所示。

图3
可以看到,图像在点O附近是连续的,而且图像是一个完整的对象(点D可以“跑遍”整个图像)。这里的关键是使用了几何画板计算器提供的符号函数


二、利用符号函数

数学教师经常需要制作连续的分段函数图像,但几何画板没有提供这种功能,有的老师只好用“拼接”的办法做出图像,这样做出的图像有本文“一”中所述的不足。其实,我们仍然可以利用符号函数来解决这个问题。下面以作函数

函数的解析式可改写为










1.在x轴上任作点C,度量其坐标并分离出横坐标

2.用计算器计算出

3.作点D(


4.作点D关于点C的轨迹,即得所要图像,如图4所示。

图4
三、利用函数


有时,我们需要用到一些几何画板并未直接提供的函数,这时就需要我们自己利用已有的函数去构造它们。比如我们都知道,几何画板的计算器可以计算常用对数和自然对数,利用它们就可以构造底数不为10和e的对数函数。下面介绍最大、最小值函数和[x]函数的构造方法,这些函数在一些计算和图像的智能自动显示、隐藏中大有用处。
1.最大、最小值函数
如图5,通过调节相应的点可以改变









图5
例如对于函数











图6
2.函数[x]
构造函数[x]需要用到“四舍五入”函数







综上所述,灵活运用数学知识去充分利用



