再谈C#的装箱和拆箱

王朝学院·作者佚名  2011-12-23
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上一篇写了一下装箱拆箱的定义和IL分析,这一篇我们看下使用泛型和不使用泛型引发装箱拆箱的情况

1. 使用非泛型集合时引发的装箱和拆箱操作

看下面的一段代码:

view sourcePRint?1 var array = new ArrayList();

2 array.Add(1);

3 array.Add(2);

4

5 foreach (int value in array)

6 {

7 Console.WriteLine(“value is {0}”,value);

8 }

代码声明了一个ArrayList对象,向ArrayList中添加两个数字1,2;然后使用foreach将ArrayList中的元素打印到控制台。

在这个过程中会发生两次装箱操作和两次拆箱操作,在向ArrayList中添加int类型元素时会发生装箱,在使用foreach枚举ArrayList中的int类型元素时会发生拆箱操作,将object类型转换成int类型,在执行到Console.WriteLine时,还会执行两次的装箱操作;这一段代码执行了6次的装箱和拆箱操作;如果ArrayList的元素个数很多,执行装箱拆箱的操作会更多。

你可以通过使用ILSpy之类的工具查看IL代码的box,unbox指令查看装箱和拆箱的过程

2. 使用泛型集合的情况

请看如下代码:

view sourceprint?var list = new List<int>();

list.Add(1);

list.Add(2);

foreach (int value in list)

{

Console.WriteLine("value is {0}", value);

}

代码和1中的代码的差别在于集合的类型使用了泛型的List,而非ArrayList;我们同样可以通过查看IL代码查看装箱拆箱的情况,上述代码只会在Console.WriteLine()方法时执行2次装箱操作,不需要拆箱操作。

可以看出泛型可以避免装箱拆箱带来的不必要的性能消耗;当然泛型的好处不止于此,泛型还可以增加程序的可读性,使程序更容易被复用等等。

本文使用的C#代码如下:

show sourceview sourceprint?01 using System;

02 using System.Collections;

03 using System.Collections.Generic;

04

05 namespace boxOrUnbox

06 {

07 class Program

08 {

09 static void Main(string[] args)

10 {

11 //do nothing

12 }

13

14 static void Box()

15 {

16 object objValue = 9;

17 }

18

19 static void Unbox()

20 {

21 object objValue = 4;

22 int value = (int)objValue;

23 }

24

25 static void LookatArrayList()

26 {

27 var array = new ArrayList();

28 array.Add(1);

29 array.Add(2);

30

31 foreach (int value in array)

32 {

33 Console.WriteLine("value is {0}", value);

34 }

35 }

36

37 static void LookatGenericList()

38 {

39 var list = new List<int>();

40 list.Add(1);

41 list.Add(2);

42

43 foreach (int value in list)

44 {

45 Console.WriteLine("value is {0}", value);

46 }

47 }

48 }

49 }

C#的IL代码如下:

show sourceview sourceprint?

 
 
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