2013年独立游戏节上的“iOS力量”

王朝学院·作者佚名  2016-05-03
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        2013 年美国独立游戏节(IGF 2013)的获奖名单已经新鲜出炉,今年又一批新的优秀独立游戏和独立开发商被大家所认识,值得高兴的是,在这些普遍以 PC(还有 Mac)作为生长平台的独立游戏中,几款来自 iOS 平台的原生小游戏以近乎顽强的精神赢得了所有人的尊敬。

        这几款游戏我们都曾在新闻或评测中为大家介绍过,也许当初它微薄的名气和看起来并不大众化的选材、画面尚未能吸引你,但是只要稍加了解,你就知道这些都是充满了特色和创意的优秀作品。现在我们就来认识一下 IGF ,以及 IGF 2013 上的 iOS 游戏。

        美国独立游戏节(Independent Games Festival)可以称作是游戏界的“圣丹斯电影节”,由游戏开发者杂志和游戏开发者大会(GDC) 联合主办,首届于 1998 年举行,以后每年举办一次。作为发掘和鼓励小制作游戏的重要场所,美国独立游戏节一直受到全球游戏界的关注。

        独立游戏节的奖项由 CMP Game Group 组织评选,“塞尤玛斯·麦克纳利奖”是游戏节的最高奖项,缘于一位独立游戏开发商塞尤玛斯·麦克纳利(Seumas McNally),他曾开发的游戏《Tread Marks》获得游戏节最佳游戏大奖,但麦克纳利因何杰金氏病年仅 21 岁就去世了。在他与病魔斗争的年月里仍然继续开发新的游戏,创新游戏特色,所开发游戏受到很多玩家的欢迎。2001 年为纪念这位年轻的独立游戏开发者,独立游戏节将游戏节最高奖项命名为塞尤玛斯·麦克纳利奖。

        IGF 自举办以来,已经历时 15 届,颁发了数百万美元奖金,奖励了大量独立游戏开发者和学生。

IGF 2013获奖游戏名单

最佳视觉艺术奖:

《Incredipede》

《Kentucky Route Zero》

《Guacalamelee!》

《Lovers in a Dangerous Spacetime》

《Year Walk》

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最佳故事奖:

《Thirty Flights of Loving》

《Cart Life》

《Kentucky Route Zero》

《Dys4ia》

《Gone Home》

最佳技术奖:

《StarForge》

《Perspective》

《Little Inferno》

《Intrusion 2》

《LiquidSketch》

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