近日不少网站都在报道稻船敬二领衔的 Comcept 在著名集资网站 Kickstarter 上启动新作《Mighty No.9》筹资计划的消息。随着筹资日期结束,在 22 天时间里《Mighty No.9》总共得到 32477 名投资者支持,获得 187 万美元开发资金,远远超过 90 万美元的立项目标。游戏已经确定开发 PC 版和 3DS 版,虽然不能回报每一位支持它的玩家,但是稻船敬二表示他们将全力奉献上一款让每一位支持者喜爱的全新洛克人作品。
基本上所有玩家在看到《Mighty No.9》的时候都会马上想起洛克人,这不仅因为设计它的人就是洛克人之父稻船敬二,并且这也是稻船为洛克人 Fans 而做的游戏。从一段 4Gamer 对他的访谈中可以了解到:
稻船:“我前往世界各地时,一定会有当地的人对我感谢的说“谢谢你做出了 MegaMan(洛克人的欧美名称)”,当然,我已经无法制作《洛克人》了,不过推出“类似《洛克人》的游戏”的话,支持者会开心吗?”
《Mighty No.9》到处都有洛克人的影子,但它并非只是缔造一个大家回忆中的洛克人,稻船说,他们是非常真心的想要证明,传统经典日式横版动作游戏依旧对玩家具有号召力,而不是像很多业界所评论的那样,日式游戏已死。
这就非常自然的令人联想起在 Kickstarter 上另外一款大获成功的《PRoject Phoenix(凤凰计划)》。本作由日本独立工作室 Creative Intelligence Arts(CIA)制作,于 8 月 12 日开始立项,距离项目截至还有两天时间,已经筹集到 80 万美元金额,确定面向 iOS、Android、PS4 和 PSV 平台开发。
《凤凰计划》以凤凰的“重生”和“涅槃”之意定名,制作团队云集了东西方的顶尖开发者,包括《最终幻想》系列,《光环 4》、《孤岛危机 3》、《黑色洛城》、《魔兽世界》、《星际争霸 2》、《暗黑破坏神 3》、《灵魂能力 5》、《凉宫春日的消失》、《命运石之门》等的主创人员以及 FF 音乐之父植松伸夫。CIA 声称他们的目标就是针对业界内“日式 RPG 已死”的消极论调制作一部 AAA 级 JRPG 回归之作。
在 Kickstarter 上集资的独立游戏如此之多,为什么这两款打着“回归”旗号的日式游戏会特别被关注呢?
我想其中最主要的原因,并不是回归这一动作,而是回归的方式。
在 4Gamer 采访稻船敬二的时候也曾经问过:在 Kickstarter 上日本的 CIA(Creative Intelligence Arts)发起了名为《Project Phoenix》的企划,也已经到达了几个目标资金额,有觉得被超越了吗?
稻船的回答是:有压力,不过这件事有另外的重点。我们花费好几个月的时间为《Mighty No.9》在 Kickstarter 立项作准备,就是要对日本游戏业界提示 Kickstarter 的新经营型态,我们的意图就是这样。不过最重要的,无论是 CIA 还是我们的《Mighty No.9》,都要实际证明我们通过 Kickstarter 的系统来让企划成功。
在游戏开发高度成熟同时也高度商业化的日本,基本上小有作为的游戏人都已经被游戏公司所招揽,或者成立了自己的游戏公司,公司投资、开发者制作、玩家购买消费的模式已经成为固定不变的套路,Kickstarter 是日本游戏业界极少触碰的领域,不仅是因为商业模式在限制,也因为整个业界的思想走向桎梏。
现在日本游戏界最明显的就是商业味越来越重,很多以往视为经典的日式游戏逐渐泯然于众人,或许有着市场变化、玩家观念、主机换代已经新老游戏制作人交替等更各种原因,但是对于一个制作者来说,想要改变是必须的,想要改变,想获得支持也是必须的。
Kickstarter 是一个直接由玩家决定某个独立游戏/周边项目是否能开展,以及开展到何种程度的集资平台,也是开发者与产品受众最直接接触的平台,用稻船的话说,“只有玩家喜欢,我们才能去做,而我们也为了让玩家喜欢而做游戏,这是游戏制作者最大的理想“。
“现在的日本,因为太过于苛刻的环境,想做一个自己的作品太难了,应该说放弃自己想要做的东西的创作者们也太多了。我觉得那样不行。所以我希望 Kickstarter 能够在日本的游戏业界开启一个新的道路,我很认真的这样想。”
事实证明日式游戏在玩家的心中真的不会死,Kickstarter 主要面向的是欧美玩家,这两款日式游戏也是在欧美玩家的大力支持下才获得成功,如果这个平台能够泛化支持至其他国家和地区,我想从小玩着日式游戏长大的人不会袖手旁观吧?在《Mighty No.9》和《凤凰计划》成功的背后,我们看到的是游戏制作人、游戏玩家以及 Kickstarter 三个关键链条最积极的作用,或许日后这样的方案会被更多优秀的日本游戏制作人吸收和采用,又或许在这两款作品成功之后又逐渐被人们所淡忘。
但是 600 名玩家在 PAX Prime 展上齐声高呼“Mighty No.9”的声音,以及 Kickstarter 上一美元一美元积聚起来的成功,会慢慢让很多人开始思考未来的。