简单谈论App的设计思路(原创理论)

王朝学院·作者佚名  2016-05-05
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目前市面上的app大致分为3类:1、实用工具:比如天气预报、录音、计算器等应用;2、个性需求:这类应用主要是帮助用户在极短并且不稳定的情况下高效地完成任务;3、娱乐应用:这类应用多数为游戏类,它能让用户长时间地沉浸在应用上。

如果现在我们要开始着手开始设计一个app,说到实际操刀,该从何入手呢?

每一个app应用都有它的精神宗旨。做一个全新的app,一定要合理地给你的产品定义它的价值。想好你的产品大致是属于那种类型的app,再来一步一步展开思路着手做起来。

1、 头脑风暴(你的app用户可能喜欢哪些功能)

你可以像头脑风暴一样去尽量罗列你能想到的任务与创意,不要害怕嫌多,最后它们还会经过一场严苛的精选。假如你是做订餐app,那么用户可能期待有这些功能:查找餐厅、位置标注、菜试种类、支付方式……

2、 精选用户(你的app这些功能适合谁用)

你的用户除了在使用移动设备,期待精致的图片,简洁的交互方式,出色的表现以外,还具备什么样的特性呢?用手机app订餐的人群应该有这些:上班一族、驴友、宅男宅女、大学生……

考虑完这些问题,挑选三条最符合你目标用户的特性,这样离一个全新的app更近了。

3、 人机结合(结合app功能与目标用户综合检视)

如果在确定了目标用户的特性后,功能点只剩下寥寥数条,你要清楚,这些app功能就像激光一样全部都聚焦在完成用户任务的目标上。可能在第一步里你所想到的大量潜在功能点都很有用,但并不意味着每个功能点对用户同样有用。最重要的是,目标用户对这些功能点的喜爱程度也不一样。而当你聚焦了功能与用户,再来检视功能点清单,一个清晰的app印象就展现出来了。

4、 回归设备(设备也是这场设计中的主角)

纵使我们计划好一切用户的可能性,还需要根据设备的系统来设计,我们知道不同的移动设备有不同的系统,不同的系统有不同的原生交互与UI控件,良好合理地利用,能紧密地高度地节约开发成本,并且达到用户体验一致,让他们感觉IOS或者android的app的操作习惯就是他的手机自身原有的惯性,

总之,展示出一个应用最主要的精神和功能,这样才能设计出你心中预期又理想的app。

 
 
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