《“外惠”储备》设计逆袭3(原创文章)

王朝学院·作者佚名  2016-05-05
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设计逆袭3:《“外惠”储备》

我见到大部分设计师骂客户,

我见到大部分设计师骂老板,

但我也见到小部分设计师轻轻松松闷头赚钱,

一个聪明的设计师,除了会设计图片之外,还应该有“外惠”储备!为自己不断增值!

一、为什么有的设计师他的客户要帮他开公司?

大公司的设计收费总是很贵,

精明的客户看重的不是公司,而是人。

当精明的客户有持续的设计需求;

当精明的客户对你的设计和人品都非常认可;

通常他们会主动邀约你自立门户以降低他的设计投入。

“外惠”储备之一:【客户储备】

二、为什么有的设计师经常有私活?

设计师遇到烂客户的事随处可见,

设计师遇到烂上司的事随处可见,

设计师遇到烂动画的事随处可见,

设计师遇到烂公司的事随处可见,

其实反过来别人也是那么认为的,烂的设计师随处可见!

所以无论你是否承认,别人眼中“好的设计师”是珍稀动物,

无论“好的设计师”跳槽几次,跳槽如何频繁,但很多人都很怀念“好的设计师”。

当跳槽越多,认识的人越多,私活就越多。

“外惠”储备之二:【同事储备】

三、为什么有的设计师能接那么多私活?

白天上班被客户折腾,

晚上私活被客户折腾,

一个私活已经被弄得死去活来,

大部分设计师对待私活既爱又恨。

但也有一小部分设计师对待私活是”韩信点兵多多益善“的。

因为他背后有有一帮设计哥们儿+程序哥们儿+动画哥们儿……

这类型设计师俨然是个人力资源总监,能充分调动身边的资源把钱赚了。

所以性格孤傲+单打独斗的设计师总是苦逼的。

”外惠“储备之三:【同行储备】

四、为什么那么烂的稿他居然能卖出去?

每个行业对设计有不同要求,

每个客户对设计有不同要求,

每个产品对设计有不同要求,

每个项目对设计有不同要求,

不能单纯用设计的漂亮与否来作为项目好坏的评判标准,

“好设计”有多纬度来评判的。

就算画面差点,

只要符合客户对不同纬度的预期,设计就很好卖出去。

”外惠“储备之四:【阅历储备】

为什么平淡的创意他能说的那么传神?

我在站酷的《设计逆袭2:说难》中已经说过

设计是一门说服别人的语言,和英语没有分别。

好的文笔不是语法,是故事!

好的沟通不是技巧,是洞察!

好的设计既有洞察,更要会讲故事。

如果我们没有很多人生阅历,

那么我们需要有大量的阅读储备,来和客户讲故事。

”外惠“储备之五:【阅读储备】

当然以上只是各种”外惠“储备的几个,

还有人品储备、财务储备、图片储备、提案储备……等

当你每做一件事都能成为你未来的储备时,

你N年之后的投资回报往往是惊人的。

活在当下,不要活在裆下(少看点无码步兵,少打点游戏,少上网,少聊Q,少网购……)

 
 
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