PS-3D文本(含制作步骤解析和PSD)(原创)

王朝学院·作者佚名  2016-05-05
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步骤1:文本创建

首先我们打开Adobe photoshop CC创建995x670px的画布创建字体Hello Zcool字体为“Vivaldi”

目前,我们的文本应该类似于下面的屏幕截图。

接下来我们将文本转曲 “右键--转换为形状”

现在,我们可以变形文本。弯曲修饰将明显弯曲文本,这将使它更有趣。

“自由变换--变形”

步骤2:材质灯光设置和渲染

现在是时候开始构建我们的3D场景了,所以创建3D图层

像下面那张图片那样,用较大号的画笔80px硬度0(画笔大小由你的画布大小来定)

画出像图片那样的白色灯光的效果。 ↓

现在只需要设置半径为250px的高斯模糊,并填充颜色。

此时我们将设置“Hello Zcool”材质球。一旦你这样做了设置材质和所有的设置如我下面做的。

选择Mod的5个项的材质会看截屏下的内容。到在属性面板调整材质 ↘

选择Mod的5个项的材质在属性面板进行调整参数

闪亮:35,反射:26,粗糙度:0,凹凸:10,不透明度:84,折射:2.0↗

现在我们需要回到我们的属性栏。设置漫反射等颜色值

接下来我们创建一个打在背后的“聚光灯”数值如下:

同时在另一个位置新建一个相同数值的“聚光灯”和默认数值的“无线光”这样会显得3d文本更有质感。

由自己的喜欢来打灯光的效果,打完灯光后调镜头让字体回到面前

灯光材质设置已经完毕了现在只需要点击3D菜单栏里的“渲染”这个“Hallo Zcool”

步骤3:文本处理和形状合并

将渲染后的3D图层转为智能对象,然后跟着你的感觉调整颜色

制作一些3D的方圆点缀看起来会更好,在文本上面新建一个点缀层

在文本背后也建一层点缀层,并且使用5px的高斯模糊,看起来会比较有层次感

接下来你需要制作一些形状像我那样在下面的屏幕截图。

现在我们可以设置一些更多的形状在模糊它们。这将创建一个漂亮的光效应以及帮助创建一个意义上的深度。我设置的50px的高斯模糊但是你将取决于你的形状初始大小。

步骤4:滴画,级收尾工作

现在开始加入一些水滴和喷溅到我们的文本。有多重方法可以做到这一点,我们将用画笔工具进行制作。

正如你可以看到下面的截图。你已经凸显期高光以及阴影。下面可以按照一个一样的案例

(刚刚建立画布的时候不是很清晰,很抱歉)

一旦创建了足够的水滴,你是满意的。我的文本现在看起来像下面的截图

现在我们需要创建影子。成为正片叠底

接下来最后一步,最终调色↓

第一次尝试

教程时用做了一遍,END

 
 
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