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广告那么美,我想去看看

2012年冬天,日本东北新干线(JR)推出了一组广告“行くぜ、東北” (让我们去东北),意在重振地震和海啸后的日本东北部旅行。该系列的广告由日本电通制作,从不同角度展现东北的...

设计师需知的LOADING进度条动效形式

在浏览网页、玩游戏、手机应用等场景,因为网速慢或是硬件差的关系,难免会遇上等待加载的情况,没人喜欢等待,耐心差的用户可能因为操作得不到及时反馈,直接选择放弃。正所谓细节决定成败,这时添加一个Loadi...

一组日本设计师配色方案必备集合

一组日本设计师配色方案必备集合,非常详细,每个名称,每个色值都有标注,无水印...

百年可口可乐平面广告作品欣赏

弧形瓶并不是在可口可乐诞生之日就有的设计。可口可乐于1886年面世,但在此后的十几年里,起初先是被放在汽水机里按杯出售,后来为了方便人们携带与储存,可口可乐公司推出了瓶装可乐,却也只是最普通的直筒玻璃...

一个小小的Logo是如何诞生的?

一个Logo的设计灵感往往提取自方方面面,通常需要各种元素的叠加和简化,例如名字、用途、品类等等。本文便整理了一组Logo设计,告诉你这些Logo是如何组合而来的! 第1个 第2个 第3个 第4个 第...

聊聊日常设计中的那些“过”

人非圣贤,孰能无过。在每个领域每个场合都或多或少会有“过”发生,设计也不例外,那今天就和大家探讨一下设计中的那些“过” >>> 设计...

我是怎样卖掉这个创意的?美的冰箱

多数情况下,广告的目标人群都是一二三线城市居民。 农村人口,被视为没有消费能力的群体,厂商不愿在他们身上浪费一分一毫。 就算镜头对准他们,创作者多是用恶搞或同情口吻,取悦城市人。如多年前诺基亚的《hi...

外国人演绎的10个中国风设计

1、BAOBAO包子店 From 匈牙利·布达佩斯 匈牙利布达佩斯的设计师Eszter Laki结合其东方旅行经验,将中国与其它亚洲国家的面食文化和匈牙利文化结合,设计了一家名为&ld...

如何正确应对甲方的不合理要求?

这个话题永久不衰,今天这四个实战方法,特别讨巧,但行之有效,帮你应对某些甲方的无理取闹是木有问题的,而且过程婉转,闻不到一丝火药味儿 >>> 在知乎上搜索“甲方&rdq...

在校学生社团海报如何设计及排版?

“在校学生社团海报如何设计及排版?”今天给大家分享如何设计一张高品位高水准的海报?三个实战实例,非常详细的讲解校园社团海报及分析排版技巧,简单粗暴而且相当实用...

字体设计的技巧及方法!

字体设计的技巧及方法!字体被我玩坏了有木有?看完了,字体设计的事情也简单了有木有?...

为什么中国的甲方都不愿意为设计付出高额费用?

作为一个设计师,这个问题我也曾经苦恼了很久,直到有天做了回甲方,才幡然醒悟 >>> 本文经作者授权。 我初入设计行业时,曾以极低的工资为一家小公司做过兼职。不计成本地工作,当时的方案...

经典英文字体PROXIMA NOVA的视觉简史

中文字体的制作周期比起英文要长很多,不仅仅因为字体的复杂度更大,还因为字数远超西文字母的数量。与之相对的,一套英文字体可能在漫长的传承过程中,会经历更长时间的打磨,更多的迭代和调整,这种精雕细琢和沉淀...

当我们在设计时说,“不求完美”,我们在说什么?

产品在30分时 大量客诉和咨询,业务方投诉,自己用下来想骂人 50分时 客诉降低,咨询量降低,业务方投诉降低,自己稍微忍了 70分时 客诉,咨询量很低,业务方偶尔有新的问题,自己比较满意 80分时 客...

8个文案改进方法帮你快速提高用户体验

文案可以是一语定江山,也可以是细微处显力量。今天@德川亮 (美团交互设计师)总结了8个提高界面文案体验的方法,帮你把文案写得干净利落,明了清晰 >>> 这里所说的界面文案,主要是界...

字体设计的技巧及方法

字体设计的技巧及方法!字体被我玩坏了有木有?看完了,字体设计的事情也简单了有木有?...

7个设计师与产品经理沟通的实战经验

做为一个设计师。大家或多或少都遇到这样的情况:产品文档不完善,产品人员没想透彻就让设计师开始工作,过多寄期望于设计师, 然后反复的修改。或者产品人员过多的纠结于设计形式,对于设计师的设计指手画脚。这...

不是每一个吐槽甲方的设计师都是CEO

我和很多设计团队有过合作。有一种感觉时常萦绕着我:蔑视,对其他不那么懂设计的人的蔑视。 其实事实上世界上每个人都懂设计,这是一门艺术而非火箭科学。艺术是面向所有人的,设计也一样。 不要误读我哦,我尊重...

聊聊设计师成长的五个阶段

通过这篇文章,谈谈设计师成长的轨迹,希望给新晋设计师自身职业生涯规划一些启迪。 投稿作者风尾竹,微信公众号:liaosheji2010 一段:描边画线 这个阶段设计师属于入门阶段,设计师的瓶颈在于软件...

字体图标—像素篇

有强迫症的人,一定很难接受像素差,大概的解说一下,分享一下自己的经验!...

没有师傅教如何成为一个优秀的设计师?

有同学问,在没有师傅带的情况下,如何使自己进步成为一个优秀的设计师呢?今天@EDC尤原庆 写了一篇设计师工作思考与总结的文章,希望能对这个问题有点帮助 >>> 设计师日常工作思考与...

聊聊如何做好设计师管理?

今天这篇文章用料特别扎实,建议每个有创业/总监梦想的设计师都仔细学习,从设计团队的招聘、团队角色分类、团队分权、团队激励等都有作者的亲历经验,而且是国内设计师写的,很接地气 >>>...

设计师,你如何规划人生

我们先说说为什么要人生规划。 这样的生活,是自己人生规划的一部分吗? 诚然,人生的规划有很多种,比如,上学、读书、分配工作、恋爱、结婚、生子;又比如,上学,读书,确定自己的人生目标,从出院校的那一分...

设计心态

以下文章纯属个人观点,请大家口下留情。...

点线面的初衷—领悟生活领悟设计

本次给大家传达一个“设计的秘诀” 本来我是拒绝的,但是我觉得这样很自私 非常感谢大家一路以来对我的支持!...

敏捷设计漫谈

为什么要敏捷 设计师是一群具有艺术气质的思想家,他们以天马行空的创新、特立独行的行事风格存在于各个团队里。同别的工作显著不同的是,这是一个更注重“灵感”和修养的事业,在东方文化...

每个设计师都该知道10条字体设置秘籍

公布秘籍前,先让大家Get一个小技能,(如果已经知道的,请低调地直奔正文吧~):在Illustrator、Indesign以及photoshop中,将文字工具置于两个字母之间,按住Alt / Opt...

对于可访问性设计师必知的7件事(上)

可访问性(accessibility)是用户体验设计中的重要一环,好的可访问性设计可以让各种用户更容易浏览和使用(电脑、手机、网页、UI等等),使得有障碍的用户更便捷地感知、理解、互动。理想状态下,设...

迷茫的设计师该怎么办?

正值毕业季,很多同学对未来踌躇不定,设计专业的不知道该如何选择职业方向,非设计专业的想知道怎么进入设计行业,今天@Goodmor宁 从自己的经历中总结出一点经验 >>> 前些日子一...

自然审美中的极简海报

在设计师Quim Marin的眼中,我们的视线已经很难再保持纯净。也许是商业消费了我们的视觉审美。而Quim一直在做的就是致力于保持设计作品中最原始自然的美感,因此他的作品大都带着一种让人停止呼吸的...

4个技巧帮你从客户更好获取反馈

成为设计师之前,感觉好设计仿佛都如有神助,羡慕不已;成为设计师之后才发现,从前辈和大师那里学来的好设计,仿佛被全世界都嫌弃了,从同事到客户都戳着屏幕嘶吼:“这不是我想要的!说好的高大上呢!...

聊聊前端工程师的职业规划

今天腾讯的前端工程大牛从自己的5年的职业生涯中总结了一些思考,大致分为3个阶段,从毕业新手到前端大牛,都有小小心得与同学们分享,想走前端这路的同学,可以来参考下 >>> 在敲下这个...

跨终端体验设计有哪些绕不开的用户槛儿?

随着平板电脑的普及,越来越多的手机端APP将自己的应用拓展到Pad端,来为用户提供更丰富的多终端体验。此前一些设计师从视觉设计的角度探讨了多终端产品的设计,作为一枚用研,除了视觉体验,我们会更多地去关...

4个方法帮你设计好看美观的社团海报

梁木东:我最近也做了不少社团海报,还算有点经验。 第一点,你所谓的要和社长“沟通”,目的就是想要逼迫社长减少文案的字数。我觉得,其实你不妨换位思考一下,假设你是社长,你的社团要...

聊聊设计师的人生规划

我们先说说为什么要人生规划。 这样的生活,是自己人生规划的一部分吗? 诚然,人生的规划有很多种,比如,上学、读书、分配工作、恋爱、结婚、生子;又比如,上学,读书,确定自己的人生目标,从出院校的那一分...

怎么提高一张图里人物动作的张力?

「张力」和「大气」,自古以来就是甲方两大杀器。大气可以不懂,张力不能不会。今天Zilch挑选出超多张力十足的大触作品,总结几个可以迅速提高张力的技巧,绝对赞爆了 >>> Zilch...

写给设计师和产品经理的用户体验知识(三)

现在,让我们来继续讨论设计原则吧。 原则5:形式追随功能 在互联网行业,很多设计师最讨厌的事情就是别人叫他“美工”。如果你去BAT或者其他稍微大一点儿的互联网公司的招聘网站上翻...

六个方法帮你写走心的文案

如果说文案写两句煽情的话,或是巧妙运用了排比之类的技巧,我认为那还称不上走心,走心的文案背后,一定有一个牛逼的洞察。 作者微信公众号:创意很关键 洞察,这个词就很精妙,就像隔洞窥视,发现消费者心底的秘...

设计师4个技巧帮你从客户更好获取反馈

成为设计师之前,感觉好设计仿佛都如有神助,羡慕不已;成为设计师之后才发现,从前辈和大师那里学来的好设计,仿佛被全世界都嫌弃了,从同事到客户都戳着屏幕嘶吼:“这不是我想要的!说好的高大上呢!...

写给设计师和产品经理的用户体验知识(二)

原则3:一致性 一致性是产品设计过程中的一个基础原则,它要求在一个(或一类)产品内部,在相同或相似的功能、场景上,应尽量使用表现、操作、感受等相一致的设计。一致性的目的是降低用户的学习成本,降低认知的...

写给设计师和产品经理的用户体验知识(一)

强烈推荐!本系列教程作者@xidea ,从腾讯的前端工程师到交互设计师,去年转成产品经理,几经兜转,对于用户体验的思考也愈来愈深,现在将这些经验分享给同学们,来感受真正有料的用户体验 >&g...

设计师该如何战胜DEADLINE瓶颈?

我很确定,自己已经有一会儿没有眨眼了。也许是因为眼睛干燥;我的嘴也出现了同样的感觉。我注意到自己的呼吸逐渐变浅,一种虚弱的感觉忽然袭来。刹那间,某种疑虑感从胃部升起。 她听说我会设计网站。我肯定了。而...

3个方面帮你全面了解娱乐化设计

各位同学,本篇文章是IxDC2014国际体验设计大会分享的《设计的娱乐化尝试》的完结篇。这里想跟大家聊聊我在工作中对于娱乐化设计的思考。希望借此帮同学们解决以下问题 >>> 技术开...

设计师如何保障设计效果执行到位?

保障设计效果的实现也是设计师的重要工作之一。设计能力再强,设计方案再好,如果没有后续良好的执行,也终究不过是废纸一张。今天网易同学从4个方面聊聊这方面的经验 >>> 从发散创意到设...

先设计,后调研

先做调研,发掘更多的需求,构建用户模型、产品使用情境、设计。但是!真正到的产品研发时候,由于开发成本、DeadLine等限制,我们真的能够先用研再设计吗?如果我们还是遵循所谓的教条,那么作为设计师我们...

产品需求确定后,这五步助你设计出合理界面

对于一些产品经理或设计师新人,常常接到需求之后就开始尝试做原型,画界面。其实从需求到界面,中间隔着一扇门。耐心打开这扇门,才能见得真面目。 一、信息分类 信息分类与组织是一个产品的基础,符合现实场景使...

AE中绘制多边形mask遮罩的教程

1、首先,在ae中自带的多边形工具和星形工具是可以自己修改边数的。具体的操作是:选择要画mask的图片或者视频亦或者固态层纯色,然后选择多边形工具,在视图中用鼠标左键拖拽同时按住键盘上的上下键(即上下...

设计师必须向产品经理学习的四个技能点

曾经发表过多篇关于管理、设计和产品团队运作相关文章的 Facebook 产品设计总监 Julie Zhuo,最近发表了一篇文章,探讨究竟怎么样才是一个好的产品经理,以及一些设计师可以学习的地方 &g...

一起来聊聊宋体的演变史(上)

作为一个家喻户晓的字体,阿树同学想告诉你,宋体并非来自宋朝,为何叫这个名字,如何演变到今天,有哪些历史渊源呢,一起来涨姿势 >>> 宋体非宋 我想告诉你,宋体并非来自宋朝。如果你愿...

25条超实用的简约原则第三趴

18. 多一点灵活 极简主义可大大增强设计的灵活度,特别是在应用项目中尤为突出。大家来看例子, Büro Ufho的品牌视觉由简洁的衬线字体和两个扁平色块组成。这一组合造就了品牌色板的高度...

 
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靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
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