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根据要求,写了一篇。我以Windows 为例。 谁能写一个Linux版本的,谢谢。 其实安装他们都很简单,先到 Sun网站或其它网站下载了 J2SE 和 J2EE RI 这两个文件。...
需要工具:包括J2SDK1.4.X,J2EE1.4.X,J2MEWTK2.1,MIDP2.0,CLDC1.1,TOMCAT5.X 系统环境:WIN2000或者WINXP 安装步骤: 1...
Java从入门到精通之工具篇 一、JDK (Java Development Kit) JDK是整个Java的核心,包括了Java运行环境(Java Runtime Envirnm...
系统要求: Java 2 SDK 可以用于Windows 95,98,NT4.0(Pack 5),ME,2000,XP操作系统配Inter芯片的计算机上。 最低要求: ...
Java运行环境安装与测试及HelloWorld的实现。 1.下载j2sdk 1.4.1或更高版本 (http://java.sun.com,建议同时下载其Java Document...
软件业一直是计算机产业的核心,计算机刚问世的时候,计算机软件基本处于缓慢发展时期,那时候使用的计算机软件语言是与硬件紧密相关的机器语言,随后出现了汇编语言。随着计算机日益介入到人们的生活中间,软件...
我们经常会在程序中用到这样的配置文件: Listener = org.kyle.net.svr.sample.SampleListenerImpl ServerAddress...
1、去http://Java.sun.com/j2se/1.4.2/download.Html 下载一个Linux Platform的JDK,建议下载RPM自解压格式的(RPM in self-e...
技巧1: 建立空项目进行Java编程 在进行编程的时候最好首先建立一个空项目,然后在这个空项目里,编辑自己的Java程序;其实这是一个很好的习惯,你可以在这个项目里建立你自己的包,把你所...
ZDNet China9月17日北京消息:假如说模拟也可以看作是一种真诚的恭维的话,微软的反对者,Java软件提供商们正在向他表示敬意。 几个最主要的Java拥护者,Sun,BEA,IB...
大多数的软件开发人员都会在其生涯的某个时候碰到vi编辑器——假如不是在大学里的话,那就是在实际使用的UNIX机器上,将自己的Windows桌面机器里所编码东西安装到完全成熟的集成开发环境(IDE)...
当然不是,现在已经有一个新趋势,Java程序的配置文件都开始使用XML格式,以前是使用类似windows的INI格式(Java中也有Propertiesy这样的类专门处理这样的属性配置文件)。使用...
J2EE是一个开放的、基于标准的开发和部署的平台,用于构建N层的、基于Web的、以服务端计算为核心的、模块化的企业应用。J2EE同时也是所有兼容J2EE标准的应用服务器产品的统一标识。Sun公司领...
1. 安装 可以从以下网址下载一个J2EE(j2sdkee-1_3-beta2-win.exe):http://Java.sun.com/j2ee/j2sdkee-beta/index.Ht...
摘要:在这篇文章中,我们将介绍13种J2EE(java 2平台企业版)的核心技术:JDBC,JNDI,EJBs,RMI,jsp,Java servlets,xml,JMS,Java IDL,JTS...
RMI-IIOP出现以前,只有RMI和CORBA两种选择来进行分布式程序设计。RMI-IIOP综合了RMI和CORBA的优点,克服了他们的缺点,使得程序员能更方便的编写分布式程序设计,实现分布式计...
前提:正确安装JDK和Resin3.0 这个是原始文档,我做一下注释 Configuring the web.XML The following is a complete worki...
本文主要讲述在MIDP1.0情况下处理开发过程碰到的连续按键事件,结合具体的实例给出一种实用的解决方案。我们知道MIDP中的低级事件处理是通过keyPressed()、keyReleased()和...
3D技术对我们来说已经非常熟悉了,最常用的3D API有OpenGL和Microsoft的Direct 3D,在桌面游戏中早已广泛应用。对于J2ME程序而言,Mobile 3D Graphics...
通常低级事件的处理是为了满足游戏开发的需要,因为游戏开发相关的问题非常复杂。因此不在这里进行阐述,有爱好的朋友可以和我索要相关的游戏开发资料。MIDP定义了如下键值在Canvas类内: ...
1、XML(Extensible Markup Language)可扩展标记语言——XML独立于硬件和软件,XML文件和Html文件一样,实际上是一个文本文件。创建XML文件最普通的工具和HTML...
(3).建立Draw类用来显示图形: public class Draw { /** Creates a new instance of Draw */ public...
1. 必须先安装 NetBeans IDE 4.0 和 NetBeans Mobility Pack 4.0,然后才能开始进行 J2ME MIDP 开发。有关下载和安装完整环境的说明,请参见 J2...
无论在midp1.0还是在midp2.0中,系统都没有给我们提供对图片进行伸缩操作的api.但是其实我们只要在程序代码中略施小计,就能达到这个效果,只是效果要比美术做出来的图片,呵呵,差多啦,同时...
4.改进程序 (1)记录历史步骤,以便可以悔棋: 记录历史步骤的方法是实现一个History类,这个类实际上是一个Vector的封装,用来保存每一步的走法,走法被定义为一个包含...
一、编写易于移植的J2ME代码 我写第一个J2ME游戏的时候,根本就没想过移植的问题。所以那个游戏也就很难移植了。反过来,假如你已经计划好要移植了,那么事情就简单的多。这一节说的是代码问...
J2ME里面有自带的List类,但是功能太弱,没有实现View和Model的分离,所以操作起来比较费事。本来事想写一个Canvas的TreeList,但是画起来算坐标又太麻烦,所以选取了一个折中的...
SPRite,精灵,顾名思义,专用来代表游戏中的动画角色,比如飞机,坦克等等。在MIDP1.0中,我们必须自己写专门的类来实现Sprite,幸运的是,MIDP2.0为Sprite提供了强力支持,可...
在学习的过程要自己做例子,曾经有朋友跟我抱怨说自己不知道做什么项目来练习,其实自己做练习并不一定要一个很完整的项目,可以从一些最基本的游戏模块开始练习,比如,如何在屏幕上显示一张图片或者多张图片,...
使用j2meunit进行游戏测试 做一款出色的j2me游戏是属不易呀。但是后面对游戏的测试更是麻烦,这也是一些手机游戏公司中测试人员与开发人员的比例相当的一个重要原因。。究竟有没有好的途...
1.J2ME体系结构详解 2 Profile 2 Configuration 2 KVM(CVM) 2 Host Operating System ...
1.首先需指出不同环境的三个Java平台: 1) Java 2标准版J2SE -----是工具和API的收集,主要用于创建Java Applets和单独的,基于Web的应用 2) Java...
随着PDA和手机用户越来越倾向将自己信息存储在自己设备中。对于一个Java程序开发者来说,这意味着他必须学习怎么编写手机和PDA这些轻便设备的代码。近来一些研究表明Java在快速增长的手机和无线A...
1.MIDP中的特定类和接口 1) Javax.microedition.midlet-----是最内层的包,只包含一个MIDlet类,它为MIDP应用提供了基本功能开支 2) ja...
1.MIDlet是使用MIDP特征和CLDC配置的MIDlet应用 1).MIDlet是打包成JAD(Java描述符)文件的Java类文件 2).MIDlet运行在已安装于MIDP设...
MIDP API 尽管维护的是一个受限的框架,但它还是提供了 UI 元素的完整集合。以下是最重要的 UI 元素中的一些: Alert 用于在屏幕上向用户显示关于异常情况或错误的信息。 ...
1. J2ME中的连接类 1) J2ME中,网络连接由类属连接框架(Generic Connection Framework)(GCF)处理,它是一组API,它有一个类和八个接口。GCF驻留在...
1.概述 MIDP为运行在MIDP容器中的MIDP应用定义了一个API,此API本身是建立在CLDC API之上的。MIDP用户接口API的Java类设计不是基于Java Abstract W...
java 2 平台袖珍版(Java 2 Platform, Micro Edition(J2ME))为开发者提供了伟大的工具,它把 Java 平台的以网络为中心和平台不可知论的特性移植到有限存储器...
函数 protected void keyPressed(int keyCode) { } 让我们能够使用手机数字键 下面是我编写的一个实例,由两个文件组成: //liu...
由于WTK并没有提供代码编辑的功能,因此本文讲述如何使用Eclipse搭建J2ME开发环境。读完这篇文章读者将可以使用J2SDK1.4.2_03+WTK2.1+Eclipse3.0RC2+Ecli...
使用了近一个月的Eclipse来做J2ME开发,越来越觉得他方便好用。即时语法检查不但预先避免了很多错误,而且在修改代码时能迅速定位到受影响的代码。修改类名类成员名能自动修改所有关联的代码。Ecl...
做J2ME应用开发的程序员也许经常会被一些名词或者概念所迷惑,比如Personal Basic PRofile和Personal Profile有什么关系?基于CLDC的应用程序能够无修改的移植到...
在GCF中提供了DatagramConnection和Datagram两个接口,借助他们我们可以在J2ME中基于UDP协议开发联网应用程序,在MIDP2.0中,添加了UDPDatagramConn...
MIDP2.0中提供了javax.microedition.lcdui.game包,这样我们可以更轻易的进行游戏开发,在这个包内一共包含了5个类,分别是GameCanvas,Layer,Layer...
J2ME平台中有几个重要的概念,例如内存、CLDC、MIDP等。初学J2ME往往对这些概念理解不深,甚至出现偏差。本文的目的在于对J2ME中的相关重要概念进行阐述。 1. 内存 我们...
J2ME Game开发笔记-尝试IO优化 正在开发的一个游戏,由于读地图的时候做了图片切割,所以速度比较慢。(在我开发上一个游戏的时候,读取地图时没有装载切割图片,速度非常快,看来IO操作的速...
假如您曾经到http://www.Javasoft.com 网站上查询有关Java 2 Micro Edition 的资料,十之八九会被一大堆的技术名词搞的一头雾水。什么 KVM ,什么CLDC...
J2ME的标准很多,这里我们只简要介绍几个基本而重要的标准。读者也可以直接去查标准的正式文档,在JCP网站可以找到所有J2ME标准和规范,包括还在提出和审核阶段,没有正式成为标准的提案。 ...
《星际》、《魔兽》、《文明》……这些都是PC游戏玩家们耳熟能详的名字,可以说以这些游戏为代表的战略游戏是PC游戏的典型代表,战略游戏的玩家也是众多PC游戏类型里忠诚度最高的玩家。战略游戏分为回合制...