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在C++语言中,关于内联函数(inline)的入门教程!

在c++中,为了解决一些频繁调用的小涵数大量消耗栈空间或者是叫栈内存的问题,非凡的引入了inline修饰符,表示为内联涵数。...

C++ 类的静态成员(static)

  静态成员的提出是为了解决数据共享的问题。实现共享有许多方法,如:设置全局性的变量或对象是一种方法。但是,全局变量或对象是有局限性的。这一章里,我们主要讲述类的静态成员来实现数据的共享。   静态数...

深度探索C++对象模型(4)

  雷神跌跌撞撞的读完了《深度探索C++对象模型》的第一章,虽然还是有些迷惑,但是已经感到收获很大。按照朋友的说法,第一章是一个概括的介绍,具体的细节会在以后的章节阐述,假如没有通读本书,第一章还是比...

C++开发常用工具“群英会”

  开发环境   ---->Turbo c   DOS时代c语言开发的经典工具,目前适合两类人使用:c语言beginner(尤其是学生一族),具有怀旧情节的专业人士:)   ---->Visua...

C语言:黑客学员必修课(一)

  第一章: C语言概论     C语言的发展过程      当代最优秀的程序设计语言   早期的C语言主要是用于UNIX系统。...

浅析c/c++中的指针

  在学习c/c+过程中,指针是一个比较让人头痛的问题,稍微不注重将会是程序编译无法通过,甚至造成死机。在程序设计过程中,指针也往往是产生隐含bug的原因。下面就来谈谈指针的应用以及需要注重的一些问题...

送给正在学习C++的朋友

  1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!真的。...

C++/CLR泛型与C++模板的对比

Visual Studio 2005把泛型编程的类型参数模型引入了微软.NET框架组件。C++/CLI支持两种类型参数机制--通用语言运行时(CLR)泛型和C++模板。本文将介绍两者之间的一些区别--...

用C++实现可重用的数学例程

通常情况下,需要调用由用户提供的函数的算法是难以实现重用的。而实现重用的要害就在于寻找一种封装用户定义代码的有效途径。   引言...

C++程序设计从零开始之何谓变量

本篇说明内容是C++中的要害,基本大部分人对于这些内容都是昏的,但这些内容又是编程的基础中的基础,必须具体说明。   数字表示...

C++程序设计中的多态技术研究

  导言   多态(polymorphism)一词最初来源于希腊语polumorphos,含义是具有多种形式或形态的情形。在程序设计领域,一个广泛认可的定义是“一种将不同的非凡行为和单个泛化记号相关...

C++实现三维视图绘制与消隐技术

1. 问题的提出   在一些数据库治理系统或办公自动化和统计类软件中,一般具有绘制三维视图的功能。使用时通常要求在给出的表格中输入绘图的数据及视角、比例尺等参数。这只适用于小批量的统计数据绘制统计三...

C++箴言:声明为非成员函数时机

  我谈到让一个类支持隐式类型转换通常是一个不好的主意。当然,这条规则有一些例外,最普通的一种就是在创建数值类型时。例如,假如你设计一个用来表现有理数的类,答应从整数到有理数的隐式转换看上去并非不合理...

就c++中的const限定修饰符做一个入门的教程

const修饰符可以把对象转变成常数对象,什么意思呢? 意思就就是说利用const进行修饰的变量的值在程序的任意位置将不能再被修改,就如同常数一样使用! 使用方法是:...

C++实现委托和消息反馈模板

  摘要:本文简单介绍并比较了用于实现消息反馈的几种常见技术,其中具体介绍了利用C++模板技术来实现类型安全的委托的要点和限制,可以作为理解qt/gtk+等UI库的信号反馈机制的入门文章。...

C语言图像处理方法

  1.图像平移   图像平移只是改变图像在屏幕上的位置,图像本身并不发生变化。...

C++程序设计从零开始之指针

  数组   前面说了在C++中是通过变量来对内存进行访问的,但根据前面的说明,C++中只能通过变量来操作内存,也就是说要操作某块内存,就必须先将这块内存的首地址和一个变量名绑定起来,这是很糟糕的。...

C语言初级讲座之慨论

  C语言的发展过程   C语言是在70年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了闻名的...

C语言:超越C++下一代C++ —C++/CLI简介

一、绪论 当微软推出VS.NET7实现了可扩展的托管C++后,C++程序员们反映不一。尽管大部分的程序员对于能够继续使用C++感到很欣慰,但几乎所有的人对于托管C++提供的晦涩语法感到很痛苦。...

C++箴言:拷贝一个对象的所有组成部分

  在设计良好的面向对象系统中,为了压缩其对象内部的空间,仅留两个函数用于对象的拷贝:一般称为拷贝构造函数(copy constrUCtor)和拷贝赋值运算符(copy assignment oper...

C\C++建立IPC连接之后续操作

  如何建立IPC连接呢?不用我说,大家都知道:   net use \\ip\\ipc$ passWord /user:user。在这里,我们应想办法得到Administrator的权限的帐户和密...

C++中用vectors改进内存的再分配

  摘要:本文描述的是一种很常见的情况:当你在某个缓存中存储数据时,经常需要在运行时调整该缓存的大小,以便能容纳更多的数据。本文将讨论如何使用 STL 的 vector 进行内存的再分配。...

C语言之C语言的底层操作

  概述   C语言的内存模型基本上对应了现在von Neumann(冯·诺伊曼)计算机的实际存储模型,很好的达到了对机器的映射,这是C/C++适合做底层开发的主要原因,另外,C语言适合做底层开...

纵横捭阖C++之从异步谈起

简介 一般来说,简单的异步(Asynchronous)调用是这样一种调用方式:发起者请求一个异步调用,通知执行者,然后处理其他工作,在某一个同步点等待执行者的完成;执行者执行调用的实际操作,完成后通...

轻轻松松学习C++ 标准模板库STL

作为C++标准不可缺少的一部分,STL应该是渗透在C++程序的角角落落里的。STL不是实验室里的宠儿,也不是程序员桌上的摆设,她的激动人心并非昙花一现。...

C/C++中利用空指针(NULL),提高程序运行效率

//程序作者:管宁 //站点:www.cndev-lab.com //所有稿件均有版权,如要转载,请务必闻名出处和作者 #include <iostream>...

C++ SDK+Symbian开发入门之部署

传递到目标硬件上的应用程序的形式为Symbian安装系统(。sis)文件。。sis文件是一个压缩的存档文件,它包含了安装所需要的所有文件,还包括了安装过程的选项信息。...

c++类的多态与虚函数的使用

类的多态特性是支持面向对象的语言最主要的特性,有过非面向对象语言开发经历的人,通常对这一章节的内容会觉得不习惯,因为很多人错误的认为,支持类的封装的语言就是支持面向对象的,其实不然,Visual BA...

c++面向对象的编程入门篇-----类(class)

上两篇内容我们着重说了结构体相关知识的操作。 以后的内容我们将逐步完全以c++作为主体了,这也以为着我们的教程正式进入面向对象的编程了。...

C++箴言:理解隐式接口和编译期多态

  object-oriented programming(面向对象编程)的世界是围绕着 eXPlicit interfaces(显式接口)和 runtime polymorphism(执行期多态)为...

庆祝20岁生日: C++图书热点观察

  不知不觉,C++迎来了自己20岁的生日。20年来,C++从一个实验室语言成长为软件产业一流主导语言,在实际应用中取得了巨大的成功,同时也催生了大量为技术人员耳熟能详的经典技术著作,比如Bjarne...

C++箴言:从模板中分离出参数无关的代码

  templates(模板)是节省时间和避免代码重复的极好方法。不必再输入20个相似的 classes,每一个包含 15 个 member functions(成员函数),你可以输入一个 class...

C++对象布局及多态之虚成员函数调用

  在构造函数中调用虚成员函数,虽然这是个不很常用的技术,但研究一下可以加深对虚函数机制及对象构造过程的理解。这个问题也和一般直观上的熟悉有所差异。先看看下面的两个类定义。 strUCt...

完美的C++:C++/CLI

什么是C++/CLI呢?C++当然指的是Bjarne Stroustrup在BELL实验室发明的C++语言,它实现了运行时取得速度和尺寸最佳化的静态对象模型,然而它除了堆分配外不支持程序的动态修改,它...

C++对象布局及多态探索之菱形结构虚继承

  这次我们看看菱形结构的虚继续。虚继续的引入本就是为了解决复杂结构的继续体系问题。上一篇我们在讨论虚继续时用的是一个简单的继续结构,只是为了打个铺垫。...

C++入门解惑——浅析cout

#include usingnamespacestd; intmain() {...

C语言设计初学者的十八颗“地雷”

  C语言的最大特点是:功能强、使用方便灵活。C编译的程序对语法检查并不象其它高级语言那么严格,这就给编程人员留下“灵活的余地”,但还是由于这个灵活给程序的调试带来了许多不便,尤其对初学C语言的人来说...

C++箴言:谨慎使用私有继承

  在《C++箴言:确保公开继续模拟“is-a”》一文中论述了 C++ 将 public inheritance(公有继续)视为一个 is-a 关系。...

C++箴言:访问模板化基类中名字

  假设我们要写一个应用程序,它可以把消息传送到几个不同的公司去。消息既可以以加密方式也可以以明文(不加密)的方式传送。假如我们有足够的信息在编译期间确定哪个消息将要发送给哪个公司,我们就可以用一个...

C++箴言:理解typename两个含义

  在下面的 template declarations(模板声明)中 class 和 typename 有什么不同?   template class Widget; // uses "class...

C++程序中导出Word文档简易方法

  假如您要在应用程序中处理Word文档,可以参考MSDN. Lori Turner. Automating Microsoft Office 97 and Office 2000,该文内容具体全面,...

学习C++的最大难度是什么?

  困难度之一   “C++ 是个难学易用的语言”,这句话相信很多人都心有戚戚。C++的学习难度,一在于语言本身太多的“幕”,另一个就在于 "paradigm shift" (思考模式的移转)。...

C++编程中的四个调试小技巧

1、调试标记 适用预处理#define定义一个或多个调试标记,在代码中把调试部分使用#ifdef和#endif进行治理。当程序最终调试完成后,只需要使用#undef标记,调试代码就会消失。常...

C++箴言:如何访问模板化基类中的名字

  假设我们要写一个应用程序,它可以把消息传送到几个不同的公司去。消息既可以以加密方式也可以以明文(不加密)的方式传送。假如我们有足够的信息在编译期间确定哪个消息将要发送给哪个公司,我们就可以用一个...

C++对象布局及多态实现探索之内存布局

前言   本文通过观察对象的内存布局,跟踪函数调用的汇编代码。分析了C++对象内存的布局情况,虚函数的执行方式,以及虚继续,等等。...

C++程序设计从零开始之语句

  前面已经说过程序就是方法的描述,而方法的描述无外乎就是动作加动作的宾语,而这里的动作在C++中就是通过语句来表现的,而动作的宾语,也就是能够被操作的资源,但非常可惜地C++语言本身只支持一种资源—...

C++对象布局及多态实现之带虚函数的类

  假如类中存在虚函数时,情况会怎样呢?我们知道当一个类中有虚函数时,编译器会为该类产生一个虚函数表,并在它的每一个对象中插入一个指向该虚函数表的指针,通常这个指针是插在对象的起始位置。所谓的虚函数表...

C++对象布局及多态实现之成员函数的调用

从这部分开始我们除了利用内存的信息打印来进行探索外,更多的会通过跟踪和观察编译器产生的汇编代码来理解编译器对这些语言特性的实现方式。汇编方面知识的讨论超出了本文的范围,我只对和我们讨论相关的汇编代码进...

永远的C++,永远的追求

  现在随着M$ .NET平台的推出和新的开发平台的推出,越来越多的人向我问到关于开发语言选择的问题。我越来越害怕回答,总有一种一旦回答错就会误人子弟的感觉。...

用C++ 开发特殊的屏幕显示效果

  以前,程序员在DOS平台下开发应用软件时,都会利用DOS的开放性特点,通过中断编写出一些非凡的显示效果,以此来给自己的程序增加一些有趣的特色。...

 
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靜靜地坐在廢墟上,四周的荒凉一望無際,忽然覺得,淒涼也很美
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