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vlc学习计划(5)--VLC程序宏及线程分析

第一部分 变量及宏定义 1.消息映射宏 vlc_module_begin();...

C++获取当前路径的学问

C++获取当前路径 Author: Liang Bo [url=mailto:brianliangx@hotmail.com]brianliangx@hotmail.com[/url]...

C++ GUI Programming with Qt3(系列四 试翻)

Line 20 sets the spin box value to 35. When this happens, the QSpinBox emits the valueChanged(int) s...

Using ADO from C++

Environment: Visual C++ 6 Microsoft ActiveX Data Object (ADO) provides an easy way to data access a...

gcc编译c语言中内嵌汇编

gcc编译c语言中内嵌汇编 --AT&T and Intel 汇编语法对照 寄存器命名: AT&T: %eax Intel: eax AT&T 语法源地址在左侧,...

Write Servlet in C(C/C++ Servlet Page)

Write Servlet in C(C/C++ Servlet Page) by mod_pebble 写在开发之前的一句话,pebble是为了替换FastCGI而设计的,你在使...

C++_CLI语言标准草案翻译节选-语言概述8_2

8.2.1基础类型和CLI 每个基础类型是CLI提供类型的缩写符。例如,关键字int等同于有值类System::Int32 。作为一个风格的问题,更倾向于使用关键字而不是使用完整的系统类型名字。 下面...

我用C++改写的在桌面上飘雪特效程序(现在放在这儿!明年再来改^_^#我没有时间改了今晚上才搞明天就要回家了)

上个月圣诞节时!有个MM发给我一个程序我运行一看是在桌面飘雪的程序[img]http://blog.csdn.net/Emoticons/tongue_smile.gif[/img]好棒! 昨天下午期...

C++ Builder下三种UDP通信实现方法的比较

主要讨论一下数据的接受: 1.NMUDP控件 这个控件使用起来比较简单,设定监听端口,然后响应DataReceived事件就可以了,例如: void __fastcall TMoniter::N...

凯撒加密算法C语言实现

#include<stdio.h> #include<conio.h> char encrypt(char ch,int n)/*加密函数,把字符向右循环移位n*/ { wh...

用C语言实现八数码问题

#include<stdio.h> #include<conio.h> int n,m; typedef struct Node { char matrix[10];/*存...

C/C++ 开发人员:充实您的 XML 工具箱

[img]http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/i/c.gif[/img] [img]http://www-900.ibm.com/de...

用 Eclipse 平台进行 C/C++ 开发

如何使用 C/C++ 开发工具箱(CDT) 级别:中级 [url=http://www-900.ibm.com/developerWorks/cn/linux/opensour...

从一个小程序详解codewarrior for MC68HC908GP32CP C语言指针

#include <hidef.h> #include <MC68HC908GP32.h> /* 在codewarrior中建立了C语言的程序之后程序自动引入头文件MC68...

C++/CLI语言标准草案第8章语言概述节选翻译(8.1-8.2)

声明,原文版权属于微软公司,本文只是方便众多网友熟悉了解即将面世的C++/CLI技术。 译者:jiang_hgame,justlikethewind 8.语言概述 提示: 这份规范是C++标准...

gcc生成.a.so静态库和动态库文件

因为我想把字体文件作成一个库,以便使用。查了一些资料,现总结下生成.a库文件的方法。 /***************************************************/ /...

C++试题&简要答案:

一、单选 1.C 2.D 3.D 4.C 5.B 6.D 7.A 8.C 9.B 10.D 二、多选 1. ABC 2. ACD 3. ABD 4. AC 5. BCD 三、判断对错...

c++ Primer 之 类的初始化,赋值和析构

14.1 类的初始化 型如下面这样的类: Class data { Public: int inval; char* ptr; }; 可...

一个简单的C语言编译器

源代码: // // #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #define WIN32_LEAN_...

[MMX指令版]黑白棋行动力的计算--原始版本(gcc汇编版)

WZebra作者Gunnar Andersson提供的原始版本,具体的网页我已经记不住了,好像WZebra主页[url=http://www.nada.kth.se/~gunnar/othello.h...

Giant C++ resources list, 4th edition

发信人: innersmile (灵境胡同), 信区: CPlusPlus 标 题: Giant C++ resources list, 4th edition 发信站: 瀚海星云 (2005年01...

MFC程序员的WTL指南: Part VIII - 属性页与向导

MFC程序员的WTL指南: Part VIII - 属性页与向导 原作 :Michael Dunn [[url=http://www.codeproject.com/wtl/WTL4MFC8.a...

MFC程序员的WTL指南: Part VII - 分隔窗口

MFC程序员的WTL指南: Part VII - 分隔窗口 原作 :Michael Dunn [[url=http://www.codeproject.com/wtl/WTL4MFC7.asp]...

MFC程序员的WTL指南: Part VI - 包容ActiveX控件

MFC程序员的WTL指南: Part VI - 包容ActiveX控件 原作 :Michael Dunn [[url=http://www.codeproject.com/wtl/WTL4MFC...

MFC程序员的WTL指南: Part V - 高级对话框用户界面类

MFC程序员的WTL指南: Part V - 高级对话框用户界面类 原作 :Michael Dunn [[url=http://www.codeproject.com/wtl/WTL4MFC5....

MFC程序员的WTL指南: Part IV - 对话框与控件

MFC程序员的WTL指南: Part IV - 对话框与控件 原作 :Michael Dunn [[url=http://www.codeproject.com/wtl/WTL4MFC4.asp...

MFC程序员的WTL指南: Part III - 工具条与状态条

MFC程序员的WTL指南: Part III - 工具条与状态条 原作 :Michael Dunn [[url=http://www.codeproject.com/wtl/WTL4MFC3.a...

MFC程序员的WTL指南: Part II - WTL 界面基类

MFC程序员的WTL指南: Part II - WTL 界面基类 原作 :Michael Dunn [[url=http://www.codeproject.com/wtl/WTL4MFC2.a...

MFC程序员的WTL指南: Part I - ATL 界面类

MFC程序员的WTL指南: Part I - ATL 界面类 原作 :Michael Dunn [[url=http://www.codeproject.com/wtl/WTL4MFC1.asp...

MFC程序员的WTL指南: 中文版序言

MFC程序员的WTL指南: 中文版序言 作者:[url=mailto:inte2000@263.net]Orbit[/url] [url=http://www.winmsg.com/cn](www.w...

C++ 读书笔记

注://后的内容是我自己加的注释。有些内容是从《C++程序设计语言》一书中引用。 第一章 概述 名字空间(namespace)是一种将程序库名称封装起来的方法。可以避免和应用程序发生命名冲突。...

[原创]用C++(TC3.0)做的贪吃蛇游戏---(3)

class Game{//最为关键的游戏类 public: void MainBody(); void GameInitialize(); void MapObstacle(Obstac...

[原创]用C++(TC3.0)做的贪吃蛇游戏---(2)

//**画蛇的相关类,实现时并没有用到多态性**// class AbstractDraw{ public: virtual void Draw(int x,int y)=0; }; class D...

[原创]用C++(TC3.0)做的贪吃蛇游戏---(1)

//游戏中使用链表的思路来自于金色甲虫站点,在此表示感谢。 /*贪吃蛇游戏引擎:MADE BY EMILMATTHEW 05/1/16 COMPILE ENVIROMENT TC3.0 注意事宜...

Linux上的C/C++调试器GDB

GNU 的调试器称为 GDB,该程序是一个交互式工具,工作在字符模式。在 X Window 系统中,有一个 GDB 的前端图形工具,称为 XXXGDB。GDB 是功能强大的调试程序,可完成如下的调试任...

试了一下C++的RVO

写了下面一小段程序: #include <iostream> using namespace std; class test { public: test() { cou...

C++中基础类互相引用带来的问题

在一些大的工程中,可能会包含几十个基础类,免不了之间会互相引用(不满足继承关系,而是组合关系)。也就是需要互相声明。好了,这时候会带来一些混乱。如果处理得不好,会搞得一团糟,根据我的经验,简单谈谈自已...

发现Java和C++多态性的一个区别

先来看一下这两个程序: 代码1: //TestA.java class A { protected int num; public A() { init(); num = 1;...

Effective C++

条款1:尽量用const和inline而不用#define 条款2:尽量用<iostream>而不用<stdio.h> 条款3:尽量用new和delete而不用malloc和f...

在c++中利用指针实现动态数组

介绍: 在c++中时不能像java中一样定义这样的数组 int[] arr = new int[],如果我们要根据程序的运行来实现动态数组在c++中利用指针这个好东东。 动态一维数组:...

How to mix C and C++

来源:http://www.parashift.com/c++-faq-lite/mixing-c-and-cpp.html [32] How to mix C and C++ (Part o...

C++编程思想读书笔记--之内联函数(inline)

[img]http://dev.csdn.net/E:\yzTgx\C++编程思想读书笔记\C++[/img] C++ 内联函数(inline) 什么是内联函数 内联函数是为了解决...

C++编程思想读书笔记--之const

[img]http://dev.csdn.net/C:\Documents[/img] C++ const const在标准C中是用来定义常量的 而C++设计当初是考虑使用const代...

matrix(c++实现,初版)

namespace mylib { template<typename Ty, const size_t line_sz,...

C++语言学习中的一点心得体会(1)

有符号数与无符号数之间运算问题 以下实验均在virual c++6中运行通过 这个问题测试是否懂得C语言中的整数自动转换原则,有些开发者懂得极少这些东西。当表达式中存在有符号类型和无符号类型时所有的操...

C语言中对文件的随机存取

C语言中对文件的随机存取 C语言中要实现对文件的随机存取,需要用到两个函数fseek()、ftell()。下面通过一个反转显示指定文件的程序来介绍这两个函数的用法。 reserve.c:...

Boost.Signals vs libsigc++

这是一篇关于两个著名的C++ signal-slot库 Boost.Signals 和 libsigc++ 的比较文章。 Boost.Signals是著名的Boost库的一部分;libsigc++则被...

三个C语言课程设计的程序

/* 三个课程设计的程序,是临时帮别人写的,原来自己写的自己用的那个太复杂了, 现在自己有点晕,下面的是为了应付老师的,不很严密。 */ /* 图书管理 这个程序我给一个朋友写的C语言课程设计...

覆盖 GNU C 库 — 轻而易举

一种调试 glibc 函数的好方法是用您自己的版本覆盖所关注的函数。在没有 root 许可权和不必重新编译 libc 源代码的情况下就可以完成这个任务。想象一下编写您自己的 open() 版本该有多激...

C程序中main的参数

C程序中main的参数 命令行界面的程序,通常都需要输入命令行参数帮助程序执行。假定有一个可执行程序名为test。那么运行该程序的的命令行如下: test 带...

 
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