Flash中文版基础与实训案例教程(职业版)(含光盘1张)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,Flash,
作者: 彭宗勤主编
出 版 社: 电子工业出版社
出版时间: 2010-1-1字数: 684800版次: 1页数: 418印刷时间: 2010-1-1开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787121099373包装: 平装编辑推荐
独特教学方法,直指职场必备技能
以流行的IT职位需求为切入点
目标式案例教学,紧扣培训学校教学需求
图例解说式的写作手法,更符合读者需求
内容简介
本书是一本关于如何使用Flash进行设计的优秀教材,由浅入深,以软件功能为线索,运用实际案例,循序渐进地讲解Flash的使用方法和技巧,内容涉及广泛,能使读者做到活学活用。
全书共包括13章,包括初识Flash,Flash绘图,动画基础,元件和实例,声音和视频,Flash中的文字,滤镜、混合模式和时间轴特效,行为和模板,ActionScript2.0入门,ActionScript2.0进阶,组件和动画发布,典型动画实训案例,行业应用综合实训案例等。本书除了系统讲解Flash软件知识外,还根据Flash软件职业应用的实际领域,讲述Flash网站、网络广告、电子贺卡、Flash游戏、Flash多媒体课件等高级案例的制作技巧和方法。
随书所附光盘包含实例源文件、素材及视频教学文件。
参加本书编写的作者均为从事Flash教学工作多年的资深教师和Flash动画设计师,有着丰富的教学经验和动画设计经验。本书既能作为正规院校和培训学校教学的教材使用,也适合想快速入门并提高动画和网站制作技术的初、中级用户使用。
目录
第1章 初识Flash
1.1 动画基础知识
1.1.1 动画的视觉原理
1.1.2 Flash动画的应用领域
1.2 Flash 8工作环境
1.2.1 工作界面
1.2.2 面板
1.2.3 网格、标尺和辅助线
1.3 影片文档的基本操作——投影滤镜文字特效
1.3.1 范例简介
1.3.2 制作步骤
1.4 本章小结
1.5 上机实训
练习1 Flash工作界面布局操作
练习2 Flash动画的制作流程
1.6 本章习题
第2章 Flash绘图
2.1 线条的绘制方法
2.1.1 绘制线条的基本方法
2.1.2 自定义笔触样式
2.1.3 快速套用线条属性
2.1.4 用“选择工具”改变线条属性
2.1.5 线条的端点设置
2.1.6 线条的接合
2.2 线条构图和对象变形
2.2.1 实战范例——绘制星形花
2.2.2 任意变形工具
2.3 实战范例——城市夜景
2.3.1 用“矩形工具”绘制窗户
2.3.2 用“矩形工具”绘制楼房
2.3.3 复制出楼房群
2.3.4 用形状切割法绘制月牙
2.3.5 用“多角星形工具”绘制星星
2.4 实战范例——晶莹剔透的按钮图形
2.4.1 绘制放射状渐变的圆
2.4.2 绘制线性渐变的椭圆
2.5 钢笔工具和部分选取工具
2.5.1 钢笔工具
2.5.2 部分选取工具
2.5.3 实战范例——绘制一棵树
2.6 其他绘制工具
2.6.1 铅笔工具
2.6.2 刷子工具
2.6.3 橡皮擦工具
2.7 对象绘制方法和技巧
2.7.1 形状和组
2.7.2 对象绘制模式
2.8 实战范例——情人节贺卡
2.8.1 绘制“烛焰”元件
2.8.2 绘制“烛身”元件
2.8.3 绘制“烛光”元件
2.8.4 组装“蜡烛”元件
2.8.5 绘制“心”元件
2.8.6 绘制“珍珠”元件
2.8.7 制作“项链”元件
2.8.8 制作“情人节”元件
2.8.9 完成整个画面制作
2.9 本章小结
2.10 上机实训
练习1 韵律线条
练习2 草原夜色
练习3 海上升明月
2.11 本章习题
第3章 动画基础
第4章 元件和实例
第5章 位图、声音和视频
第6章 Flash中的文字
第7章 滤镜、混合模式和时间轴特效
第8章 行为和模板
第9章 ActionScript入门
第10章 ActionScript进阶
第11章 组件和动画发布
第12章 典型动画实训案例
第13章 行业应用综合实训案例
附录 A 参考答案