3ds max 5基础培训教程(附光盘)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,3DS MAX ,
作者: 詹翔,王海英 编著
出 版 社: 人民邮电出版社
出版时间: 2002-11-1字数: 513千版次: 1版1次页数: 326印刷时间: 2003-9-1开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787115107039包装: 平装编辑推荐
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件——3D studio MAX5的使用方法和操作技巧。全书内容包括3D Studio MAX5概览、对象的基本操作、基本平面对象的创建、三维参数几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场影添加类光与摄像机、渲染前的对象贴图、创建空间环境雾等方面。
内容简介
3DS MAX是目前PC机上最为优秀的三维造型和动画软件,其强大的三维造型功能被各界专业人士所认同,被广泛的应用于建筑,机械设计及影视创作等领域。本书按照教学的要求,立足于三维图形的设计概念,较为系统的介绍了3DSMAX的基本功能和有关的三维设计的基本知识,包含了较为详细的命令功能说明和应用实例。全书所介绍的功能较为全面,实例丰富,具有较强的可操作性。可作为高校非美术专业的三维图型设计教材,也可作为三维图型爱好者的参考手册使用。
作者简介
目录
第1单元3ds max 5简介1
1.1系统配置要求2
1.23ds max 5系统的启动及其界面简介3
1.2.1简述约定3
1.2.2进入3ds max 5系统3
1.2.33ds max 5系统界面分区及结构5
1.3其他浮动工具栏8
1.3.13ds max 5中层的概念8
1.3.2轴向控制浮动工具栏9
1.4退出3ds max 5系统9
1.5新手上路──生成静物写真三维造型9
1.5.1改变默认灯光数10
1.5.2创建场景11
1.6再送一程──生成动画文件16
1.6.1动画控制区简介16
1.6.2创建飞行文字动画17
1.7单元练习19
第2单元基本几何物体的创建21
2.1标准几何物体的创建22
2.1.1创建方体23
2.1.2调整方体的参数24
2.1.3在方体顶面再创建一个方体25
2.1.4其他标准几何物体的创建26
2.2搭建凉亭29
2.2.1制作地面和柱子30
2.2.2复制物体31
2.2.3制作凉亭屋顶32
2.3扩展几何物体的创建34
2.4装饰凉亭37
2.4.1为凉亭添加桌椅37
2.4.2渲染场景41
2.5单元练习41
第3单元常用的修改功能43
3.1弯曲修改功能44
3.2导边修改功能46
3.3扭曲修改功能47
3.4创意无限──奇特的台灯48
3.5山峦起伏──噪声修改功能52
3.6单元练习53
第4单元二维造型功能55
4.1生成二维图形56
4.1.1绘制直线和曲线56
4.1.2绘制圆和椭圆57
4.1.3绘制矩形、多边形和星形58
4.1.4制作文本59
4.1.5生成螺旋线60
4.1.6生成剖面造型61
4.2二维图形的修改63
4.2.1编辑节点63
4.2.2二维布尔运算处理67
4.3凭栏观景──制作凉台栏杆69
4.4单元练习71
第5单元用二维曲线生成三维物体73
5.1拉伸修改功能74
5.2斜切修改功能76
5.2.1斜切产生“眼眶”76
5.2.2斜切产生“和平鸽”78
5.3斜切轮廓产生“红心”80
5.4旋转生成半球底座83
5.5聚沙成塔──搭建雕塑85
5.6单元练习87
第6单元超强造型工具──路径放样89
6.1放样操作基本步骤90
6.2创建表面复杂的石凳93
6.2.1创建多面柱93
6.2.2对齐截面95
6.3畅通无阻──创建复杂雕塑97
6.4单元练习103
第7单元复杂物体建模105
7.1精灵古怪──创建JuJu的头像107
7.1.1对物体进行面斜切107
7.1.2对物体进行细化110
7.1.3利用【Symmetry】修改器做眼睛和犄角112
7.1.4制作JuJu的嘴118
7.2布尔运算造型技术121
7.2.1布尔运算的基本概念121
7.2.2精雕细刻──创建钥匙121
7.3单元练习126
第8单元NURBS曲面造型127
8.1NURBS曲面物体的创建方法128
8.2伸缩自如──NURBS曲面的修改130
8.3匠心独具──制作NURBS花瓶133
8.4单元练习139
第9单元材质编辑141
第10单元3ds max 5灯光应用169
第11单元相机及环境特效199
第12单元粒子系统及动画223
第13单元空间扭曲变形动画239
第14单元动画记录及运动控制253
第15单元骨骼、IK及层级链接273
第16单元片头动画范例制作297
附录常用面板中英文对照图321
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