Java程序员教程
分類: 图书,计算机/网络,程序设计,Java Java Script J2EE,
作者: (美)戴特尔,(美)戴特尔 著,张君施 等译
出 版 社: 电子工业出版社
出版时间: 2010-5-1字数: 1663000版次: 1页数: 812印刷时间: 2010-5-1开本: 16开印次: 1纸张: 胶版纸I S B N : 9787121106293包装: 平装
内容简介本书是专为初学Java编程的读者准备的。全书共分26章及7个附录,前3 章主要讲述计算机、Internet、Web及Java应用、类与对象等概念,后面的各章涉及控制语句、方法、数组、继承、多态、GUI 组件、图形与Java 2D、异常处理、文件与流、递归、查找与排序、数据结构、泛型、集合、applet、多媒体、多线程、网络、JDBC、servlet、JSP、格式化输出、字符串/字符及正则表达式等内容。全书讲解清晰,例子丰富而恰当,是学习Java编程的理想读本。
目录第1章 概述
1.1 简介
1.2 Internet与万维网
1.3 C语言和C++的历史
1.4 Java的历史
1.5 Java的类库
1.6 典型的Java开发环境
1.7 关于Java和本书的说明
1.8 尝试运行一个Java程序
1.9 软件工程案例分析:对象技术和UML介绍
1.10 Web 2.0
1.11 软件技术
1.12 小结
1.13 Web资源
第2章 Java程序简介
2.1 简介
2.2 第一个Java程序:输出一行文本
2.3 修改第一个Java程序
2.4 用printf显示文本
2.5 另一个Java程序:整数相加
2.6 算术运算
2.7 判断:相等运算符与关系运算符
2.8 (选读)软件工程案例分析:分析需求文档
2.9 小结
第3章 简要介绍类和对象
3.1 简介
3.2 类、对象、方法和实例变量
3.3 声明带方法的类并实例化类的对象
3.4 声明带参数的方法
3.5 实例变量、set方法和get方法
3.6 基本类型与引用类型的比较
3.7 用构造函数初始化对象
3.8 浮点数与double类型
3.9 (选读)软件工程案例分析:确定需求文档中的类
3.10 小结
第4章 控制语句(1)
4.1 简介
4.2 控制结构
4.3 if单选择语句
4.4 if…else双选择语句
4.5 while循环语句
4.6 计数器控制循环
4.7 标记控制循环
4.8 嵌套控制语句
4.9 复合赋值运算符
4.10 增量和减量运算符
4.11 基本类型
4.12 (选读)软件工程案例分析:确定类属性
4.13 小结
第5章 控制语句(2)
5.1 简介
5.2 计数器控制循环的实质
5.3 for循环语句
5.4 使用for语句的例子
5.5 do…while循环语句
5.6 switch多选择语句
5.7 break与continue语句
5.8 逻辑运算符
5.9 (选读)软件工程案例分析:确定类的状态和活动
5.10 小结
第6章 方法:深入探究
6.1 简介
6.2 Java中的程序模块
6.3 静态方法,静态字段和Math类
6.4 声明多参数方法
6.5 关于方法声明与使用
6.6 方法调用栈与活动记录
6.7 实参提升与强制转换
6.8 Java API包
6.9 案例分析:随机数生成
6.10 案例分析:机会游戏(引入枚举)
6.11 声明的作用域
6.12 方法重载
6.13 递归介绍
6.14 递归概念
6.15 使用递归的例子:阶乘
6.16 使用递归的例子:Fibonacci序列
6.17 递归与方法调用栈
6.18 递归与迭代的比较
6.19 (选读)软件工程案例分析:确定类操作
6.20 小结
第7章 数组
7.1 简介
7.2 数组
7.3 声明与创建数组
7.4 数组使用举例
7.5 案例分析:洗牌与发牌模拟
7.6 增强for语句
7.7 将数组传入方法
7.8 案例分析:GradeBook类用数组存储成绩
7.9 多维数组
7.10 案例分析:GradeBook类使用二维数组
7.11 游长实参表
7.12 使用命令行实参
7.13 (选读)软件工程案例分析:对象间的协作
7.14 小结
第8章 类与对象:深入探究
8.1 简介
8.2 Time类案例分析
8.3 控制成员访问
8.4 用this引用访问当前对象的成员
8.5 Time类案例分析:重载构造函数
8.6 默认和无实参构造函数
8.7 关于set方法和get方法
8.8 合成
8.9 枚举
8.10 内存回收与finalize方法
8.11 静态类成员
8.12 静态导入
8.13 final实例变量
8.14 软件复用性
8.15 数据抽象与封装
8.16 Time类案例分析:创建包
8.17 包访问性
8.18 (选读)软件工程案例分析:开始编程ATM系统的类
8.19 小结
第9章 面向对象编程:继承
9.1 简介
9.2 超类与子类
9.3 protected成员
9.4 超类与子类的关系
9.5 子类的构造函数
9.6 继承与软件工程
9.7 Object类
9.8 小结
第10章 面向对象编程:多态
10.1 简介
10.2 多态举例
10.3 演示多态行为
10.4 抽象类和方法
10.5 案例分析:使用多态的工资系统
10.6 final方法和类
10.7 案例分析:创建和使用接口
10.8 (选读)软件工程案例分析:在ATM系统中加入继承
10.9 小结
第11章 GUI组件(1)
11.1 简介
11.2 基于简单GUI的输入/输出与JOptionPane
11.3 Swing组件概述
11.4 在窗口中显示文本和图形
11.5 文本段与带嵌套类的事件处理
11.6 常见的GUI事件类型与监听器接口
11.7 如何进行事件处理
11.8 JButton
11.9 维护状态的按钮
11.10 JComboBox与用于事件处理的匿名内部类
11.11 JList
11.12 多选择列表
11.13 鼠标事件处理
11.14 适配器类
11.15 用于鼠标绘制的JPanel子类
11.16 键盘事件处理
11.17 布局管理器
11.18 使用窗格管理更复杂的布局
11.19 JTextArea
11.20 小结
第12章 图形与Java 2D
12.1 简介
12.2 图形环境与图形对象
12.3 颜色控制
12.4 字体控制
12.5 画线、矩形和椭圆
12.6 画弧
12.7 画多边形和折线
12.8 Java 2D API
12.9 小结
第13章 异常处理
13.1 简介
13.2 异常处理概述
13.3 例子:除数为0不用异常处理
13.4 例子:处理ArithmeticException异常和InputMismatchException异常
13.5 何时使用异常处理
13.6 Java异常层次
13.7 finally块
13.8 堆栈解退
13.9 printStackTrace、getStackTrace和getMessage方法
13.10 链式异常
13.11 声明新的异常类型
13.12 前置条件和后置条件
13.13 断言
13.14 小结
第14章 文件与流
14.1 简介
14.2 数据层次
14.3 文件与流
14.4 File类
14.5 顺序访问文本文件
14.6 对象序列化
14.7 其他的java.io类
14.8 用JFileChooser打开文件
14.9 小结
第15章 泛型
15.1 简介
15.2 泛型方法的由来
15.3 泛型方法:实现和编译时翻译
15.4 其他的编译时翻译问题:将类型参数用做返回类型的方法
15.5 重载泛型方法
15.6 泛型类
15.7 原始类型
15.8 接收类型参数的方法中的通配符
15.9 关于泛型与继承的说明
15.10 小结
15.11 Internet和Web资源
第16章 集合
16.1 简介
16.2 集合概述
16.3 Arrays类
16.4 Collection接口和Collections类
16.5 列表
16.6 集合算法
16.7 java.util包的Stack类
16.8 PriorityQueue类和Queue接口
16.9 Set
16.10 Map
16.11 Properties类
16.12 同步集合
16.13 不可修改集合
16.14 抽象实现
16.15 小结
第17章 GUI组件(2)
17.1 简介
17.2 JSlider
17.3 关于窗口的更多说明
17.4 对框架使用菜单
17.5 JPopupMenu
17.6 可插入外观
17.7 JDesktopPane和JInternalFrame
17.8 JTabbedPane
17.9 布局管理器:BoxLayout和GridBagLayout
17.10 小结
第18章 多线程编程
18.1 简介
18.2 线程状态:线程的生命周期
18.3 线程优先级与线程调度
18.4 创建并执行线程
18.5 线程同步
18.6 没有同步的生产者/消费者关系
18.7 生产者/消费者关系:ArrayBlockingQueue
18.8 同步的生产者/消费者关系
18.9 生产者/消费者关系:有界缓冲区
18.10 生产者/消费者关系:Lock和Condition接口
18.11 GUI的多线程
18.12 java.util.concurrent中的其他类和接口
18.13 小结
第19章 网络编程
19.1 简介
19.2 操作URL
19.3 读取Web服务器上的文件
19.4 用流套接字建立简单的服务器
19.5 用流套接字建立简单的客户端
19.6 流套接字连接与客户/服务器交互
19.7 无连接客户/服务器交互与数据报
19.8 使用多线程服务器的客户/服务器一字棋游戏
19.9 安全与网络
19.10 案例分析:DeitelMessenger服务器与客户端
19.11 小结
第20章 用JDBC访问数据库
20.1 简介
20.2 关系数据库
20.3 关系数据库概述:books数据库
20.4 SQL
20.5 MySQL和MySQL Connector/J的安装简介
20.6 设置MySQL用户账户简介
20.7 在MySQL中创建books数据库
20.8 用JDBC操作数据库
20.9 RowSet接口
20.10 Java DB/Apache Derby
20.11 PreparedStatement接口
20.12 存储过程
20.13 事务处理
20.14 小结
20.15 Web资源
第21章 JavaServer Faces与Web程序
21.1 简介
21.2 简单HTTP事务
21.3 多层程序体系结构
21.4 Java的Web技术
21.5 在Netbeans中创建并运行简单的程序
21.6 JSF组件
21.7 会话跟踪
21.8 小结
第22章 启用Ajax的JavaServer Faces Web程序
22.1 简介
22.2 在Web程序中访问数据库
22.3 启用Ajax的JSF组件
22.4 创建自动完成的文本段并使用虚拟表单
22.5 小结
第23章 JAX-WS Web服务
23.1 简介
23.2 Java Web服务基础
23.3 创建、发布、测试和描述Web服务
23.4 消费Web服务
23.5 SOAP
23.6 Web服务中的会话跟踪
23.7 在Web程序中消费数据库驱动的Web服务
23.8 将用户定义类型的对象传递给Web服务
23.9 小结
第24章 格式化输出
24.1 简介
24.2 流
24.3 用printf进行格式化输出
24.4 输出整数
24.5 输出浮点数
24.6 输出字符串和字符
24.7 输出日期和时间
24.8 其他转换字符
24.9 用字段宽度和精度进行输出
24.10 在printf格式串中使用标志
24.11 用实参索引进行输出
24.12 输出字面值和转义序列
24.13 用Formatter类进行格式化输出
24.14 小结
第25章 字符串、字符和正则表达式
25.1 简介
25.2 字符和字符串基础
25.3 String类
25.4 StringBuilder类
25.5 Character类
25.6 StringTokenizer类
25.7 正则表达式、Pattern类和Matcher类
25.8 小结
附录A 运算符优先级表
附录B ASCII字符集
附录C 关键字和保留字
附录D 基本类型
附录E GroupLayout
附录F Java桌面集成组件(JDIC)
附录G 使用Java API文档
附录H ATM案例分析代码
附录I UML 2的其他框图类型
附录J 使用调试器
索引