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Java 程序设计

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  分類: 图书,计算机/网络,程序设计,Java Java Script J2EE,

作者: 刘波 王克宏

出 版 社: 清华大学出版社

出版时间: 1998-10-1字数: 230版次:页数: 135印刷时间: 19981001开本:印次:纸张:I S B N : 9787302031703包装:内容简介

本书系统地介绍了Java的基本语法和编程技术。全书共分13章,分别介绍了Java的数据类型、运算符、表达式、基本语句、字符串处理、异常处理、多线程处理、图形用户接口的实现、网络程序设计等内容。

本书适合于已具有C语言等高级语言编程基础的Java初学者。

目录

第1章Java语言入门

1.1什么是Java

1.1.1Java语言的主要特点

1.1.2Java小应用程序Applet

1.1.3丰富的类库

1.1.4Java与 C、C++的比较

1.2一个最基本的Java应用程序

1.3使用JDK编译运行HelloWorldApp

1.3.1编译

1.3.2运行

1.4编译时可能出现的问题

1.4.1编译时错误

1.4.2运行时错误

1.5使用Java文档

第2章标识符、关键字和数据类型

2.1注释与程序

2.1.1注释

2.1.2分号、程序段和空白

2.2标识符

2.3Java语言的关键字

2.4Java语言基本数据类型

2.4.1逻辑类型——boolean

2.4.2字符类型——char和String

2.4.3整数类型——byte,short,int和long

2.4.4浮点类型——float和double

2.5变量的声明和赋值

2.6Java编程惯例

2.7理解对象概念

2.7.1组合数据类型

2.7.2创建一个对象

2.7.3 内存分配与布局

2.7.4为引用变量赋值

2.7.5缺省初始化和空引用值mull

2.7.6概念小结

第3章表达式和流程控制

3.1表达式

3.1.1局部变量和全局变量

3.1.2初始化变量

3.1.3运算符

3.1.4逻辑表达式

3.1.5字符串连接符“+”

3.1.6布尔逻辑运算符

3.1.7右移运算符

3.1.8类型转换

3.1.9强制类型转换

3.2流程控制

3.2.1分支语句

3.2.2循环语句

第4章数组

4.1声明数组

4.2创建数组

4.3初始化数组

4.4多维数组

4.5数组边界

4.6数组拷贝

第5章对象、类、包和接口

5.1面向对象的程序设计

5.1.1对象、类和消息

5.1.2继承

5.1.3多态

5.2类

5.2.1类声明

5.2.2类体

5.2.3成员变量

5.2.4方法

5.2.5方法重载

5.2.6构造方法

5.2.7finalize方法

5.3对象

5.3.1对象的生成

5.3.2对象的使用

5.3.3对象的清除

5.4父类、子类和继承

5.4.1创建子类

5.4.2成员变量的隐藏和方法的重写

5.4.3super

5.4.4运行时多态

5.4.5final类和方法

5.4.6abstract类和方法

5.4.7类jave.lang.Object

5.5包

5.5.1package语句

5.5.2import语句

5.5.3编译和运行包

5.6访权限

5.6.1private

5.6.2protected

5.6.3public

5.6.4firenbdly

5.6.5举例

5.7实例成员

5.7.1实例变量和类变量

5.7.2实例方法和类方法

5.7.3举例

5.8接口

5.8.1接口的定义

5.8.2接口的实现

5.8.3接口类型

5.9小结

5.9.1完整的类定义

5.9.2完整的接口定义

5.9.3完整的Java源文件

第6章Java语言中的异常处理

6.1异常

6.2举例

6.3异常处理

6.3.1try和catch语句

6.3.2finally语句

6.3.3举例

6.3.4一些较常见的异常情况

6.4异常处理的类层次

6.5“声明或处理异常”的原则

6.6创建自己的异常

第7章生成Java图形用户界面

7.1Java.awt包

7.1.1组件在容器中的定位问题

7.1.2组件大小

7.2框架(Frame)容器

7.2.1生成一个简单的Frame

7.2.2Frame例子

7.3面板(Panel)容器

7.4容器布局

7.5布局管理器

7.5.1FlowLayout布局管理器

7.5.2BorderLayout布局管理器

7.5.3GridLayout布局管理器

7.5.4CardLayout 布局管理器

7.5.5其他布局管理器

7.5.6无布局管理器

7.6容器之间的嵌套

第8章AWT事件机制

8.1什么是事件

8.1.1JDK 1.0与JDK1.1事件模型的区别

8.1.2JDK 1.1事件举例

8.2事件分类

8.3一个比较复杂的例子

8.4事件适配器(Adapter)

第9章AWT组件库

9.1按钮(Button)

9.2复选框(Checkbox)

9.3复选框组(CheckboxGroup)——单选按钮(Radio Button)

9.4下拉式菜单(Choice)

9.5 画布(Canvas)

9.6标签(Label)

9.7文本组件(TextComponeent)

9.7.1单行文本输入区(TextFild)

9.7.2文本输入区(TextArea)

9.8列表(List)

9.9框架(Frame)

9.10面板(Panel)

9.11对话框(Dialog)

9.12文件对话框(FileDialog)

9.13滚动窗口(ScrollPane)

9.14菜单(Menu)相关组件

9.14.1帮助菜单

9.14.2菜单条(MeunBar)

9.14.3菜单(Menu)

9.14.4菜单项(MenuItem)

9.14.5复选框菜单项(CheckboxMmenuItem)

9.14.6弹出式菜单(PopupMenu)

9.15控制显示效果

9.15.1颜色

9.15.2字体

第10章Java Applet简介

10.1什么是Applet

10.1.1载入Applet

10.1.2Applet的安全机制

10.1.3“Hello World!”举例

10.2怎样编写一个Applet

10.2.1Applet类的继承关系

10.2.2Applet中的关键方法

10.2.3Applet的显示

10.2.4Paint方法与绘图

10.3Applet方法和Applet的生命周期

10.3.1init方法

10.3.2start方法

10.3.3stop方法

10.4AWT绘图

10.4.1paint方法

10.4.2update方法

10.4.3repaint方法

10.5AWT绘图

10.5.1AppletViewer

10.5.2什么是AppletViewer

10.5.3通过AppletViewer调用Applet

10.6AppletViewer和Applet的继承关系

10.6.1概要

10.6.2举例

10.7Applet标记

10.7.1语法

10.7.2说明

10.8Applet的附加功能

10.9简单的图像测试程序

10.10声音

10.10.1播放声音

10.10.2循环播放声音文件

10.11鼠标输入事件

10.12读取参数

第11章Java的输入输出

11.1Java的输入输出流

11.1.1

11.1.2流的基本概念

11.1.3输出流常用方法

11.2输入输出处理的类层次

11.3URL输入流

11.4Reader和Writer

11.4.1BufferedReader和BufferedWriter

11.4.2读取字符串输入

11.4.3使用其他字符转换方法

11.5文件

11.6文件测试和一些实用方法

11.7随机文件存取

11.7.1创建一个随机存取文件

11.7.2存取数据

11.7.3添加数据

第12章线程

12.1线程

12.1.1线程体

12.1.2线程的状态

12.2线程体的构造

12.2.1通过继承构造线程体

12.2.2通过接口构造线程体

第13章Java网络编程

13.1网络编程简介

13.1.1套接字(socket)

13.1.2端口号

13.1.3Java网络模型

13.2TCP/IP小型服务器

13.3TCP/IP客户端

13.4UDP数据报通信

 
 
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