网页设计与制作(含光盘)
分類: 图书,计算机/网络,图形图像 多媒体,网页设计,
作者: 孙振业 主编
出 版 社: 高等教育出版社
出版时间: 2004-12-1字数: 390000版次: 1页数: 248印刷时间: 2007/08/01开本:印次:纸张: 胶版纸I S B N : 9787040157468包装: 平装内容简介
本书是普通高等教育“十五”国家级规划教材。
本教材以设计实用网页的过程为主线,围绕创建与设计Web站点、创建与优化网页、测试与发布站点这三个基本步骤,全面介绍利用Dreamweaver MX 2004创建、管理与优化站点的方法,并介绍Fireworks MX 2004与FlashMX 2004的应用。本书的编写采用任务驱动方法,注重实例,使读者逐步构建设计与制作实用网页的能力,逐步提高设计与制作实用网页的方法与技巧。本教材安排了大量应用实例的讲解,并提供了大量的实验内容。
本书适合于高等职业学校、高等专科学校、成人高校、本科院校举办的二级职业技术学院,也可供示范性软件职业技术学院、继续教育学院、民办高校、技能型紧缺人才培养使用,还可供本科院校、计算机专业人员和爱好者参考使用。
目录
第1章 网页概述
1.1 网页基础
1.1.1 Web的起源
1.1.2 Web的特点
1.1.3 HTML
1.1.4 Web的结构
1.1.5 浏览器
1.2 Web的常用术语
1.3 网页制作工具
1.3.1 网页编辑工具
1.3.2 网页图像与动画制作工具
1.4 网站开发流程
1.4.1 网站规划
1.4.2 网站制作
1.4.3 后期维护
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习题1
第2章 网页制作基础
2.1 中文DreamweaverMX 2004的工作窗口
2.1.1 工作窗口
2.1.2 文档窗口
2.1.3 浮动面板
2.2 使用面板、菜单和辅助设计工具
2.2.1 显示和隐藏面板
2.2.2 调整面板形状与面板组合
2.2.3 使用快捷方式
2.2.4 使用标尺
2.2.5 使用网格
2.3 HTML基础
2.3.1 HTML的基本概念
2.3.2 HTML网页的编写方法
2.3.3 HTML的头部标记与主体标记
2.3.4 HTML的文本标记于链接标记
2.3.5 HTML的图像标记
2.3.6 HTML的表格标记
2.3.7 HTML的表单标记
2.3.8 HTML的框架标记
2.3.9 HTML的其他标记
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习题2
第3章 创建“我们的班”网页
3.1 创建“我们的班”站点
3.1.1 设置站点存储位置
3.1.2 建立Dreamweaver站点
3.1.3 建立站点文件夹
3.1.4 建立网页新文件
3.1.5 打开站点窗口
3.2 制作“我们的班”网页
3.2.1 制作网页标题
3.2.2 设置导航栏
3.2.3 设置网页内容
3.2.4 网页的超级链接
3.2.5 设置页面属性
3.2.6 保存网页
3.2.7 浏览页面
3.2.8 设置首页及应用站点地图
3.3 网站上传
3.3.1 保存完整的Web站点
3.3.2 申请网页空间与注册域名
3.3.3 上传本地站点
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习题3
第4章 网页编辑与超级链接
4.1 网页中文本的设置
4.1.1 输入文本
4.1.2 修饰文本
4.1.3 插入日期
4.1.4 创建文本的超级链接
4.2 网页中图像的设置
4.2.1 网页图像的基础知识
4.2.2 网页图像素材的搜集
4.2.3 插入图像
4.2.4 设置图像属性
4.2.5 制作图像的提示信息
4.3 制作图像效果
4.3.1 制作网页中的滚盖图
4.3.2 创建图像映射
4.3.3 创建网站相册
4.4 设置超级链接
4.4.1 超级链接概述
4.4.2 制作书签锚记
4.4.3 创建空链接
4.4.4 检查链接的有效性
4.4.5 创建跳转菜单
4.4.6 创建E―mail链接
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习题4
第5章 美化网页图像
5.1 Fireworks MX 2004的工作窗口
5.1.1 Fireworks MX 2004的工作窗口
5.1.2 浮动面板组
5.2 文字设计
5.2.1 文字的输入与编辑
5.2.2 将文本附加于路径
5.2.3 将文本转换为路径
5.3 矢量对象的制作
5.3.1 创建基本图形
5.3.2 设计网站logo
5.3.3 绘制球体
5.4 位图的处理
5.4.1 区域的选择
5.4.2 位图的编辑
5.4.3 滤镜
5.4.4 蒙版
5.5 创建动画
5.5.1 动画的制作
5.5.2 动画的输出
5.6 热点、切片和弹出菜单
5.6.1 热点
5.6.2 切片
5.6.3 弹出菜单
上机实验
第6章 让网页动起来
6.1 Flash动画原理
6.1.1 电脑动画
6.1.2 Flash的特点与应用领域
6.1.3 Flash MX 2004的主要功能
6.2 Flash基础
6.2.1 矢量图与位图
6.2.2 Flash MX 2004的工作窗口
6.3 Flash MX 2004中图形的绘制与处理
6.3.1 基本图形的创建
6.3.2 图形、声音素材的处理
6.3.3 矢量图的转换
6.4 元件的创建与应用
6.4.1 元件的创建
6.4.2 制作按钮
6.5 图层
6.5.1 创建层
6.5.2 编辑层
6.6 基础动画与实例
6.6.1 帧与关键帧
6.6.2 创建逐帧动画
6.6.3 创建补间动画
6.6.4 创建引导线动画
6.6.5 创建遮罩动画
6.7 声音
6.7.1 导入声音
6.7.2 为动画添加声音
6.7.3 编辑声音
6.7.4 输出与压缩
6.8 创建交互动画
6.8.1 动作面板
6.8.2 为对象添加交互语句
6.9 Flash影片的发布
6.9.1 测试与播放Flash影片
6.9.2 发布Flash影片
第7章 网页布局
7.1 表格的应用
7.1.1 创建表格
7.1.2 表格的基本操作与属性设置
7.1.3 应用格式表格
7.1.4 表格的修饰和嵌套
7.1.5 应用实例――利用表格设计网页
7.2 层的应用
7.2.1 插入新层
7.2.2 设置层的属性
7.2.3 调整层
7.2.4 层与表格的转换
7.3 框架
7.3.1 创建框架
7.3.2 设置框架与框架集的属性
7.3.3 应用实例――利用框架设计网页
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第8章 创建动态网页
8.1 表单
8.1.1 表单和表单对象
8.1.2 创建表单
8.1.3 插入表单对象
8.1.4 表单与表单对象的应用
8.2 行为
8.2.1 行为的概念
8.2.2 附加行为
8.2.3 行为的应用
8.3 时间轴
8.3.1 时间轴的概念
8.3.2 制作一个简单的时间轴动画
8.3.3 制作动态文字
8.3.4 制作飘动的广告
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第9章 模板与CSS样式
9.1 模版
9.1.1 模板概述
9.1.2 创建模板
9.1.3 设定模板的可编辑区域
9.1.4 应用模板
9.1.5 编辑模板
9.1.6 更新基于模板的网页文件
9.2 文字样式
9.2.1 CSS样式的基本操作
9.2.2 设置CSS样式的属性
9.2.3 CSS样式应用实例
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习题9